2024-07-20 17:35:52
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2024-07-20 17:35:52 +08:00
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@@ -1,6 +1,6 @@
l_simp_chinese:
gengxinshuoming_title2:0"1.76更新内容"
gengxinshuoming_text2:"1.天降鸢尾的新路线未来考虑制作更有难度且不绑定疯狂AI的的历史路线挑战因此伴尔维线也有史实标签\n2.大幅加强了皇家的通用BUFF同时加强了疯狂AI皇家的海军实力。\n3.加强了白鹰的后期战斗力同时加强了疯狂AI白鹰的海军数量并优化了历史线白鹰AI的后期国策选择。\n4.降低了撒丁维内托线成立罗马的任务难度。\n5.削弱了疯狂铁血AI加强了疯狂AI北联在面对疯狂AI铁血时的表现玩家是鸢尾时无效加快了大部分疯狂AI的部队训练时间。\n\n部分国家开局最下面的决议里有政治线路线指南。\nMOD交流群539127559。"
gengxinshuoming_title2:0"1.77更新内容"
gengxinshuoming_text2:"1.更新了历史挑战模式在疯狂AI下面开启。\n2.对各国AI的防守进行了优化。\n3.出售魔方与突袭战争增加条件限制。\n\n部分国家开局最下面的决议里有政治线路线指南。\nMOD交流群539127559。"
az_openstart_button_tooltip:0"打开碧蓝MOD开始界面"
dancingxiaotiancheng_tooltip:0"§RDancing~§! §CDancing~§! §YNon Stop§! §Bmy§! §GDancing~§!"
az_start_mainwindow_stratgame_btn_tooltip:0"§Y◆注意◆§!确认你已完成所有MOD设定点击开始游戏后将§R无法更改§!任何设定§Y◆注意◆§!"
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modoption_title7_on:"丁真AI-§C开启§!"
modoption_title7_off:"丁真AI-§Y关闭§!"
modoption_text7:0"易赢丁真鉴定为我初试你的MOD\n纯真又简单的AI适合初次体验MOD的玩家。"
modoption_title8:"[modoption_title8]"
modoption_title8_on:"历史挑战-§C开启§!"
modoption_title8_off:"历史挑战-§Y关闭§!"
modoption_text8:0"在开启了历史国策后才可以选择加强历史国策下的舰娘国AI路线选择并为赤色中轴舰娘国增加额外的事件与民族精神可以与疯狂AI同时开启。"
modoption_sirennandu_title:0"[modoption_sirennandu_title][modoption_sirennandu_zhengfeng]"
modoption_sirennandu_title_0:0"当前模式:默认难度"
modoption_sirennandu_title_1:0"当前模式§Y挑战§!难度"

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@@ -547,7 +547,7 @@
DOH_guomuyixian_add_tt: "§Y$DOH_guomuyixian$§!追加效果:"
DOH_ducuyixian_tt: "$DOH_guomuyixian_add_tt$\n£research_speed_texticon 科研速度§G+15%§!\n£command_power_max_texticon 最大指挥点数提高§G+50§!\n\n"
DOH_zhangkongsanjun_tt: "$DOH_guomuyixian_add_tt$\n£organization_gain_texticon 陆军组织度恢复§G+8%§!\n£reinforce_texticon 增援率§G+10%§!\n£planning_speed_texticon 计划速度§G+10%§!\n\n"
DOH_yixianwansui_tt: "$DOH_guomuyixian_add_tt$\n£political_power_texticon 政治点数§G+10%§!\n£attack_texticon 陆军师攻击§G+5%§!\n£defence_texticon 陆军师防御§G+5%§!\n\n"
DOH_yixianwansui_tt: "$DOH_guomuyixian_add_tt$\n£political_power_texticon 政治点数§G+10%§!\n£attack_texticon 陆军师攻击§G+25%§!\n£defence_texticon 陆军师防御§G+25%§!\n\n"
DOH_idea_jfdfbzf:"军阀的腐败作风"
DOH_idea_qldxztx:"清廉的行政体系"
#ng
@@ -839,6 +839,8 @@
DOH_civ_to_com_industry_decision: "将民用工业品转化为民用工厂"
DOH_civ_to_naval_industry_decision: "将民用工业品转化为海军船坞"
DOH_civ_to_cic_industry_decision: "将民用工业品转化为经济产能盈余"
DOH_auto_civ_to_arm_industry_decision: "自动将民用工业品转化为军用工厂"
DOH_disable_auto_civ_to_arm_industry_decision: "停止自动将民用工业品转化为军用工厂"
DOH_auto_civ_to_com_arm_industry_decision: "自动将民用工业品转化为军用工厂和民用工厂"
DOH_disable_auto_civ_to_com_arm_industry_decision: "停止自动将民用工业品转化为军用工厂和民用工厂"
DOH_nciv_to_naval_industry_decision: "将船舶工业品转化为海军船坞"
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DOH_loong_event.3001.t: "重樱的未来"
DOH_loong_event.3001.d: "重樱已经战败,是时候决定的她们未来了。"
DOH_loong_event.3001.a: "要她们深刻反省!"
DOH_loong_event.3001.b: "保持现状就好。"
DOH_loong_event.3002.t: "北联的重建"
DOH_loong_event.3001.d: "红色北方联合已经重建,北联舰娘向我们道别。"
DOH_loong_event.3001.a: "山高水远,江湖再见!"
DOH_loong_event.3001.b: "保持现状就好。"

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@@ -2463,6 +2463,7 @@
YUW_yuwjg:0"鸢尾教国"
YUW_yuwjg_DEF:0"鸢尾教国"
YUW_yuwjg_ADJ:0"鸢尾教国"
az_tianjiang.273.d:0"在经过多年的发展后,曾经不起眼的塞壬教已经发展成了庞大的塞壬势力,如今她们正式宣布向所有舰娘国宣战,誓要掌控整个地球。"
#规则#
CHY_AI_BEHAVIOR:0"重樱AI走向"
CHY_zouxiang_historical:0"赤城担任新旗舰"
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AZ_chy_guocexuanze_rule_on_text:0"使用新国策"
AZ_chy_guocexuanze_rule_on_desc:0"重樱国将使用kuku酱重做的国策进行游戏。"
AZ_chy_guocexuanze_rule_off_text:0"使用旧国策"
AZ_chy_guocexuanze_rule_off_desc:0"重樱国将使用此前的旧国策进行游戏。"
AZ_chy_guocexuanze_rule_off_desc:0"重樱国将§!使用此前的旧国策进行游戏。"
AZ_lishitiaozhan_on:0"如果§R历史挑战§!§C已启用§!,则"
modoption_historicalbossai_on:0"§C历史挑战已启用§!"
modoption_fengkuangai_on:0"§R疯狂AI已启动§!"
az_tianjiang.271.d:0"历史挑战本身属于拥有一定挑战性的内容以下将会介绍各国AI在历史挑战中的详细改动其中玩家也能享受到铁血和撒丁的改动。\n根据看海结果在同时开启疯狂AI的情况下铁血与撒丁依然是难度最大的舰娘国其他舰娘国的难度并未得到显著提升。\n\n铁血腓特烈大帝将会支持俾斯麦同时提前完成对塞壬的研究\n撒丁获得委员会与元老院的支援\n白鹰很早就会加入碧蓝航线\n皇家提前统合所有殖民地\n鸢尾AI会选择“搅局者” 路线中的伴尔维线而非黎塞留线\n北联AI会选择“坚定不移”路线中的萨悠斯线而非罗西亚线\n塞壬无视规则条件进行扩张国策"
#新制造商
SAD_ferrovie_dello_stato_italiane_ex:0 "撒丁国家铁路"

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@@ -0,0 +1,20 @@
l_simp_chinese:
puppetgetcore.1.t:"获取[FROM.getname]的核心领土"
puppetgetcore.1.d:"我们已经吞并了我们的傀儡国[FROM.getname],该国的臣民也归顺于我们。"