This commit is contained in:
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small="gfx/interface/ideas/idea_mengbiliai.png"
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@@ -639,7 +649,16 @@ characters={
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@@ -1388,4 +1407,677 @@ characters={
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|
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NOT = { tag = TAN }
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|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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OR = {
|
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NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
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}
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|
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|
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|
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}
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|
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name = BYG_bangkeshan
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|
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|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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OR = {
|
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NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
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}
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|
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|
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|
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}
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|
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name = BYG_biluokexi
|
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portraits={
|
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|
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}
|
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}
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corps_commander = {
|
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visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 2
|
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planning_skill = 1
|
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logistics_skill = 2
|
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}
|
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BYG_bominghan = {
|
||||
name = BYG_bominghan
|
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portraits={
|
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army = {
|
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|
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|
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}
|
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}
|
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corps_commander = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
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OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
|
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}
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traits = { xunyang_army }
|
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|
||||
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|
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|
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planning_skill = 1
|
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|
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}
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BYG_chaersiaosiben = {
|
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name = BYG_chaersiaosiben
|
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portraits={
|
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|
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}
|
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}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
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logistics_skill = 1
|
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}
|
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}
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BYG_danfo = {
|
||||
name = BYG_danfo
|
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portraits={
|
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army = {
|
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|
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}
|
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}
|
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corps_commander = {
|
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|
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|
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OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
|
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}
|
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traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
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|
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|
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BYG_gelunbiya = {
|
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name = BYG_gelunbiya
|
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portraits={
|
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|
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|
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|
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}
|
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}
|
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corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
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}
|
||||
}
|
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traits = { xunyang_army }
|
||||
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|
||||
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|
||||
defense_skill = 1
|
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planning_skill = 1
|
||||
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|
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}
|
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}
|
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|
||||
name = BYG_duli
|
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portraits={
|
||||
army = {
|
||||
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|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 5
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
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BYG_hufeng = {
|
||||
name = BYG_hufeng
|
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portraits={
|
||||
army = {
|
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|
||||
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|
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}
|
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}
|
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corps_commander = {
|
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visible = {
|
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NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
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NOT = { tag = TAN }
|
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is_ai = no
|
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}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_jialifuniya = {
|
||||
name = BYG_jialifuniya
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/jialifuniya.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_jiqi = {
|
||||
name = BYG_jiqi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
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|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_daqinghuayu.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
navy_leader = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { seawolf qianting_navy }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
maneuvering_skill = 2
|
||||
coordination_skill = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_keluoladuo = {
|
||||
name = BYG_keluoladuo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/keluoladuo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_kunxi = {
|
||||
name = BYG_kunxi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/kunxi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_kupo = {
|
||||
name = BYG_kupo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/kupo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_linuo = {
|
||||
name = BYG_linuo
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/linuo.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_linuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 3
|
||||
logistics_skill = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_masazhusai = {
|
||||
name = BYG_masazhusai
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/masazhusai.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_linuo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 3
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_nigulasi = {
|
||||
name = BYG_nigulasi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/nigulasi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_pulinsidun = {
|
||||
name = BYG_pulinsidun
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/pulinsidun.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { hangmu_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 2
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_saqieer = {
|
||||
name = BYG_saqieer
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/saqieer.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_sipengsi = {
|
||||
name = BYG_sipengsi
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
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|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
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logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_tiannaxi = {
|
||||
name = BYG_sipengsi
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
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|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_weiqita = {
|
||||
name = BYG_weiqita
|
||||
portraits={
|
||||
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|
||||
large="gfx/leaders/BYG/weiqita.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_mengbiliai.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_wensensi = {
|
||||
name = BYG_wensensi
|
||||
portraits={
|
||||
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|
||||
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|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
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|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { xunyang_army }
|
||||
skill = 2
|
||||
attack_skill = 2
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 2
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_xifunijiya = {
|
||||
name = BYG_xifunijiya
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/xifunijiya.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { zhanlie_army }
|
||||
skill = 3
|
||||
attack_skill = 3
|
||||
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|
||||
planning_skill = 3
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BYG_ximusi = {
|
||||
name = BYG_ximusi
|
||||
portraits={
|
||||
army = {
|
||||
large="gfx/leaders/BYG/ximusi.png"
|
||||
small="gfx/interface/ideas/idea_danfo.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
corps_commander = {
|
||||
visible = {
|
||||
NOT = { has_character_flag = xiujia_doing }
|
||||
OR = {
|
||||
NOT = { tag = TAN }
|
||||
is_ai = no
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
traits = { quzhu_army }
|
||||
skill = 1
|
||||
attack_skill = 1
|
||||
defense_skill = 1
|
||||
planning_skill = 1
|
||||
logistics_skill = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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