This commit is contained in:
@@ -1,323 +0,0 @@
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naval_capital_battleship = {
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category = naval
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#available_for = {}
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#blocked_for = {}
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roles = { vnr_naval_capital_bb }
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priority = { base = 10 }
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capital_battleship_1924 = {
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name = vnr_bb_1924
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role_icon_index = 3
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priority = {
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base = 10
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modifier = { factor = 0.1 has_tech = interwar_ship_hull_heavy }
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modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
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}
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target_variant = {
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match_value = 2000.0
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type = vnr_ship_hull_heavy_2
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modules = {
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fixed_ship_battery_slot = ship_heavy_battery
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fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
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fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_mast
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||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
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||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries
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||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade = current any_of = { ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental_post_jutland ship_scheme_incremental } }
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||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt torpedo_bulge } }
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fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
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||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
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||||
front_1_custom_slot = ship_heavy_battery
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||||
mid_1_custom_slot = ship_secondaries
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||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_heavy_battery
|
||||
rear_2_custom_slot = ship_heavy_battery
|
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}
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}
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}
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capital_battleship_1936 = {
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name = vnr_bb_1936
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role_icon_index = 3
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priority = {
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base = 20
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modifier = { factor = 0.1 has_tech = improved_ship_hull_heavy }
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modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
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}
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target_variant = {
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match_value = 3000.0
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type = vnr_ship_hull_heavy_3
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modules = {
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fixed_ship_battery_slot = ship_heavy_battery
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||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_mast
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade = current any_of = { ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental_post_jutland ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
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||||
front_1_custom_slot = ship_heavy_battery
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_secondaries
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_heavy_battery
|
||||
rear_2_custom_slot = ship_heavy_battery
|
||||
}
|
||||
}
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}
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capital_battleship_1940 = {
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name = vnr_bb_1940
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role_icon_index = 1
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priority = {
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||||
base = 50
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||||
modifier = { factor = 0.1 has_tech = advanced_ship_hull_heavy }
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modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
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}
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target_variant = {
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match_value = 3500.0
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type = vnr_ship_hull_heavy_4
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||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_radar
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { heavy_ship_engine_4 heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { any_of = { ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing_armor_box ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
|
||||
front_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_secondaries
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_3_custom_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
rear_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
rear_2_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
capital_battleship_1944 = {
|
||||
name = vnr_bb_1944
|
||||
role_icon_index = 1
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||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 0
|
||||
modifier = { add = 100 has_tech = advanced_ship_hull_heavy }
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||||
modifier = { factor = 0.1 has_global_flag = naval_tech_1945 }
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||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
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||||
}
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||||
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||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 5000.0
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||||
type = vnr_ship_hull_heavy_5
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||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_radar
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { heavy_ship_engine_5 heavy_ship_engine_4 heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { any_of = { ship_armor_bb_4 ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing_armor_box ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
|
||||
front_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_3_custom_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
rear_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
rear_2_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
capital_battleship_1946 = {
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||||
name = vnr_bb_1946
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||||
role_icon_index = 57
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||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 0
|
||||
modifier = { add = 100 has_global_flag = naval_tech_1945 }
|
||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
|
||||
}
|
||||
|
||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 5500.0
|
||||
|
||||
type = vnr_ship_hull_heavy_5
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||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_missile_aa
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_radar
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { any_of = { heavy_ship_engine_4_gas heavy_ship_engine_nuclear } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { any_of = { ship_armor_bb_4 ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing_armor_box ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
|
||||
front_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_missile_1
|
||||
mid_3_custom_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
rear_1_custom_slot = { any_of = { ship_heavy_battery_triple ship_super_heavy_battery } }
|
||||
rear_2_custom_slot = ship_missile_aa
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
capital_battleship_shbb = {
|
||||
name = vnr_shbb_1936
|
||||
role_icon_index = 7
|
||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 0
|
||||
modifier = { add = 50 tag = CHY }
|
||||
modifier = { factor = 0 has_navy_size = { unit = SH_battleship size > 4 } }
|
||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = yes }
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||||
}
|
||||
|
||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 2500.0
|
||||
|
||||
type = vnr_ship_hull_super_heavy_1
|
||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = ship_super_heavy_battery_triple
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_mast
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { super_heavy_ship_engine_3 super_heavy_ship_engine_2 super_heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade = current any_of = { ship_armor_shbb_2 ship_armor_shbb } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade = current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental_post_jutland ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade = current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_airplane_launcher_slot = ship_airplane_launcher
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = { any_of = { heavy_miscellaneous generic_miscellaneous } }
|
||||
front_1_custom_slot = ship_super_heavy_battery_triple
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_secondaries
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_3_custom_slot = ship_secondaries
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_super_heavy_battery_triple
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# expert AI
|
||||
capital_battleship_1936_expert = {
|
||||
name = vnr_bb_1936_expert
|
||||
role_icon_index = 3
|
||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 20
|
||||
modifier = { factor = 0.1 has_tech = improved_ship_hull_heavy }
|
||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = no }
|
||||
}
|
||||
|
||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 3000.0
|
||||
|
||||
type = vnr_ship_hull_heavy_3
|
||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = { any_of = { ship_radar ship_mast } }
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade = current any_of = { heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade > current any_of = { ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade > current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental_post_jutland ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade > current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
front_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
capital_battleship_1940_expert = {
|
||||
name = vnr_bb_1940_expert
|
||||
role_icon_index = 1
|
||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 50
|
||||
modifier = { factor = 0.1 has_tech = advanced_ship_hull_heavy }
|
||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = no }
|
||||
}
|
||||
|
||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 3500.0
|
||||
|
||||
type = vnr_ship_hull_heavy_4
|
||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_radar
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade > current any_of = { heavy_ship_engine_5 heavy_ship_engine_4 heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade > current any_of = { ship_armor_bb_4 ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade > current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing_armor_box ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade > current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
front_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
rear_2_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
capital_battleship_1944_expert = {
|
||||
name = vnr_bb_1944_expert
|
||||
role_icon_index = 1
|
||||
|
||||
priority = {
|
||||
base = 0
|
||||
modifier = { add = 100 has_tech = advanced_ship_hull_heavy }
|
||||
modifier = { factor = 0.1 has_global_flag = naval_tech_1945 }
|
||||
modifier = { factor = 0 expert_ai_style = no }
|
||||
}
|
||||
|
||||
target_variant = {
|
||||
match_value = 5000.0
|
||||
|
||||
type = vnr_ship_hull_heavy_5
|
||||
modules = {
|
||||
fixed_ship_battery_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
fixed_ship_anti_air_slot = ship_anti_air
|
||||
fixed_ship_fire_control_system_slot = ship_fire_control_system
|
||||
fixed_ship_radar_slot = ship_radar
|
||||
fixed_ship_engine_slot = { upgrade > current any_of = { heavy_ship_engine_5 heavy_ship_engine_4 heavy_ship_engine_3 heavy_ship_engine_2 heavy_ship_engine_1 } }
|
||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_dp_secondaries
|
||||
fixed_ship_armor_slot = { upgrade > current any_of = { ship_armor_bb_4 ship_armor_bb_3 ship_armor_bb_2 ship_armor_bb_1 } }
|
||||
fixed_ship_armor_scheme_slot = { upgrade > current any_of = { ship_scheme_all_or_nothing_armor_box ship_scheme_all_or_nothing ship_scheme_mixed ship_scheme_incremental } }
|
||||
fixed_ship_torpedo_defense_system_slot = { upgrade > current any_of = { torpedo_belt_enhanced torpedo_belt torpedo_bulge } }
|
||||
fixed_ship_extra_secondaries_slot = ship_super_heavy_weight_shell
|
||||
front_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
mid_1_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
mid_2_custom_slot = ship_anti_air
|
||||
rear_1_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
rear_2_custom_slot = ship_heavy_battery_triple
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,958 +0,0 @@
|
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BFL_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BFL
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
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|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
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|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
BYG_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
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|
||||
original_tag = BYG
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
type = role_ratio
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
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|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
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|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
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|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
type = unit_ratio
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
CHY_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
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|
||||
value = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_vnr_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
DH1_vnr_naval_role_ratios_historical_strong = {
|
||||
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|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_vnr_naval_factories > 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DH1_vnr_naval_role_ratios_historical_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_vnr_naval_factories < 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
DOH_vnr_naval_role_ratios_historical_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_vnr_naval_factories > 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_vnr_naval_role_ratios_historical_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_vnr_naval_factories < 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
HUJ_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = HUJ
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_vnr_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_vnr_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
SAD_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
SIR_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_vnr_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_vnr_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
TIX_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = TIX
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_vnr_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -160,6 +160,8 @@ naval_unit_role_ratios_minors_coastal = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
@@ -194,6 +196,8 @@ naval_unit_role_ratios_minors_defensive = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
@@ -240,6 +244,8 @@ naval_unit_role_ratios_minors_offensive = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
@@ -292,6 +298,8 @@ naval_unit_role_ratios_minors_global = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
@@ -432,6 +440,7 @@ naval_unit_role_ratios_GER_atwar = {
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
num_of_naval_factories < 35
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
@@ -460,6 +469,54 @@ naval_unit_role_ratios_GER_atwar = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
naval_unit_role_ratios_GER_atwar_many_shipyard = {
|
||||
allowed = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
tag = TIX
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
num_of_naval_factories > 34
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_submarine
|
||||
value = 80
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_screen
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_light
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_cruiser_medium
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_capital_bb
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = vnr_naval_carrier
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
naval_unit_role_ratios_GER_atwar_knock_USA = {
|
||||
allowed = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
@@ -1787,12 +1844,12 @@ naval_unit_role_ratios_ITA_late_peace = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = YUW
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = FRA
|
||||
# tag = NFA
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = GBR
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = CAN
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
@@ -1829,19 +1886,19 @@ naval_unit_role_ratios_ITA_late_peace = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = YUW
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = FRA
|
||||
# tag = NFA
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = GBR
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = BYG
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = USA
|
||||
# tag = CSA
|
||||
# tag = TEX
|
||||
# tag = PSA
|
||||
# tag = CAN
|
||||
# tag = RUS
|
||||
# tag = BFL
|
||||
# tag = SOV
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# enable = {
|
||||
@@ -1898,11 +1955,11 @@ naval_unit_role_ratios_ITA_late_peace = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = GBR
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = BYG
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = USA
|
||||
# tag = CSA
|
||||
# tag = TEX
|
||||
# tag = PSA
|
||||
@@ -1927,11 +1984,11 @@ naval_unit_role_ratios_ITA_late_peace = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = GBR
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = BYG
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = USA
|
||||
# tag = CSA
|
||||
# tag = TEX
|
||||
# tag = PSA
|
||||
@@ -1965,6 +2022,8 @@ we_need_convoys_minors = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1988,6 +2047,8 @@ we_need_convoys_majors1 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = { stockpile_ratio = { archetype = convoy ratio < 75 } }
|
||||
@@ -2010,6 +2071,8 @@ we_need_convoys_majors2 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = { stockpile_ratio = { archetype = convoy ratio < 125 } }
|
||||
@@ -2032,6 +2095,8 @@ we_need_convoys_majors3 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = { stockpile_ratio = { archetype = convoy ratio > 500 } }
|
||||
@@ -2047,10 +2112,10 @@ we_need_convoys_majors3 = {
|
||||
# we_need_convoys_majors3 = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = BYG
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = USA
|
||||
# tag = CSA
|
||||
# tag = TEX
|
||||
# tag = PSA
|
||||
@@ -2069,10 +2134,10 @@ we_need_convoys_majors3 = {
|
||||
# we_need_convoys_majors4 = {
|
||||
# allowed = {
|
||||
# OR = {
|
||||
# tag = HUJ
|
||||
# tag = CHY
|
||||
# tag = TIX
|
||||
# tag = BYG
|
||||
# tag = ENG
|
||||
# tag = JAP
|
||||
# tag = GER
|
||||
# tag = USA
|
||||
# tag = CSA
|
||||
# tag = TEX
|
||||
# tag = PSA
|
||||
@@ -2099,6 +2164,8 @@ we_dont_need_convoys_1 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2122,6 +2189,8 @@ we_dont_need_convoys_2 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = { stockpile_ratio = { archetype = convoy ratio > 1000 } }
|
||||
@@ -2144,6 +2213,8 @@ we_need_screen_1 = {
|
||||
tag = BYG
|
||||
tag = SAD
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = { has_navy_size = { size < 50 type = screen_ship archetype = ship_hull_light } }
|
||||
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ navy_rework_category = {
|
||||
allowed = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = DOH
|
||||
tag = PRC
|
||||
tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
complete_effect = { set_global_flag = naval_lore_gui_show }
|
||||
|
||||
@@ -6,15 +6,15 @@ ideas = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
navy_visibility = -0.5
|
||||
navy_visibility = -0.25
|
||||
naval_speed_factor = 0.5
|
||||
repair_speed_factor = 2
|
||||
navy_screen_attack_factor = 2
|
||||
navy_screen_attack_factor = 0.5
|
||||
navy_screen_defence_factor = 2
|
||||
navy_capital_ship_attack_factor = 2
|
||||
navy_capital_ship_attack_factor = 1
|
||||
navy_capital_ship_defence_factor = 2
|
||||
navy_anti_air_attack_factor = 1
|
||||
industrial_capacity_dockyard = 5
|
||||
industrial_capacity_dockyard = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -226,6 +226,7 @@ add_starting_techs = {
|
||||
basic_ballast_tank = 1
|
||||
cruiser_submarines = 1
|
||||
midget_submarines = 1
|
||||
fra_13in_1931 = 1
|
||||
|
||||
basic_super_heavy_battery = 1
|
||||
popup = no
|
||||
|
||||
@@ -303,13 +303,17 @@ technologies = {
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = destroyer_hull_improvement
|
||||
leads_to_tech = wave_resistance_design
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = modern_sonar
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = close_in_area_air_defense
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
@@ -891,6 +895,10 @@ technologies = {
|
||||
dependencies = {
|
||||
destroyer_missile_upgrade = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = destroyer_hull_improvement
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
@@ -908,19 +916,73 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
destroyer_hull_improvement = {
|
||||
research_cost = 1
|
||||
start_year = 1950
|
||||
start_year = 1954
|
||||
|
||||
destroyer = {
|
||||
max_strength = 0.15
|
||||
max_strength = 0.25
|
||||
naval_range = 0.2
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 0 y = @1952_module }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
}
|
||||
categories = {
|
||||
dd_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_screen_ship_and_modules
|
||||
mio_cat_tech_all_capital_ship_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
close_in_area_air_defense = {
|
||||
research_cost = 0.8
|
||||
start_year = 1952
|
||||
|
||||
destroyer = {
|
||||
anti_air_attack = 0.2
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 0 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = destroyer_hull_improvement
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
categories = {
|
||||
dd_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_screen_ship_and_modules
|
||||
mio_cat_tech_all_capital_ship_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
wave_resistance_design = {
|
||||
research_cost = 1.25
|
||||
start_year = 1951
|
||||
|
||||
screening_efficiency = 0.15
|
||||
navy_weather_penalty = -0.15
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = destroyer_hull_improvement
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
categories = {
|
||||
dd_tech
|
||||
@@ -945,6 +1007,7 @@ technologies = {
|
||||
cruiser_ship_engine_1
|
||||
ship_airplane_launcher_1
|
||||
ship_hull_cruiser_role_c
|
||||
ship_hull_cruiser_role_pc
|
||||
ship_hull_cruiser_role_ca
|
||||
ship_hull_cruiser_role_ac
|
||||
ship_hull_cruiser_role_cd
|
||||
@@ -1228,7 +1291,11 @@ technologies = {
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = nuclear_reactor_cost_reduction
|
||||
leads_to_tech = nuclear_engine_research
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = signal_control
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1236,7 +1303,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 4 y = @1948 }
|
||||
position = { x = 0 y = @1948 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1266,7 +1333,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 4 y = @1952_module }
|
||||
position = { x = 1 y = @1952_module }
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 4
|
||||
@@ -1299,7 +1366,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 0 y = @1948_module }
|
||||
position = { x = 4 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
hidden_effect = { add_ideas = vnr_cruiser_cost_2 }
|
||||
@@ -1328,7 +1395,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 6 y = @1952 }
|
||||
position = { x = 3 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
@@ -1351,8 +1418,63 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1948_module }
|
||||
position = { x = -5 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = advanced_radar_finder
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
cl_tech
|
||||
ca_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
signal_control = {
|
||||
navy_visibility = -0.1
|
||||
|
||||
research_cost = 0.8
|
||||
start_year = 1951
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -3 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = advanced_radar_finder
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
cl_tech
|
||||
ca_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
advanced_radar_finder = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_radar_finder
|
||||
}
|
||||
naval_enemy_fleet_size_ratio_penalty_factor = 0.2
|
||||
|
||||
research_cost = 1
|
||||
start_year = 1954
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -4 y = 29 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
@@ -1371,12 +1493,16 @@ technologies = {
|
||||
carrier_ship_engine_nuclear
|
||||
heavy_ship_engine_nuclear
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = nuclear_reactor_cost_reduction
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
start_year = 1950
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -1 y = 22 }
|
||||
position = { x = -1 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
nuclear_reactor = 1
|
||||
@@ -1390,6 +1516,7 @@ technologies = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
bb_tech
|
||||
bc_tech
|
||||
ca_tech
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_capital_ship_and_modules
|
||||
}
|
||||
@@ -1406,7 +1533,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 2 y = @1952 }
|
||||
position = { x = -1 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
nuclear_engine_research = 1
|
||||
@@ -1882,7 +2009,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 0 y = @1944_module }
|
||||
position = { x = 1 y = 20 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1897,7 +2024,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
cruiser_missile_upgrade = {
|
||||
research_cost = 1
|
||||
start_year = 1945
|
||||
start_year = 1946
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_hull_cruiser_role_cg
|
||||
}
|
||||
@@ -1935,7 +2062,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = 21 }
|
||||
position = { x = 2 y = 22 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -2392,7 +2519,6 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
heavy_ship_engine_2
|
||||
super_heavy_ship_engine_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
@@ -2455,7 +2581,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_armor_shbb
|
||||
super_heavy_ship_engine_2
|
||||
super_heavy_ship_engine_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
@@ -2465,13 +2591,13 @@ technologies = {
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 0
|
||||
modifier = {
|
||||
tag = CHY
|
||||
tag = JAP
|
||||
add = 5
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = TIX
|
||||
tag = BFL
|
||||
tag = GER
|
||||
tag = SOV
|
||||
}
|
||||
add = 3
|
||||
}
|
||||
@@ -2493,6 +2619,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
heavy_ship_engine_3
|
||||
heavy_ship_engine_2_diesel
|
||||
super_heavy_ship_engine_2
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = improved_ship_hull_heavy
|
||||
@@ -2628,10 +2755,6 @@ technologies = {
|
||||
leads_to_tech = combat_information_center
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = nuclear_engine_research
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = modern_ship_hull_cruiser
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
@@ -2727,6 +2850,7 @@ technologies = {
|
||||
position = { x = 1 y = @1932_module }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
krupp_cemented_steel = 1
|
||||
basic_heavy_armor = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2763,13 +2887,14 @@ technologies = {
|
||||
xp_research_bonus = 1.25
|
||||
research_cost = 1.25
|
||||
|
||||
start_year = 1942
|
||||
start_year = 1943
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = @1940_module }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
homogeneous_krupp_steel = 1
|
||||
improved_heavy_armor = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3088,6 +3213,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_anti_air_shell
|
||||
ship_anti_air_circle
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
@@ -3172,7 +3298,7 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fuel_tank_upgrade = {
|
||||
research_cost = 1
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
start_year = 1944
|
||||
|
||||
navy_max_range_factor = 0.1
|
||||
@@ -3229,7 +3355,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -1 y = @1944_module }
|
||||
position = { x = 1 y = @1944_module }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -3256,7 +3382,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = @1944_module }
|
||||
position = { x = -1 y = @1944_module }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = naval_tactical_data_system
|
||||
@@ -3285,7 +3411,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = @1948 }
|
||||
position = { x = -1 y = @1948 }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = memory_expansion
|
||||
@@ -3307,6 +3433,10 @@ technologies = {
|
||||
leads_to_tech = electromagnetic_signature_study
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = symmetric_key_algorithm
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
@@ -3321,6 +3451,32 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
symmetric_key_algorithm = {
|
||||
research_cost = 0.8
|
||||
start_year = 1950
|
||||
|
||||
navy_intel_to_others = -20
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
advanced_computing_machine = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
allow_branch = {
|
||||
has_dlc = "La Resistance"
|
||||
}
|
||||
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
memory_expansion = {
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
naval_hit_chance = 0.05
|
||||
@@ -3330,7 +3486,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1948_module }
|
||||
position = { x = -4 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
advanced_computing_machine = 1
|
||||
@@ -3357,11 +3513,15 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 1 y = @1952_module }
|
||||
position = { x = -1 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
dependencies = {
|
||||
phased_array_radar = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = tactical_data_link
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
@@ -3375,6 +3535,47 @@ technologies = {
|
||||
mio_cat_tech_all_capital_ship_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tactical_data_link = {
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
start_year = 1955
|
||||
|
||||
naval_coordination = 0.2
|
||||
navy_org_factor = 0.1
|
||||
navy_visibility = -0.1
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -1 y = @1952_module }
|
||||
}
|
||||
|
||||
allow = {
|
||||
NOT = { has_tech = tactical_data_link_for_member }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
bb_tech
|
||||
bc_tech
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_capital_ship_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tactical_data_link_for_member = {
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
start_year = 1955
|
||||
|
||||
naval_coordination = 0.1
|
||||
navy_org_factor = 0.075
|
||||
navy_visibility = -0.075
|
||||
|
||||
# enabled through decision
|
||||
allow = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
comprehensive_display_system = {
|
||||
research_cost = 1.2
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
@@ -3385,7 +3586,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -1 y = @1952 }
|
||||
position = { x = -3 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -3429,7 +3630,8 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
electromagnetic_signature_study = {
|
||||
research_cost = 2
|
||||
navy_visibility = -0.2
|
||||
navy_visibility = -0.1
|
||||
naval_mines_effect_reduction = 0.1
|
||||
|
||||
start_year = 1952
|
||||
|
||||
@@ -3911,7 +4113,6 @@ technologies = {
|
||||
naval_strike_targetting = 0.15
|
||||
air_agility = 0.15
|
||||
maximum_speed = 0.1
|
||||
build_cost_ic = -0.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
@@ -4225,6 +4426,10 @@ technologies = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = 0 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = airborne_early_warning
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
@@ -4238,7 +4443,7 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
airborne_early_warning = {
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
start_year = 1948
|
||||
start_year = 1951
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
carrier_tracing_unit
|
||||
@@ -4246,7 +4451,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1948_module }
|
||||
position = { x = -1 y = @1952 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -4302,6 +4507,33 @@ technologies = {
|
||||
mio_cat_tech_all_carrier_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
luneburg_lens = {
|
||||
research_cost = 1.2
|
||||
start_year = 1952
|
||||
|
||||
carrier = {
|
||||
surface_detection = 0.15
|
||||
}
|
||||
naval_enemy_retreat_chance = -0.1
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1948_module }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = airborne_early_warning
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 3
|
||||
}
|
||||
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
cv_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_carrier_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ## # # ### # # ## ### ### # # ### ##
|
||||
#{~._.~} # # # # # ## ## # # # # # ## # # #
|
||||
@@ -4393,7 +4625,7 @@ technologies = {
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = torpedo_computer
|
||||
leads_to_tech = advanced_torpedo_ballistics
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
@@ -4437,6 +4669,7 @@ technologies = {
|
||||
sub_ship_engine_3
|
||||
pressure_hull_3
|
||||
diving_plane
|
||||
ship_sub_torpedo_computer_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
@@ -4493,6 +4726,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
sub_ship_engine_4
|
||||
pressure_hull_4
|
||||
ship_sub_torpedo_computer_2
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = improved_submarine_snorkel
|
||||
@@ -4544,6 +4778,9 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipments = {
|
||||
vnr_ship_hull_submarine_5
|
||||
}
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_sub_torpedo_computer_3
|
||||
}
|
||||
|
||||
research_cost = 2.0
|
||||
|
||||
@@ -4745,18 +4982,17 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
torpedo_computer = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_sub_torpedo_computer
|
||||
}
|
||||
|
||||
advanced_torpedo_ballistics = {
|
||||
xp_research_type = navy
|
||||
xp_boost_cost = 20
|
||||
xp_research_bonus = 1.50
|
||||
research_cost = 1
|
||||
research_cost = 0.8
|
||||
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
navy_submarine_attack_factor = 0.1
|
||||
naval_torpedo_screen_penetration_factor = 0.1
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
position = { x = -2 y = @1932_module }
|
||||
@@ -5170,7 +5406,7 @@ technologies = {
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 0
|
||||
modifier = {
|
||||
tag = TIX
|
||||
tag = GER
|
||||
add = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -5290,6 +5526,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_carrier_armor_heavy
|
||||
ship_deck_space_big
|
||||
ship_ski_jump_ramp
|
||||
}
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
@@ -5300,7 +5537,7 @@ technologies = {
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = airborne_early_warning
|
||||
leads_to_tech = luneburg_lens
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
@@ -5312,7 +5549,7 @@ technologies = {
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
start_year = 1946
|
||||
start_year = 1948
|
||||
|
||||
dependencies = {
|
||||
full_armored_carrier = 1
|
||||
@@ -5371,7 +5608,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
ship_to_ship_missile = {
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
start_year = 1944
|
||||
start_year = 1945
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,7 @@ technologies = {
|
||||
ship_heavy_battery_small_1
|
||||
ship_secondaries_1
|
||||
ship_civilian_light_battery_1
|
||||
ship_anti_air_1_h
|
||||
|
||||
# ship_ap_shell_1
|
||||
# ship_ap_shell_2
|
||||
@@ -172,6 +173,8 @@ technologies = {
|
||||
dp_light_battery_1
|
||||
dp_light_battery_1_single
|
||||
dp_ship_secondaries_1
|
||||
dp_ship_secondaries_1_bb
|
||||
ship_anti_air_2_h
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -291,6 +294,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_light_battery_3
|
||||
ship_light_battery_3_double
|
||||
ship_anti_air_3_h
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
@@ -401,6 +405,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_light_battery_4
|
||||
ship_light_battery_4_double
|
||||
ship_anti_air_4_h
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -954,6 +959,7 @@ technologies = {
|
||||
dp_light_battery_2
|
||||
dp_light_battery_2_single
|
||||
dp_ship_secondaries_2
|
||||
dp_ship_secondaries_2_bb
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
@@ -1000,6 +1006,7 @@ technologies = {
|
||||
dp_light_battery_3
|
||||
dp_light_battery_3_single
|
||||
dp_ship_secondaries_3
|
||||
dp_ship_secondaries_3_bb
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -1046,6 +1053,7 @@ technologies = {
|
||||
dp_light_battery_4
|
||||
dp_light_battery_4_single
|
||||
dp_ship_secondaries_4
|
||||
dp_ship_secondaries_4_bb
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -1396,7 +1404,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_torpedo_1
|
||||
torpedo_mounting
|
||||
ship_torpedo_fire_control
|
||||
ship_torpedo_fire_control_1
|
||||
ship_torpedo_bb
|
||||
ship_torpedo_sub_1
|
||||
}
|
||||
@@ -1442,13 +1450,12 @@ technologies = {
|
||||
xp_research_bonus = 1.50
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1936
|
||||
start_year = 1932
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = homing_torpedo
|
||||
leads_to_tech = oxygen_torpedo
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = electric_torpedo
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
@@ -1477,7 +1484,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 2 y = 10 }
|
||||
position = { x = 2 y = 7 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1540,11 +1547,11 @@ technologies = {
|
||||
position = { x = 2 y = 16 }
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = wire_guided_torpedo
|
||||
leads_to_tech = proximity_detonator
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = proximity_detonator
|
||||
leads_to_tech = wire_guided_torpedo
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1681,15 +1688,20 @@ technologies = {
|
||||
xp_research_bonus = 1.50
|
||||
research_cost = 0.75
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1936
|
||||
|
||||
|
||||
naval_torpedo_reveal_chance_factor = -0.15
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = homing_torpedo
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
xor = { oxygen_torpedo }
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 3 y = 13 }
|
||||
position = { x = 3 y = 10 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1713,6 +1725,50 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
oxygen_torpedo = {
|
||||
|
||||
xp_research_type = navy
|
||||
xp_boost_cost = 20
|
||||
xp_research_bonus = 1.50
|
||||
research_cost = 0.75
|
||||
|
||||
start_year = 1936
|
||||
|
||||
|
||||
naval_torpedo_screen_penetration_factor = 0.1
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = homing_torpedo
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
xor = { electric_torpedo }
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 1 y = 10 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
modifier = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = JAP
|
||||
tag = USA
|
||||
tag = GER
|
||||
}
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
cat_torpedoes
|
||||
mio_cat_tech_all_screen_ship_and_modules
|
||||
mio_cat_tech_all_destroyer_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
proximity_detonator = {
|
||||
xp_research_type = navy
|
||||
xp_boost_cost = 20
|
||||
@@ -1839,6 +1895,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_torpedo_3
|
||||
ship_torpedo_sub_3
|
||||
ship_torpedo_fire_control_2
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1873,6 +1930,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_torpedo_4
|
||||
ship_torpedo_sub_4
|
||||
ship_torpedo_fire_control_3
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -1912,6 +1970,7 @@ technologies = {
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_torpedo_5
|
||||
ship_torpedo_sub_5
|
||||
ship_torpedo_fire_control_4
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -2054,7 +2113,7 @@ technologies = {
|
||||
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
|
||||
# ### # # ### ## ## # # # # # ## ### # # ### # # # ## ### ##
|
||||
|
||||
#NOTE: FIRE CONTROL SYSTEMS ARE IN ELECTROMECHANICAL HUJINEERING FOLDER!
|
||||
#NOTE: FIRE CONTROL SYSTEMS ARE IN ELECTROMECHANICAL ENGINEERING FOLDER!
|
||||
|
||||
fire_control_methods_1 = {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,5 +8,5 @@ dependencies={
|
||||
"AzurLane碧蓝航线:塞壬之灾"
|
||||
"原版海军重置"
|
||||
}
|
||||
supported_version="1.14.7"
|
||||
supported_version="1.14.8"
|
||||
remote_file_id="3115864680"
|
||||
@@ -500,7 +500,7 @@ country_event = {
|
||||
memory_expansion = 1
|
||||
integrated_combat_system = 1
|
||||
comprehensive_display_system = 1
|
||||
recon_drone_1 = 1
|
||||
recon_drones = 1
|
||||
electromagnetic_signature_study = 1
|
||||
airborne_early_warning = 1
|
||||
optical_landing_system = 1
|
||||
|
||||
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