2024-12-19 00:15:05
This commit is contained in:
1782
src/common/ai_strategy/BFL.txt
Executable file
1782
src/common/ai_strategy/BFL.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
556
src/common/ai_strategy/BLI.txt
Executable file
556
src/common/ai_strategy/BLI.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,556 @@
|
||||
# befriend
|
||||
# conquer
|
||||
# antagonize
|
||||
# build_ship
|
||||
# build_army
|
||||
# unit_ratio
|
||||
# build_building
|
||||
# research_tech
|
||||
# garrison
|
||||
# protect
|
||||
# influence
|
||||
|
||||
BLI_unit_production_volunteers = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "CSA"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_unit_production_air_at_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories < 150
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
num_of_military_factories < 150
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = fighter
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cas
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_unit_production_air_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories > 150
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
num_of_military_factories < 150
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cas
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -80
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -30
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_unit_production_army_before_1940 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = SIR
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
NOT = { country_exists = SIR }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = motorized
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = motorized
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "CSA"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_unit_production_army_after_1940 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = { country_exists = SIR }
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 2000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = anti_air
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_template_design = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = motorized
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = light_armor
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = medium_armor
|
||||
value = 110
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = modern_armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = heavy_armor
|
||||
value = 120
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = mechanized
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BLI_war_with_SIR = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = SIR
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "SIR"
|
||||
value = -1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = SIR
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = SIR
|
||||
|
||||
ratio = 0.25
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1824
src/common/ai_strategy/BYG.txt
Executable file
1824
src/common/ai_strategy/BYG.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1237
src/common/ai_strategy/CHY.txt
Executable file
1237
src/common/ai_strategy/CHY.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
442
src/common/ai_strategy/DH1.txt
Executable file
442
src/common/ai_strategy/DH1.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,442 @@
|
||||
DH1_zhongnanbandao = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = DH1_zhongnanbandao
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
DH1 = {
|
||||
controls_state = VIN.core_states
|
||||
controls_state = BRM.core_states
|
||||
controls_state = LAO.core_states
|
||||
controls_state = SIA.core_states
|
||||
controls_state = MAL.core_states
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "VIN"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "HUJ"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "YUW"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "BRM"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "LAO"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "SIA"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "MAL"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "POR"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = support
|
||||
id = "DOH"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = befriend
|
||||
id = "DOH"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DH1_nanyacidalu = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = DH1_nanyacidalu
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
DH1 = {
|
||||
controls_state = RAJ.core_states
|
||||
controls_state = BAN.core_states
|
||||
controls_state = PAK.core_states
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "RAJ"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "POR"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "HUJ"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "BAN"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "PAK"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = support
|
||||
id = "DOH"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = befriend
|
||||
id = "DOH"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DH1_xinanshibian = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = DH1_xinanshibian
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
has_country_flag = DH1_xinanshibian_success
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = "DOH"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DH1_you_should_be_prepared_for_war = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DH1_unit_production_at_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories < 39
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
num_of_military_factories > 39
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DH1_unit_production_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories > 40
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
num_of_military_factories < 40
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DH1_naval_role_ratios_historical_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_naval_factories > 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DH1_naval_role_ratios_historical_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_naval_factories < 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
769
src/common/ai_strategy/DOH.txt
Executable file
769
src/common/ai_strategy/DOH.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,769 @@
|
||||
DOH_fangfanchongying = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = DOH_fangfanjinlin
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { country_exists = CHY }
|
||||
is_in_faction_with = CHY
|
||||
has_war_with = BFL
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
has_war_with = BYG
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = antagonize
|
||||
id = "CHY"
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = CHY
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "AFG"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "BFL"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "MON"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "RAJ"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "YUW"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "HUJ"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "POR"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "BHU"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "NEP"
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_weishejunfa = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = { has_completed_focus = DOH_weishejunfa }
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
has_completed_focus = DOH_fangfanjinlin
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "CHY"
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = "SHX"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = "XSM"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = "SIK"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = "YUN"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = "GXC"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_unit_production_except_army = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 75 # From 70 to 75
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_dont_waste_on_offensive_air_early = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1940.1.1
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
date > 1940.1.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_variant_production_factor
|
||||
id = medium_plane_airframe
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_variant_production_factor
|
||||
id = large_plane_airframe
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_unit_production_at_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories < 149
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
NOT = { has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_10 }
|
||||
NOT = { has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_ex }
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
num_of_military_factories > 150
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_10
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_ex
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_unit_production_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = { has_idea = TY_dingzhenai }
|
||||
OR = {
|
||||
num_of_military_factories > 149
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_10
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_ex
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_naval_role_ratios_historical_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_naval_factories > 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_naval_role_ratios_historical_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
num_of_naval_factories < 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_prio_military = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1937.7.1
|
||||
date < 1941.1.1
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
date > 1941.1.1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = added_military_to_civilian_factory_ratio
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_prio_military_even_at_peace = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1936.1.1
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { country_exists = CHY }
|
||||
CHY = { is_subject = yes }
|
||||
is_in_faction_with = CHY
|
||||
DOH = { controls_state = 716 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = arms_factory
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_some_safer_places_to_build = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1941.1.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort = {
|
||||
date > 1941.1.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 617
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 605
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 618
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 760
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 619
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 757
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 758
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 752
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 601
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 322
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 604
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 755
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 754
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 283
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 753
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_you_should_be_prepared_for_war = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_hunker_down_now = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1942.1.1 #We accept our fate after this point
|
||||
has_war_with = CHY
|
||||
surrender_progress > 0.3
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
date > 1942.1.1 #We accept our fate after this point
|
||||
CHY = { has_war_with = BFL }
|
||||
CHY = { has_war_with = BYG }
|
||||
CHY = { has_war_with = YUW }
|
||||
CHY = { has_war_with = HUJ }
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_10
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_ex
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = CHY
|
||||
|
||||
ratio = 0.6
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = careful
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = CHY
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "CHY"
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
strike_CHY_fengkuangAI = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = CHY
|
||||
OR = {
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_10
|
||||
has_global_flag = AZ_fengkuangAI_citiao_ex
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = CHY
|
||||
|
||||
ratio = 0.25
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = CHY
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_war_with_CHY_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = CHY
|
||||
num_of_military_factories > 150
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = CHY
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "CHY"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
DOH_protect_chongqing_ore = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = CHY
|
||||
surrender_progress > 0.6
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
|
||||
# ratio of total armeis in country to be buffered
|
||||
ratio = 0.5
|
||||
|
||||
# you can specify an order id. ratio of same orders ids will be share same ratio
|
||||
order_id = 1
|
||||
|
||||
# states to put garrison orders (if no state is friendly, strat is invalid)
|
||||
states = {
|
||||
605
|
||||
751
|
||||
747
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ai areas that the orders will use these buffers in
|
||||
area = asia
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
2780
src/common/ai_strategy/HUJ.txt
Executable file
2780
src/common/ai_strategy/HUJ.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
981
src/common/ai_strategy/SAD.txt
Executable file
981
src/common/ai_strategy/SAD.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,981 @@
|
||||
# befriend
|
||||
# conquer
|
||||
# antagonize
|
||||
# build_ship
|
||||
# build_army
|
||||
# unit_ratio
|
||||
# build_building
|
||||
# research_tech
|
||||
# garrison
|
||||
# protect
|
||||
# influence
|
||||
|
||||
SAD_unit_production_expect_army = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 1000 # From 70 to 75
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 5 # 15 to 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_unit_production_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 800
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 800
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 800
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_start_production_all_time = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
is_in_faction_with = TIX
|
||||
date > 1939.1.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 1500
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cas
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = anti_air
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
anti_HUJ_war_goals = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = HUJ
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
NOT = {
|
||||
country_exists = HUJ
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = antagonize
|
||||
id = "HUJ"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_GRE = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = SAD_lingxiudedierzhan
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
NOT = {
|
||||
country_exists = GRE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = GRE
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = declare_war
|
||||
id = "GRE"
|
||||
value = 2000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = GRE
|
||||
|
||||
ratio = 0.25
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
TIX_ally = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = TIX
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { country_exists = TIX }
|
||||
TIX = { NOT = { has_government = fascism } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = alliance
|
||||
id = "TIX"
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_hold_africa = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1941.6.1
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
date > 1941.6.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Tripoli
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = theatre_distribution_demand_increase
|
||||
id = 448
|
||||
value = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Benghasi
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = theatre_distribution_demand_increase
|
||||
id = 450
|
||||
value = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Alexandria
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = theatre_distribution_demand_increase
|
||||
id = 447
|
||||
value = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_template_design = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = motorized
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = light_armor
|
||||
value = 40
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = medium_armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = heavy_armor
|
||||
value = -50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = -50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# extra scaryness around italy, this together with sufficient enemy superiority will make ai avoid transports around its coast
|
||||
SAD_be_careful_transporting_through_the_med = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1942.1.1
|
||||
has_war = yes
|
||||
enemies_naval_strength_ratio > 1
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
date > 1942.1.1
|
||||
has_war = no
|
||||
enemies_naval_strength_ratio < 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_avoid_region
|
||||
id = 68
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_avoid_region
|
||||
id = 169
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_avoid_region
|
||||
id = 29
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_avoid_region
|
||||
id = 168
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_avoid_region
|
||||
id = 69
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_stockpile_less_early_game = {
|
||||
allowed = {
|
||||
tag = SAD
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
tag = SAD
|
||||
date < 1939.1.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_stockpile_surplus_ratio
|
||||
value = -25 # reduce while we build up troops for africa etc
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_build_civ = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1936.9.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = industrial_complex
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_please_help_me_buget_this_my_country_is_dieing = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1936.9.1
|
||||
date < 1937.9.1
|
||||
has_war = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = industrial_complex
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_place_for_build_factory = {
|
||||
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 2
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 162
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 158
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 161
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 159
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 117
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 156
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 115
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 114
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 160
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 157
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 1
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 735
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 851
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 852
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 849
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 850
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 39
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 736
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = factory_build_score_factor
|
||||
target = 448
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
spain_scw_support_SAD_resistance = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
country_exists = SPA
|
||||
has_dlc = "La Resistance"
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { country_exists = SPA }
|
||||
SPA = { has_completed_focus = SPA_join_the_allies }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = support
|
||||
id = "SPA"
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire
|
||||
id = "SPA"
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_baohu_TIX = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
is_in_faction_with = TIX
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
YUW = { has_capitulated = yes } # Abort when France is out of the equation
|
||||
date > 1941.1.1
|
||||
2 = { is_controlled_by = SAD }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_defend_ally_borders
|
||||
id = "TIX"
|
||||
value = 5000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_defend_ally_borders
|
||||
value = 2000
|
||||
target = mainland_europe
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_ETH = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = ETH
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = ETH
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "ETH"
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = ETH
|
||||
|
||||
ratio = 0.8
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_HUJ = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = HUJ
|
||||
value = 40
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "HUJ"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_YUW_before_YUW_capitulated = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = YUW
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
YUW = { has_capitulated = yes }
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = YUW
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = YUW
|
||||
|
||||
ratio = 0.6
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = careful
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_YUW = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = YUW
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = YUW
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "YUW"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_BYG = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = BYG
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = BYG
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "BYG"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_war_with_BFL_fk = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = BFL
|
||||
has_idea = SAD_fkAIbuff
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = BFL
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "BFL"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = BFL
|
||||
|
||||
ratio = 0.5
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_dont_do_so_many_naval_invasions_please = { #我求你啦不要让我再看见历史国策默认难度皇家被登陆死了
|
||||
allowed = { original_tag = SAD }
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
is_historical_focus_on = yes
|
||||
HUJ = {
|
||||
is_ai = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = HUJ
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = BYG
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = YUW
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_protect_bentu_ore = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = TIX
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = HUJ
|
||||
2 = { is_fully_controlled_by = ROOT }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
|
||||
# ratio of total armeis in country to be buffered
|
||||
ratio = 1.0
|
||||
|
||||
# you can specify an order id. ratio of same orders ids will be share same ratio
|
||||
order_id = 1
|
||||
|
||||
# states to put garrison orders (if no state is friendly, strat is invalid)
|
||||
states = {
|
||||
2
|
||||
115
|
||||
117
|
||||
849
|
||||
162
|
||||
158
|
||||
161
|
||||
160
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ai areas that the orders will use these buffers in
|
||||
area = europe
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_helpnor = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = NOR
|
||||
is_in_faction_with = NOR
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_defend_ally_borders
|
||||
id = "NOR"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_trade_with_sweden = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
# if we're not communist and they're not communist
|
||||
NOT = { has_government = communism }
|
||||
NOT = { SWE = { has_government = communism } }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_market_trade_desire
|
||||
id = SWE
|
||||
value = 60
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_trade_with_germany = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
TIX = { has_government = fascism }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_market_trade_desire
|
||||
id = TIX
|
||||
value = 40
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
# lets not invade until we have europe
|
||||
SAD_dont_invade_NOR_until_YUW_falls = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
is_historical_focus_on = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_together_with = TIX
|
||||
date < 1942.1.1 # Italy should probably stay out of Norway for a while even if France has capitulated
|
||||
#YUW = {
|
||||
# has_capitulated = no
|
||||
#}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = NOR
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SAD_invasion_buffer = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
is_historical_focus_on = yes
|
||||
date > 1942.1.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
states = {
|
||||
156
|
||||
117
|
||||
849
|
||||
157
|
||||
2
|
||||
162
|
||||
161
|
||||
### Oh no we forgot sicily! What could possibly go wrong.
|
||||
}
|
||||
ratio = 0.20
|
||||
area = italy
|
||||
subtract_invasions_from_need = no
|
||||
subtract_fronts_from_need = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
683
src/common/ai_strategy/SIR.txt
Executable file
683
src/common/ai_strategy/SIR.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,683 @@
|
||||
# befriend
|
||||
# conquer
|
||||
# antagonize
|
||||
# build_ship
|
||||
# build_army
|
||||
# unit_ratio
|
||||
# build_building
|
||||
# research_tech
|
||||
# garrison
|
||||
# protect
|
||||
# influence
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_volunteers = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "CSA"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_air_at_week = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories < 150
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
num_of_military_factories > 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = fighter
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cas
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_air_at_strong = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
num_of_military_factories > 150
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
num_of_military_factories < 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
#Air unit factors
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cas
|
||||
value = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = strategic_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = fighter
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cas
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = tactical_bomber
|
||||
value = -80
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = naval_bomber
|
||||
value = -30
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_army_before_1940 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = BLI
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
NOT = { has_global_flag = modoption_historicalbossai_on }
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
NOT = { country_exists = BLI }
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
has_global_flag = modoption_historicalbossai_on
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = motorized
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = motorized
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "CSA"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_army_after_1940 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = { country_exists = BLI }
|
||||
NOT = { has_idea = TY_dingzhenai }
|
||||
has_global_flag = modoption_historicalbossai_on
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
has_global_flag = modoption_historicalbossai_on
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 2000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = anti_air
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_unit_production_army_historicalbossai_on = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_global_flag = modoption_historicalbossai_on
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = garrison
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = mountaineers
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 2000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 20
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = anti_air
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_heavy_tank_destroyer
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_template_design = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
always = yes
|
||||
}
|
||||
abort = {
|
||||
always = no
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = artillery
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = motorized
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = cavalry
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = light_armor
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = medium_armor
|
||||
value = 110
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = modern_armor
|
||||
value = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = heavy_armor
|
||||
value = 120
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = paratroopers
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio
|
||||
id = mechanized
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_fighter
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = cv_naval_bomber
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SIR_war_with_BLI = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = BLI
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = "BLI"
|
||||
value = -1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_unit_request
|
||||
tag = BLI
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = BLI
|
||||
|
||||
ratio = 0.25
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
2910
src/common/ai_strategy/TIX.txt
Executable file
2910
src/common/ai_strategy/TIX.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
708
src/common/ai_strategy/YUW.txt
Executable file
708
src/common/ai_strategy/YUW.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,708 @@
|
||||
# befriend
|
||||
# conquer
|
||||
# antagonize
|
||||
# build_ship
|
||||
# build_army
|
||||
# unit_ratio
|
||||
# build_building
|
||||
# research_tech
|
||||
# garrison
|
||||
# protect
|
||||
# influence
|
||||
SGZ_start = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
NOT = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = railway_gun_divisions_ratio
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #训练模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #训练模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 900
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 160
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor #装备倾向
|
||||
id = infantry_weapons
|
||||
value = 80
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = land_medium_tank
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "DOH"
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire #志愿军
|
||||
id = "BYG"
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = build_army
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = build_army
|
||||
id = armor
|
||||
value = 400
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_stockpile_surplus_ratio
|
||||
value = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_naval_role_ratios_historical = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bb
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_capital_bc
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_carrier
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_submarine
|
||||
value = -10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_screen
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_light
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = naval_cruiser_heavy
|
||||
value = -15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = unit_ratio
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = convoy
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_chongya = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_completed_focus = YUW_rushensuoyuan
|
||||
has_war_with = TIX
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
tag = TIX
|
||||
|
||||
ratio = 0.25
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = rush
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_wushibfl = {
|
||||
enable = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore
|
||||
id = "BFL"
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_fangyutiexue = {
|
||||
# if SAD is going to war with us, consider TIX as a threat as well
|
||||
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
TIX = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_armor_score #部署坦克
|
||||
id = TIX
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = antagonize
|
||||
id = "TIX"
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
YUW_fangyutiexue2 = {
|
||||
# if SAD is going to war with us, consider TIX as a threat as well
|
||||
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
TIX = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = TIX
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
spanish_civil_war_YUW_resistance = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
has_dlc = "La Resistance"
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
country_exists = SPD
|
||||
has_global_flag = spanish_civil_war
|
||||
NOT = { has_global_flag = scw_over }
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort = {
|
||||
has_global_flag = scw_over
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = befriend
|
||||
id = "SPD"
|
||||
value = 30
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = send_volunteers_desire
|
||||
id = "SPD"
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_area_priority = {
|
||||
enable = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = europe
|
||||
value = 2000 #more focus here
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = scandinavia
|
||||
value = -2000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = north_america
|
||||
value = -1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = south_america
|
||||
value = -1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = asia
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = middle_east
|
||||
value = -1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = africa
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = suez
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = pacific
|
||||
value = -2000 #less focus here
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = area_priority
|
||||
id = oceania
|
||||
value = -2000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_xp_upgrade_spending_land = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1942.6.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = land_xp_spend_priority
|
||||
id = upgrade_xp_cutoff
|
||||
value = 150
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_wants_civ = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1937.10.1
|
||||
has_war = no
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = industrial_complex
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_prio_military_even_at_peace = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1937.10.1
|
||||
date < 1940.6.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = arms_factory
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_help_ally_in_europe = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war = yes
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_defend_ally_borders
|
||||
value = 10000
|
||||
target = europe
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_zhenduibfl = {
|
||||
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
OR = {
|
||||
has_completed_focus = YUW_jiuguoxingdong
|
||||
has_completed_focus = YUW_rushensuoyuan
|
||||
has_completed_focus = YUW_chedijingjigaige
|
||||
}
|
||||
BFL = {
|
||||
has_government = communism
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_armor_score #部署坦克
|
||||
id = BFL
|
||||
value = 300
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
id = BFL
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = antagonize
|
||||
id = "BFL"
|
||||
value = 500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_dont_do_so_many_naval_invasions_please = {
|
||||
allowed = { original_tag = YUW }
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
OR = {
|
||||
has_completed_focus = YUW_jiuguoxingdong
|
||||
has_completed_focus = YUW_rushensuoyuan
|
||||
has_completed_focus = YUW_chedijingjigaige
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = TIX
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = BFL
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invasion_unit_request
|
||||
tag = RAJ
|
||||
value = -200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_protect_bentu_ore = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
is_historical_focus_on = no
|
||||
16 = { is_fully_controlled_by = ROOT }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
|
||||
# ratio of total armeis in country to be buffered
|
||||
ratio = 0.5
|
||||
|
||||
# you can specify an order id. ratio of same orders ids will be share same ratio
|
||||
order_id = 2
|
||||
|
||||
# states to put garrison orders (if no state is friendly, strat is invalid)
|
||||
states = {
|
||||
16
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ai areas that the orders will use these buffers in
|
||||
area = europe
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_protect_maqinuo_ore = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
is_historical_focus_on = yes
|
||||
16 = { is_fully_controlled_by = ROOT }
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
|
||||
# ratio of total armeis in country to be buffered
|
||||
ratio = 1.0
|
||||
|
||||
# you can specify an order id. ratio of same orders ids will be share same ratio
|
||||
order_id = 1
|
||||
|
||||
# states to put garrison orders (if no state is friendly, strat is invalid)
|
||||
states = {
|
||||
28
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ai areas that the orders will use these buffers in
|
||||
area = europe
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_accept_BYG_access = {
|
||||
allowed = {
|
||||
tag = YUW # not original_tag to avoid Vichy weirdness
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1940.9.9
|
||||
BYG = {
|
||||
is_ai = yes
|
||||
NOT = {
|
||||
OR = {
|
||||
is_in_faction_with = YUW
|
||||
has_military_access_to = YUW
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = diplo_action_acceptance
|
||||
id = BYG
|
||||
target = military_access
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
TUW_TIX_will_probably_join_SAD = {
|
||||
# if SAD is going to war with us, consider TIX as a threat as well
|
||||
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable = {
|
||||
TIX = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
NOT = {
|
||||
has_war_with = YUW
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SAD = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
OR = {
|
||||
is_in_faction = no
|
||||
is_in_faction_with = TIX
|
||||
}
|
||||
OR = {
|
||||
# check if we are declaring on YUW
|
||||
OR = {
|
||||
has_war_with = YUW
|
||||
is_justifying_wargoal_against = YUW
|
||||
has_wargoal_against = YUW
|
||||
}
|
||||
|
||||
# check if we are declaring on any guarantee of YUW
|
||||
YUW = {
|
||||
any_guaranteed_country = {
|
||||
SAD = {
|
||||
OR = {
|
||||
has_war_with = PREV
|
||||
is_justifying_wargoal_against = PREV
|
||||
has_wargoal_against = PREV
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = prepare_for_war
|
||||
id = TIX
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_why_push_into_germany_their_food_is_horrible = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1941.1.1 # Deactivate after some time
|
||||
surrender_progress < 0.01 # We haven't lost territories
|
||||
|
||||
# Once Germany launches some kind of attack on the low countries, or if they go somewhere dangerous, we can try if we want to
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = BEL } }
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = HOL } }
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = CZE } }
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = AUS } }
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = BFL } }
|
||||
GER = { NOT = { has_war_with = SAD } }
|
||||
|
||||
|
||||
28 = { # Alsace-Lorraine
|
||||
is_fully_controlled_by = ROOT
|
||||
}
|
||||
|
||||
42 = { # Moselland
|
||||
is_controlled_by = GER
|
||||
}
|
||||
978 = { # Baden
|
||||
is_controlled_by = GER
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_concentration_front_factor
|
||||
state = 42 # Moselland
|
||||
state = 978 # Baden
|
||||
ratio = 0.95 # Only if > 95 % of the front consists of these states. This should make it deactivate if the frontline extends around the maginot
|
||||
value = -100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = front_control
|
||||
|
||||
state = 42 # Moselland
|
||||
state = 978 # Baden
|
||||
|
||||
ratio = 0.8
|
||||
|
||||
priority = 100
|
||||
ordertype = front
|
||||
execution_type = careful
|
||||
execute_order = no # This should block France from attacking, It's a bit digital, but as the strategy should cancel if they do something weird, it should be fine
|
||||
manual_attack = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
YUW_benelux_will_surely_not_fall = {
|
||||
allowed = { original_tag = YUW }
|
||||
enable = {
|
||||
has_war_with = TIX
|
||||
date < 1940.8.1
|
||||
OR = {
|
||||
HOL = { has_capitulated = no }
|
||||
BEL = { has_capitulated = no }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
abort = {
|
||||
OR = {
|
||||
date > 1940.8.1
|
||||
AND = {
|
||||
HOL = { surrender_progress > 0.30 }
|
||||
BEL = { surrender_progress > 0.30 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = dont_defend_ally_borders
|
||||
id = "HOL"
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = dont_defend_ally_borders
|
||||
id = "BEL"
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = dont_defend_ally_borders
|
||||
id = "LUX"
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = put_unit_buffers
|
||||
# french states bordering benelux
|
||||
states = {
|
||||
29
|
||||
785
|
||||
18
|
||||
}
|
||||
ratio = 0.1
|
||||
area = europe
|
||||
subtract_invasions_from_need = no
|
||||
subtract_fronts_from_need = yes
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1656
src/common/ai_strategy/ai_tank_research.txt
Executable file
1656
src/common/ai_strategy/ai_tank_research.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
92
src/common/ai_strategy/az_strategy.txt
Executable file
92
src/common/ai_strategy/az_strategy.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
|
||||
az_ai_jianniangshi = {
|
||||
enable = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = YUW
|
||||
}
|
||||
date > 1938.1.1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = marines
|
||||
value = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
az_ai_highered_armored_production0 = {
|
||||
enable = {
|
||||
AND = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = WEX
|
||||
}
|
||||
num_of_military_factories > 55
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 25
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
az_ai_highered_armored_production1 = {
|
||||
enable = {
|
||||
AND = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = WEX
|
||||
}
|
||||
num_of_military_factories > 109
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = -30
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
az_ai_highered_armored_production2 = {
|
||||
enable = {
|
||||
AND = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = WEX
|
||||
}
|
||||
num_of_military_factories > 209
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = armor
|
||||
value = 70
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_factor
|
||||
id = armor
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio
|
||||
id = infantry
|
||||
value = -80
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
1760
src/common/ai_strategy/default.txt
Executable file
1760
src/common/ai_strategy/default.txt
Executable file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
70
src/common/ai_strategy/dingzhenai.txt
Executable file
70
src/common/ai_strategy/dingzhenai.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
dingzhenai_unit_production = {
|
||||
allowed = {
|
||||
OR = {
|
||||
original_tag = YUW
|
||||
original_tag = HUJ
|
||||
original_tag = BYG
|
||||
original_tag = BFL
|
||||
original_tag = SAD
|
||||
original_tag = TIX
|
||||
original_tag = CHY
|
||||
original_tag = DOH
|
||||
original_tag = BLI
|
||||
original_tag = SIR
|
||||
original_tag = DH1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_idea = TY_dingzhenai
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = role_ratio #模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 50
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = template_prio #修改模板倾向
|
||||
id = armor
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories #装备倾向
|
||||
id = infantry
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_variant_production_factor
|
||||
id = train
|
||||
value = 200
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = equipment_production_min_factories
|
||||
id = train
|
||||
value = 1
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = ignore_army_incompetence
|
||||
value = 10000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = force_build_armies
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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