This commit is contained in:
@@ -62,9 +62,9 @@ characters={
|
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}
|
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}
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traits = { winter_expert offensive_doctrine expert_delegator zhanlie_army }
|
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skill = 4
|
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attack_skill = 2
|
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|
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|
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attack_skill = 7
|
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defense_skill = 6
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|
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}
|
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@@ -287,11 +287,11 @@ characters={
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traits = { spotter seawolf quzhu_navy }
|
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|
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|
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skill = 5
|
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|
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|
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coordination_skill = 4
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}
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}
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BFL_weiyan = {
|
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@@ -842,7 +842,11 @@ characters={
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if = { limit = { tag = BFL }
|
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NOT = { has_completed_focus = BFL_wuhaishenxianghua }
|
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NOT = { has_country_flag = BFL_zzpianzhidu_on }
|
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has_completed_focus = BFL_60
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|
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|
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}
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}
|
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}
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@@ -1022,4 +1026,53 @@ characters={
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logistics_skill = 3
|
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}
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}
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BFL_gubixuefu = {
|
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name = BFL_gubixuefu
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portraits={
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|
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}
|
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}
|
||||
|
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corps_commander = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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|
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NOT = { tag = TAN }
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|
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|
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BFL_naximofu = {
|
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name = BFL_naximofu
|
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portraits={
|
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army = {
|
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large="gfx/leaders/BFL/naximofu.png"
|
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small="gfx/interface/ideas/idea_tashigan.png"
|
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}
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}
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navy_leader = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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OR = {
|
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NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
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}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
||||
@@ -312,7 +312,17 @@ characters={
|
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small="gfx/interface/ideas/idea_mengbiliai.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advisor = {
|
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cost = 100
|
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slot = air_chief
|
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idea_token = mengbiliai
|
||||
|
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|
||||
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|
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ai_will_do = {
|
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factor = 1.000
|
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}
|
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}
|
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corps_commander = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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@@ -323,9 +333,9 @@ characters={
|
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}
|
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legacy_id = 08011
|
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traits = { trickster xunyang_army }
|
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skill = 2
|
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|
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defense_skill = 2
|
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skill = 3
|
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attack_skill = 3
|
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defense_skill = 3
|
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planning_skill = 1
|
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logistics_skill = 2
|
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}
|
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@@ -639,7 +649,16 @@ characters={
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small="gfx/interface/ideas/idea_daqinghuayu.png"
|
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}
|
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}
|
||||
|
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advisor = {
|
||||
cost = 100
|
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slot = navy_chief
|
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idea_token = qiye
|
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traits = { trait_daqinghuayu }
|
||||
|
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ai_will_do = {
|
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factor = 2
|
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}
|
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}
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navy_leader = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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@@ -1388,4 +1407,677 @@ characters={
|
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logistics_skill = 4
|
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}
|
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}
|
||||
BYG_malani = {
|
||||
name = BYG_malani
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/malani.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_malani.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_luyisiweier = {
|
||||
name = BYG_luyisiweier
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/luyisiweier.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_luyisiweier.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_jinboli = {
|
||||
name = BYG_jinboli
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/jinboli.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_jinboli.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_bulisituoer = {
|
||||
name = BYG_bulisituoer
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/bulisituoer.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bulisituoer.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_bangkeshan = {
|
||||
name = BYG_bangkeshan
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/bangkeshan.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bangkeshan.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
navy_leader = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { air_controller hangmu_navy }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
maneuvering_skill = 2
|
||||
coordination_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_biluokexi = {
|
||||
name = BYG_biluokexi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/biluokexi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bangkeshan.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_bominghan = {
|
||||
name = BYG_bominghan
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/bominghan.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bangkeshan.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_chaersiaosiben = {
|
||||
name = BYG_chaersiaosiben
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/chaersiaosiben.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bangkeshan.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_danfo = {
|
||||
name = BYG_danfo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/danfo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_gelunbiya = {
|
||||
name = BYG_gelunbiya
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/gelunbiya.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_duli = {
|
||||
name = BYG_duli
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/duli.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 5
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_hufeng = {
|
||||
name = BYG_hufeng
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/hufeng.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_jialifuniya = {
|
||||
name = BYG_jialifuniya
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/jialifuniya.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_jiqi = {
|
||||
name = BYG_jiqi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/jiqi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_daqinghuayu.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
navy_leader = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { seawolf qianting_navy }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
maneuvering_skill = 2
|
||||
coordination_skill = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_keluoladuo = {
|
||||
name = BYG_keluoladuo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/keluoladuo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_kunxi = {
|
||||
name = BYG_kunxi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/kunxi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_kupo = {
|
||||
name = BYG_kupo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/kupo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_linuo = {
|
||||
name = BYG_linuo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/linuo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_linuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_masazhusai = {
|
||||
name = BYG_masazhusai
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/masazhusai.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_linuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_nigulasi = {
|
||||
name = BYG_nigulasi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/nigulasi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_pulinsidun = {
|
||||
name = BYG_pulinsidun
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/pulinsidun.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_saqieer = {
|
||||
name = BYG_saqieer
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/saqieer.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_sipengsi = {
|
||||
name = BYG_sipengsi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/sipengsi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_tiannaxi = {
|
||||
name = BYG_sipengsi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/tiannaxi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_weiqita = {
|
||||
name = BYG_weiqita
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/weiqita.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_mengbiliai.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_wensensi = {
|
||||
name = BYG_wensensi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/wensensi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_xifunijiya = {
|
||||
name = BYG_xifunijiya
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/xifunijiya.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_ximusi = {
|
||||
name = BYG_ximusi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/ximusi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -311,11 +311,11 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
legacy_id = 01008
|
||||
traits = { cavalry_officer armor_officer trickster hangmu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
defense_skill = 5
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_yuekegongjue = {
|
||||
@@ -749,7 +749,21 @@ characters={
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_daiduo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = high_command
|
||||
idea_token = daiduo
|
||||
traits = { trait_daiduo }
|
||||
available = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = HUJ
|
||||
tag = ENG
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
@@ -760,11 +774,11 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
legacy_id = 01024
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_tianlangxing = {
|
||||
@@ -923,7 +937,15 @@ characters={
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_yingxianzuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = high_command
|
||||
idea_token = yingxianzuo
|
||||
traits = { trait_yingxianzuo }
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
@@ -934,11 +956,11 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
legacy_id = 01032
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 5
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 6
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -950,6 +972,15 @@ characters={
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_chaijun.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = high_command
|
||||
idea_token = chaijun
|
||||
traits = { trait_chaijun }
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
@@ -959,11 +990,11 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 6
|
||||
defense_skill = 5
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 4
|
||||
}
|
||||
country_leader={
|
||||
ideology= liberalism
|
||||
@@ -1055,9 +1086,9 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { skilled_staffer trickster zhanlie_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 8
|
||||
defense_skill = 6
|
||||
planning_skill = 5
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
@@ -1070,8 +1101,16 @@ characters={
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_bunao.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = air_chief
|
||||
idea_token = bunao
|
||||
|
||||
traits = { trait_bunao }
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
@@ -1096,8 +1135,91 @@ characters={
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_pulimaosi.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = navy_chief
|
||||
idea_token = pulimaosi
|
||||
|
||||
traits = { trait_pulimaosi }
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 6
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_aerbien = {
|
||||
name = HUJ_aerbien
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/aerbien.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_aerbien.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 5
|
||||
logistics_skill = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_gelunweier = {
|
||||
name = HUJ_gelunweier
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/gelunweier.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_gelunweier.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_haiwangxing = {
|
||||
name = HUJ_haiwangxing
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/haiwangxing.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_haiwangxing.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
@@ -1110,8 +1232,206 @@ characters={
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_huangjiaxiangshu = {
|
||||
name = HUJ_huangjiaxiangshu
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/huangjiaxiangshu.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_huangjiaxiangshu.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 5
|
||||
attack_skill = 5
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 5
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_kalvbudisi = {
|
||||
name = HUJ_kalvbudisi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/kalvbudisi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_kalvbudisi.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_yanusi = {
|
||||
name = HUJ_yanusi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/yanusi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_yanusi.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_yonggan = {
|
||||
name = HUJ_yonggan
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/yonggan.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_yonggan.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_xiaotiane = {
|
||||
name = HUJ_xiaotiane
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/xiaotiane.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_xiaotiane.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = political_advisor
|
||||
idea_token = xiaotiane
|
||||
traits = { trait_xiaotiane }
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
HUJ_luodeni = {
|
||||
name = HUJ_luodeni
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/luodeni.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_luodeni.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
HUJ_hao = {
|
||||
name = HUJ_hao
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/HUJ/hao.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_hao.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
advisor = {
|
||||
cost = 100
|
||||
slot = army_chief
|
||||
idea_token = hao
|
||||
traits = { trait_hao }
|
||||
available = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = HUJ
|
||||
tag = ENG
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -881,4 +881,28 @@ characters={
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SAD_nabulesi = {
|
||||
name = SAD_nabulesi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/SAD/nabulesi.png"
|
||||
#small="gfx/interface/ideas/idea_boerzhanuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 5
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -398,7 +398,7 @@ characters={
|
||||
legacy_id = 03011
|
||||
traits = { seawolf qianting_navy }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
attack_skill = 5
|
||||
defense_skill = 4
|
||||
maneuvering_skill = 3
|
||||
coordination_skill = 3
|
||||
@@ -1037,9 +1037,9 @@ characters={
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 5
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
@@ -1425,4 +1425,221 @@ characters={
|
||||
logistics_skill = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_z2 = {
|
||||
name = TIX_z2
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/Z2.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_Z2.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_z18 = {
|
||||
name = TIX_z18
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/z18.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_z18.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_kaersilue = {
|
||||
name = TIX_kaersilue
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/kaersilue.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_kaersilue.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_u556 = {
|
||||
name = TIX_u556
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/U556.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_u81.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
navy_leader = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { seawolf qianting_navy }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
maneuvering_skill = 3
|
||||
coordination_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_kenisibao = {
|
||||
name = TIX_kenisibao
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/kenisibao.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_kenisibao.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_z47 = {
|
||||
name = TIX_z47
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/z47.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_z1.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_z43 = {
|
||||
name = TIX_z43
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/z43.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_z1.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_u31 = {
|
||||
name = TIX_u31
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/u31.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_u81.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
navy_leader = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { seawolf qianting_navy }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
maneuvering_skill = 3
|
||||
coordination_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
TIX_yaerweite = {
|
||||
name = TIX_yaerweite
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/TIX/yaerweite.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_genaisennao.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 4
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1059,8 +1059,8 @@ characters={
|
||||
name = YUW_leimaer
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/leimaer.png"
|
||||
#small="gfx/interface/ideas/idea_leimaer.png"
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/lemaer.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_lemaer.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1189,8 +1189,8 @@ characters={
|
||||
name = YUW_xufolun
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/xufolun.png"
|
||||
#small="gfx/interface/ideas/idea_xufolun.png"
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/xvkufu.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_xvkufu.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1369,4 +1369,76 @@ characters={
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
YUW_beiyade = {
|
||||
name = YUW_beiyade
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/beiyade.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_buleisite.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 5
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
YUW_guogan = {
|
||||
name = YUW_guogan
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/guogan.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_buleisite.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
YUW_sitelasibao = {
|
||||
name = YUW_sitelasibao
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/YUW/sitelasibao.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_buleisite.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 4
|
||||
attack_skill = 4
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -415,15 +415,81 @@ leader_traits = {
|
||||
experience_loss_factor = -0.3
|
||||
experience_gain_army_factor = 0.25
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#蒙彼利埃
|
||||
trait_mengbiliai = {
|
||||
random = no
|
||||
air_night_penalty = -0.15
|
||||
navy_anti_air_attack_factor = 0.25
|
||||
air_escort_efficiency = 0.15
|
||||
experience_gain_air = 0.3
|
||||
}
|
||||
#大青花鱼
|
||||
trait_daqinghuayu = {
|
||||
random = no
|
||||
naval_torpedo_damage_reduction_factor = 0.2
|
||||
naval_retreat_speed = 0.25
|
||||
naval_torpedo_hit_chance_factor = 0.5
|
||||
experience_gain_navy = 0.3
|
||||
}
|
||||
#豪
|
||||
trait_hao = {
|
||||
random = no
|
||||
army_attack_factor = 0.125
|
||||
army_defence_factor = 0.125
|
||||
experience_gain_army = 0.3
|
||||
}
|
||||
#小天鹅
|
||||
trait_xiaotiane = {
|
||||
random = no
|
||||
political_power_cost = -0.25
|
||||
stability_factor = 0.1
|
||||
war_support_factor = 0.1
|
||||
opinion_gain_monthly_factor = 0.25
|
||||
trade_opinion_factor = 0.5
|
||||
}
|
||||
#黛朵
|
||||
trait_daiduo = {
|
||||
random = no
|
||||
army_attack_factor = 0.075
|
||||
army_defence_factor = 0.075
|
||||
army_org_factor = 0.1
|
||||
army_morale_factor = 0.1
|
||||
}
|
||||
#英仙座
|
||||
trait_yingxianzuo = {
|
||||
random = no
|
||||
org_loss_when_moving = -0.1
|
||||
army_morale_factor = 0.1
|
||||
experience_loss_factor = -0.12
|
||||
attrition = -0.05
|
||||
}
|
||||
#柴郡
|
||||
trait_chaijun = {
|
||||
random = no
|
||||
breakthrough_factor = 0.15
|
||||
recon_factor = 0.25
|
||||
land_reinforce_rate = 0.03
|
||||
no_supply_grace = 72
|
||||
acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.5
|
||||
acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.5
|
||||
}
|
||||
#普利茅斯
|
||||
trait_pulimaosi = {
|
||||
random = no
|
||||
navy_screen_attack_factor = 0.3
|
||||
navy_screen_defence_factor = 0.3
|
||||
spotting_chance = 0.15
|
||||
experience_gain_navy = 0.3
|
||||
}
|
||||
#不挠
|
||||
trait_bunao = {
|
||||
random = no
|
||||
air_mission_efficiency = 0.1
|
||||
air_superiority_efficiency = 0.1
|
||||
air_intercept_efficiency = 0.1
|
||||
air_cas_efficiency = 0.2
|
||||
experience_gain_air = 0.3
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -591,7 +591,7 @@ leader_traits = {
|
||||
trait_beierfasite = {
|
||||
random = no
|
||||
political_power_gain = 0.5
|
||||
research_speed_factor = 0.05
|
||||
research_speed_factor = 0.1
|
||||
}
|
||||
trait_deleike = {
|
||||
random = no
|
||||
@@ -604,9 +604,9 @@ leader_traits = {
|
||||
trait_nvjiang = {
|
||||
random = no
|
||||
training_time_army_factor = -0.15
|
||||
experience_gain_army_factor = 0.1
|
||||
experience_gain_navy_factor = 0.1
|
||||
experience_gain_air_factor = 0.1
|
||||
experience_gain_army_factor = 0.25
|
||||
experience_gain_navy_factor = 0.25
|
||||
experience_gain_air_factor = 0.25
|
||||
}
|
||||
trait_lundun = {
|
||||
random = no
|
||||
@@ -617,15 +617,15 @@ leader_traits = {
|
||||
random = no
|
||||
motorized_attack_factor = 0.15
|
||||
motorized_defence_factor = 0.15
|
||||
mechanized_attack_factor = 0.1
|
||||
mechanized_defence_factor = 0.1
|
||||
army_org_factor = 0.08
|
||||
mechanized_attack_factor = 0.15
|
||||
mechanized_defence_factor = 0.15
|
||||
army_org_factor = 0.12
|
||||
}
|
||||
trait_dujiaoshou = {
|
||||
random = no
|
||||
experience_gain_air = 0.3
|
||||
attrition = -0.05
|
||||
experience_loss_factor = -0.08
|
||||
experience_loss_factor = -0.12
|
||||
army_bonus_air_superiority_factor = 0.1
|
||||
air_cas_present_factor = 0.05
|
||||
air_escort_efficiency = 0.1
|
||||
@@ -633,8 +633,8 @@ leader_traits = {
|
||||
trait_naerxun = {
|
||||
random = no
|
||||
experience_gain_army = 0.3
|
||||
army_org_factor = 0.05
|
||||
org_loss_when_moving = -0.2
|
||||
army_org_factor = 0.1
|
||||
org_loss_when_moving = -0.25
|
||||
}
|
||||
trait_yanzhan = {
|
||||
random = no
|
||||
@@ -654,20 +654,20 @@ leader_traits = {
|
||||
trait_qiaozhiwushi = {
|
||||
random = no
|
||||
neutrality_drift = 0.2
|
||||
motorized_attack_factor = 0.1
|
||||
motorized_defence_factor = 0.1
|
||||
mechanized_attack_factor = 0.1
|
||||
mechanized_defence_factor = 0.1
|
||||
cavalry_attack_factor = 0.1
|
||||
cavalry_defence_factor = 0.1
|
||||
planning_speed = 0.15
|
||||
max_planning = 0.1
|
||||
motorized_attack_factor = 0.2
|
||||
motorized_defence_factor = 0.2
|
||||
mechanized_attack_factor = 0.2
|
||||
mechanized_defence_factor = 0.2
|
||||
cavalry_attack_factor = 0.2
|
||||
cavalry_defence_factor = 0.2
|
||||
planning_speed = 0.25
|
||||
max_planning = 0.15
|
||||
}
|
||||
trait_kewei = {
|
||||
random = no
|
||||
army_defence_factor = 0.05
|
||||
navy_screen_defence_factor = 0.08
|
||||
navy_capital_ship_defence_factor = 0.08
|
||||
army_defence_factor = 0.1
|
||||
navy_screen_defence_factor = 0.15
|
||||
navy_capital_ship_defence_factor = 0.15
|
||||
equipment_bonus = {
|
||||
carrier = {
|
||||
armor_value = 0.15
|
||||
|
||||
@@ -2729,6 +2729,12 @@ YUW_fangong = {
|
||||
YUW_mojiaduoer = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
YUW_guogan = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
YUW_sitelasibao = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SAD = {
|
||||
YUW_rangbaer = {
|
||||
@@ -2791,6 +2797,12 @@ YUW_fangong = {
|
||||
YUW_mojiaduoer = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
YUW_guogan = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
YUW_sitelasibao = {
|
||||
set_nationality = YUW
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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