2025-11-28 04:00:57
This commit is contained in:
30
src/common/ai_navy/fleet/ENG_fleet_templates.txt
Executable file
30
src/common/ai_navy/fleet/ENG_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
ENG_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ENG_StrikeForce_1 = 1
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
ENG_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ENG_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_2 = 1
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_3 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ENG_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ENG_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ENG_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ENG_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
30
src/common/ai_navy/fleet/FRA_fleet_templates.txt
Executable file
30
src/common/ai_navy/fleet/FRA_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
FRA_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
FRA_StrikeForce_1 = 1
|
||||
FRA_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
FRA_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
FRA_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
FRA_PatrolDominanceForce_2 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
FRA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
FRA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
FRA_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
FRA_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
FRA_ConvoySurfaceRaiding_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
31
src/common/ai_navy/fleet/GER_fleet_templates.txt
Executable file
31
src/common/ai_navy/fleet/GER_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
GER_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
GER_StrikeForce_1 = 1
|
||||
GER_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
GER_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
GER_StrikeForceCarrier_1 = 1
|
||||
GER_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
GER_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
GER_ConvoyRaiding_1 = 4
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
GER_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
GER_ConvoySurfaceRaiding_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
GER_ConvoyEscort_1 = 1
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
GER_ConvoyEscort_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
30
src/common/ai_navy/fleet/ITA_fleet_templates.txt
Executable file
30
src/common/ai_navy/fleet/ITA_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
ITA_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ITA_StrikeForce_1 = 1
|
||||
ITA_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
ITA_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ITA_StrikeForceCarrier_1 = 1
|
||||
ITA_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
ITA_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ITA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ITA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
ITA_ConvoyEscort_1 = 1
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
ITA_ConvoyEscort_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
30
src/common/ai_navy/fleet/JAP_fleet_templates.txt
Executable file
30
src/common/ai_navy/fleet/JAP_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
JAP_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
JAP_StrikeForce_1 = 1
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
JAP_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
JAP_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_2 = 1
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_3 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
JAP_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
JAP_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
JAP_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
JAP_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
29
src/common/ai_navy/fleet/SOV_fleet_templates.txt
Executable file
29
src/common/ai_navy/fleet/SOV_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
SOV_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
SOV_StrikeForce_1 = 1
|
||||
SOV_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
SOV_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
SOV_PatrolDominanceForce_2 = 1
|
||||
SOV_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_raiding_fleet_2 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
SOV_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
SOV_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_escort_fleet_3 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
SOV_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
SOV_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
29
src/common/ai_navy/fleet/USA_fleet_templates.txt
Executable file
29
src/common/ai_navy/fleet/USA_fleet_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
USA_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
USA_StrikeForce_1 = 1
|
||||
USA_PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
USA_PatrolReconForce_1 = 3
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
USA_PatrolDominanceForce_2 = 2
|
||||
USA_PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_raiding_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
USA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
USA_ConvoyRaiding_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_escort_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
USA_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
USA_ConvoyEscort_1 = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +1,14 @@
|
||||
generic_dominance_fleet_1 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
StrikeForce_1 = 1
|
||||
PatrolDominanceForce_1 = 2
|
||||
PatrolDominanceForce_CA_1 = 2
|
||||
PatrolDominanceForce_BC_1 = 1
|
||||
PatrolReconForce_1 = 2
|
||||
}
|
||||
optional_taskforces = {
|
||||
StrikeForce_1 = 1
|
||||
PatrolReconForce_1 = 1
|
||||
PatrolDominanceForce_1 = 1
|
||||
PatrolDominanceForce_CA_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -28,3 +29,9 @@ generic_escort_fleet_3 = {
|
||||
ConvoyEscort_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
generic_minelaying_fleet_4 = {
|
||||
required_taskforces = {
|
||||
MineLaying_1 = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_ENG.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_ENG.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
ENG_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 4
|
||||
max_priority = 14
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 16
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 12
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ENG
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_FRA.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_FRA.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
FRA_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 4
|
||||
max_priority = 14
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 16
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 12
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
FRA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_GER.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_GER.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
GER_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 17
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 13
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
GER
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_ITA.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_ITA.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
ITA_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 2
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 13
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 16
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
ITA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
109
src/common/ai_navy/goals/goals_JAP.txt
Executable file
109
src/common/ai_navy/goals/goals_JAP.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
JAP_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 14
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 12
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 10
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 12
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_naval_blockade = {
|
||||
objective_type = naval_blockade
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
JAP
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_SOV.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_SOV.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
SOV_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 13
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 7
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
SOV
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
98
src/common/ai_navy/goals/goals_USA.txt
Executable file
98
src/common/ai_navy/goals/goals_USA.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
USA_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 18
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 6
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 7
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 12
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 15
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
available_for = {
|
||||
USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
generic_naval_invasion_support = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_support
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 4
|
||||
max_priority = 14
|
||||
}
|
||||
@@ -8,13 +12,21 @@ generic_naval_invasion_support = {
|
||||
generic_mine_sweeping = {
|
||||
objective_type = mines_sweeping
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 2
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 2
|
||||
max_priority = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
generic_invasion_defense = {
|
||||
objective_type = naval_invasion_defense
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 5
|
||||
max_priority = 15
|
||||
}
|
||||
@@ -22,13 +34,21 @@ generic_invasion_defense = {
|
||||
generic_coast_defense = {
|
||||
objective_type = coast_defense
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 8
|
||||
max_priority = 16
|
||||
}
|
||||
|
||||
generic_convoy_protection = {
|
||||
objective_type = convoy_protection
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 5
|
||||
}
|
||||
@@ -36,6 +56,10 @@ generic_convoy_protection = {
|
||||
generic_convoy_raiding = {
|
||||
objective_type = convoy_raiding
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 3
|
||||
max_priority = 7
|
||||
}
|
||||
@@ -43,20 +67,32 @@ generic_convoy_raiding = {
|
||||
generic_naval_dominance = {
|
||||
objective_type = naval_dominance
|
||||
|
||||
min_priority = 8
|
||||
max_priority = 20
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 1
|
||||
max_priority = 13
|
||||
}
|
||||
|
||||
generic_mine_laying = {
|
||||
objective_type = mines_planting
|
||||
|
||||
min_priority = 0
|
||||
max_priority = 0
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 2
|
||||
max_priority = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
generic_training = {
|
||||
objective_type = training
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
@@ -64,6 +100,10 @@ generic_training = {
|
||||
generic_naval_blockade = {
|
||||
objective_type = naval_blockade
|
||||
|
||||
blocked_for = {
|
||||
ENG FRA GER ITA JAP SOV USA
|
||||
}
|
||||
|
||||
min_priority = 10
|
||||
max_priority = 20
|
||||
}
|
||||
190
src/common/ai_navy/taskforce/ENG_taskforce_templates.txt
Executable file
190
src/common/ai_navy/taskforce/ENG_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
ENG_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 14
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 24
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_PatrolDominanceForce_3 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ENG_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
182
src/common/ai_navy/taskforce/FRA_taskforce_templates.txt
Executable file
182
src/common/ai_navy/taskforce/FRA_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,182 @@
|
||||
FRA_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 22
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_ConvoySurfaceRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding}
|
||||
min_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
FRA_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
175
src/common/ai_navy/taskforce/GER_taskforce_templates.txt
Executable file
175
src/common/ai_navy/taskforce/GER_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
GER_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 22
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_StrikeForceCarrier_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_ConvoySurfaceRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding}
|
||||
min_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GER_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
173
src/common/ai_navy/taskforce/ITA_taskforce_templates.txt
Executable file
173
src/common/ai_navy/taskforce/ITA_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
ITA_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 28
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ITA_StrikeForceCarrier_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_ConvoySurfaceRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ITA_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
193
src/common/ai_navy/taskforce/JAP_taskforce_templates.txt
Executable file
193
src/common/ai_navy/taskforce/JAP_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,193 @@
|
||||
JAP_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 15
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 14
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 25
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_PatrolDominanceForce_3 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
158
src/common/ai_navy/taskforce/SOV_taskforce_templates.txt
Executable file
158
src/common/ai_navy/taskforce/SOV_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,158 @@
|
||||
SOV_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 25
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 3
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SOV_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
160
src/common/ai_navy/taskforce/USA_taskforce_templates.txt
Executable file
160
src/common/ai_navy/taskforce/USA_taskforce_templates.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
USA_StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 30
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 6
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 14
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 3
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
submarine = {
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
original_tag = USA
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,45 +1,55 @@
|
||||
StrikeForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 100
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_strike }
|
||||
min_composition = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
amount = 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
carrier = {
|
||||
amount = 6
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 8
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 15
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 25
|
||||
amount = 28
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PatrolReconForce_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
@@ -57,60 +67,66 @@ PatrolReconForce_1 = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PatrolDominanceForce_1 = {
|
||||
PatrolDominanceForce_CA_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battleship = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PatrolDominanceForce_2 = {
|
||||
PatrolDominanceForce_BC_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
factor = 5
|
||||
}
|
||||
mission = { naval_patrol }
|
||||
min_composition = {
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 10
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 10
|
||||
amount = 3
|
||||
}
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 20
|
||||
amount = 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -144,6 +160,35 @@ ConvoyRaiding_1 = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ConvoySurfaceRaiding_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { convoy_raiding }
|
||||
min_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
battle_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ConvoyEscort_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
NOT = {
|
||||
@@ -162,7 +207,7 @@ ConvoyEscort_1 = {
|
||||
mission = { convoy_escort }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 5
|
||||
amount = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -172,3 +217,89 @@ ConvoyEscort_1 = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MineLaying_1 = {
|
||||
allowed = {
|
||||
NOT = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = SOV
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
}
|
||||
mission = { mines_planting }
|
||||
min_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 1
|
||||
role = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
optimal_composition = {
|
||||
destroyer = {
|
||||
amount = 4
|
||||
role = 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
amount = 2
|
||||
role = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#NavalInvasionSupport_1 = { #Commented out for now as it throws the error, for some reason
|
||||
# allowed = {
|
||||
# NOT = {
|
||||
# original_tag = JAP
|
||||
# original_tag = ENG
|
||||
# original_tag = SOV
|
||||
# original_tag = USA
|
||||
# original_tag = ITA
|
||||
# original_tag = GER
|
||||
# original_tag = FRA
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
# ai_will_do = {
|
||||
# factor = 1
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# mission = { naval_invasion_support }
|
||||
|
||||
|
||||
# min_composition = {
|
||||
# heavy_cruiser = {
|
||||
# amount = 2
|
||||
# }
|
||||
# battleship = {
|
||||
# amount = 2
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# optimal_composition = {
|
||||
# carrier = {
|
||||
# amount = 2
|
||||
# }
|
||||
# battleship = {
|
||||
# amount = 2
|
||||
# }
|
||||
# heavy_cruiser = {
|
||||
# amount = 5
|
||||
# }
|
||||
# destroyer = {
|
||||
# amount = 12
|
||||
# }
|
||||
# battle_cruiser = {
|
||||
# amount = 4
|
||||
# }
|
||||
# light_cruiser = {
|
||||
# amount = 4
|
||||
# }
|
||||
# }
|
||||
#}
|
||||
|
||||
@@ -1455,7 +1455,7 @@ naval_unit_role_ratios_USA_great_depression = {
|
||||
tag = USA
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date < 1938.1.1
|
||||
date < 1937.2.1
|
||||
has_war_with_major = no
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
@@ -1503,7 +1503,7 @@ naval_unit_role_ratios_USA_go_to_war = {
|
||||
tag = USA
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
date > 1937.3.1
|
||||
date > 1937.1.31
|
||||
has_war_with_major = no
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
@@ -1551,7 +1551,7 @@ naval_unit_role_ratios_USA_go_to_war = {
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = building_target
|
||||
id = arms_factory
|
||||
value = 80
|
||||
value = 35
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -228,6 +228,24 @@ JAP_destroy_china_navy_quick = {
|
||||
id = 77
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_blockade
|
||||
target_country = CHI
|
||||
id = 75
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_blockade
|
||||
target_country = CHI
|
||||
id = 76
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_blockade
|
||||
target_country = CHI
|
||||
id = 77
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = convoy_raiding_target
|
||||
@@ -269,6 +287,11 @@ JAP_pacific_war_naval_stage_one = {
|
||||
id = 84
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_STRIKE_FORCE
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
JAP_pacific_war_naval_stage_two = {
|
||||
@@ -330,6 +353,11 @@ JAP_pacific_war_naval_stage_two = {
|
||||
id = 83
|
||||
value = 85
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_STRIKE_FORCE
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
### USA ###
|
||||
@@ -414,7 +442,7 @@ USA_pacific_war_naval_avoid_first = {
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 95
|
||||
value = 60
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
@@ -550,6 +578,11 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_1 = {
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 83
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 84
|
||||
@@ -558,12 +591,12 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_1 = {
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 95
|
||||
value = 80
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 97
|
||||
value = 80
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
@@ -573,7 +606,7 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_1 = {
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 180
|
||||
value = 100
|
||||
value = 80
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = invade
|
||||
@@ -608,6 +641,12 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_1 = {
|
||||
ordertype = invasion
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_STRIKE_FORCE
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_pacific_war_naval_counterattack_2 = {
|
||||
@@ -680,7 +719,7 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_2 = {
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
id = 97
|
||||
value = 100
|
||||
value = 70
|
||||
}
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_dominance
|
||||
@@ -727,6 +766,12 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_2 = {
|
||||
ordertype = invasion
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_STRIKE_FORCE
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
USA_pacific_war_naval_counterattack_3 = {
|
||||
@@ -819,6 +864,12 @@ USA_pacific_war_naval_counterattack_3 = {
|
||||
ordertype = invasion
|
||||
execute_order = yes
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_STRIKE_FORCE
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
### ITA ###
|
||||
@@ -1054,4 +1105,51 @@ GER_invade_norway = {
|
||||
id = 207
|
||||
value = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
major_train_fleet_strategy = {
|
||||
allowed = {
|
||||
OR = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war = no
|
||||
date < 1939.1.1
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_TRAINING
|
||||
value = -500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
major_dont_hold_fleet = {
|
||||
allowed = {
|
||||
OR = {
|
||||
original_tag = JAP
|
||||
original_tag = USA
|
||||
original_tag = ENG
|
||||
original_tag = ITA
|
||||
original_tag = FRA
|
||||
original_tag = GER
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
enable = {
|
||||
has_war = yes
|
||||
}
|
||||
abort_when_not_enabled = yes
|
||||
|
||||
ai_strategy = {
|
||||
type = naval_mission_threshold
|
||||
id = MISSION_HOLD
|
||||
value = 1000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,199 +1,207 @@
|
||||
NDefines.NAI.SHIPS_PRODUCTION_BASE_COST = 25000;
|
||||
NDefines.NAI.NAVY_PREFERED_MAX_SIZE = 65;
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_DOCKYARDS_SHIP_FACTOR = 2.5;
|
||||
NDefines.NAI.PRODUCTION_MAX_PROGRESS_TO_SWITCH_NAVAL = 0;
|
||||
NDefines.NAI.PRODUCTION_WAIT_TO_FINISH_IF_EXPENSIVE = 0.02;
|
||||
NDefines.NAI.CARRIER_TASKFORCE_MAX_CARRIER_COUNT = 6;
|
||||
NDefines.NAI.CAPITAL_TASKFORCE_MAX_CAPITAL_COUNT = 6;
|
||||
NDefines.NAI.SCREEN_TASKFORCE_MAX_SHIP_COUNT = 5;
|
||||
NDefines.NAI.SCREENS_TO_CAPITAL_RATIO = 3;
|
||||
NDefines.NAI.MIN_CAPITALS_FOR_CARRIER_TASKFORCE = 8;
|
||||
NDefines.NAI.REPAIR_TASKFORCE_SIZE = 5;
|
||||
NDefines.NAI.WANTED_CARRIER_PLANES_PER_CARRIER_CAPACITY_FACTOR = 2;
|
||||
NDefines.NAI.WANTED_CARRIER_PLANES_PER_CARRIER_CAPACITY_IN_PRODUCTION_FACTOR = 1.5;
|
||||
NDefines.NAI.AI_WANTED_CARRIER_BASED_PLANES_FACTOR = 1.5;
|
||||
NDefines.NAI.CONVOY_ESCORT_SCORE_FROM_CONVOYS = 25;
|
||||
NDefines.NAI.MAIN_SHIP_RATIO_TO_SPLIT = 1.6;
|
||||
NDefines.NAI.MIN_MAIN_SHIP_RATIO = 0.6;
|
||||
NDefines.NAI.DESIRE_USE_XP_TO_UNLOCK_NAVAL_DOCTRINE = 1.25;
|
||||
NDefines.NAI.DESIRE_USE_XP_TO_UPGRADE_NAVAL_EQUIPMENT = 1;
|
||||
NDefines.NAI.DEFAULT_MODULE_VARIANT_CREATION_XP_CUTOFF_NAVY = 30;
|
||||
NDefines.NAI.VARIANT_CREATION_XP_RESERVE_NAVY = 30;
|
||||
NDefines.NAI.DEFAULT_MODULE_VARIANT_CREATION_XP_CUTOFF_AIR = 15;
|
||||
NDefines.NAI.VARIANT_CREATION_XP_RESERVE_AIR = 30;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_CONVOY_DEFENSE_MIN = 0.00;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_CONVOY_DEFENSE_MAX = 0.25;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_LAYING = 0.0;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_SWEEPING_PRIO = 0.20;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_SWEEPING_PRIO_MIN_MINES = 250;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_FORCES_FOR_INVASION_SUPPORT = 0.1;
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_BASE_RATIO_ALLOCATED_FOR_REPAIRS = 0.1;
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_BASE_RATIO_ALLOCATED_FOR_REPAIRS_IN_WAR_TIME = 0.5;
|
||||
NDefines.NAI.SHIP_STR_RATIO_PUT_ON_REPAIRS = 0.6;
|
||||
NDefines.NAI.MAX_ALLOWED_NAVAL_DANGER = 500;
|
||||
NDefines.NAI.REGION_CONVOY_DANGER_DAILY_DECAY = 10;
|
||||
|
||||
NDefines.NNavy.HIT_PROFILE_SPEED_FACTOR = 0.3;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_BASE_HIT_CHANCE = 0.08;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_BASE_CRITICAL_CHANCE = 0.3;
|
||||
NDefines.NNavy.CHANCE_TO_DAMAGE_PART_ON_CRITICAL_HIT = 0.9;
|
||||
NDefines.NNavy.CHANCE_TO_DAMAGE_PART_ON_CRITICAL_HIT_FROM_AIR = 1;
|
||||
NDefines.NNavy.MIN_SHIPS_FOR_HIGHER_SHIP_RATIO_PENALTY = 66;
|
||||
NDefines.NNavy.BEST_CAPITALS_TO_SCREENS_RATIO = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.SCREEN_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CAPITALS = 2.0;
|
||||
NDefines.NNavy.ESCAPE_SPEED_PER_COMBAT_DAY = 0.15;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_ESCAPE_SPEED_FROM_COMBAT_DURATION = 0.60;
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_ATTACK_BASE_FACTOR = 0.3;
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_TRANSFER_SPOTTING_SPEED_MULT = 15;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_INVASION_SPOTTING_SPEED_MULT = 30;
|
||||
NDefines.NNavy.SPOTTING_SPEED_EFFECT_FOR_INITIAL_UNIT_TRANSFER_SPOTTING = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.SPOTTING_SPEED_EFFECT_FOR_INITIAL_NAVAL_INVASION_SPOTTING = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_EFFICIENCY_MIN_VALUE = 0;
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_HIT_PROFILE = 95;
|
||||
NDefines.NNavy.HIT_PROFILE_SPEED_FACTOR = 0.3
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_BASE_HIT_CHANCE = 0.08
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_BASE_CRITICAL_CHANCE = 0.3
|
||||
NDefines.NNavy.CHANCE_TO_DAMAGE_PART_ON_CRITICAL_HIT = 0.9
|
||||
NDefines.NNavy.CHANCE_TO_DAMAGE_PART_ON_CRITICAL_HIT_FROM_AIR = 1
|
||||
NDefines.NNavy.MIN_SHIPS_FOR_HIGHER_SHIP_RATIO_PENALTY = 66
|
||||
NDefines.NNavy.BEST_CAPITALS_TO_SCREENS_RATIO = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.SCREEN_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CAPITALS = 2.0
|
||||
NDefines.NNavy.ESCAPE_SPEED_PER_COMBAT_DAY = 0.15
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_ESCAPE_SPEED_FROM_COMBAT_DURATION = 0.60
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_ATTACK_BASE_FACTOR = 0.3
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_TRANSFER_SPOTTING_SPEED_MULT = 15
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_INVASION_SPOTTING_SPEED_MULT = 30
|
||||
NDefines.NNavy.SPOTTING_SPEED_EFFECT_FOR_INITIAL_UNIT_TRANSFER_SPOTTING = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.SPOTTING_SPEED_EFFECT_FOR_INITIAL_NAVAL_INVASION_SPOTTING = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_EFFICIENCY_MIN_VALUE = 0
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_HIT_PROFILE = 95
|
||||
NDefines.NNavy.NAVY_PIERCING_THRESHOLDS = { 2.0, 1.0, 0.85, 0.75, 0.7, 0.65, 0.6, 0.55, 0.5, 0.3, 0.0 }
|
||||
NDefines.NNavy.NAVY_PIERCING_THRESHOLD_CRITICAL_VALUES = { 3.0, 1.25, 1.0, 0.65, 0.55, 0.3, 0.15, 0.1, 0.05, 0.01, 0.0 }
|
||||
NDefines.NNavy.NAVY_PIERCING_THRESHOLD_DAMAGE_VALUES = { 2.0, 1.0, 0.7, 0.6, 0.45, 0.35, 0.2, 0.1, 0.05, 0.02, 0.01 }
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_DEFENSE_MAX_REGION_TO_TASKFORCE_RATIO = 2;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_TORPEDO_CRITICAL_CHANCE = 0.4;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_MIN_DURATION = 20;
|
||||
NDefines.NNavy.CAPITAL_ONLY_COMBAT_ACTIVATE_TIME = 22;
|
||||
NDefines.NNavy.ALL_SHIPS_ACTIVATE_TIME = 30;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_CHASE_RESIGNATION_HOURS = 1;
|
||||
NDefines.NNavy.SPEED_TO_ESCAPE_SPEED = 2;
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_TO_FLEET_ANTI_AIR_RATIO = 1.0;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_ANTI_AIR_REDUCTION_EFFECT_ON_INCOMING_AIR_DAMAGE = 0.66;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_AIR_LOW_AA_TARGET_SCORE = 1;
|
||||
NDefines.NNavy.ANTI_AIR_MULT_ON_INCOMING_AIR_DAMAGE = 0.15;
|
||||
NDefines.NNavy.ANTI_AIR_TARGETTING_TO_CHANCE = 0.25;
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_MAX_DAILY_COUNTRY_EXP = 2;
|
||||
NDefines.NNavy.SUBMARINE_REVEAL_BASE_CHANCE = 15;
|
||||
NDefines.NNavy.SUBMARINE_BASE_TORPEDO_REVEAL_CHANCE = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.WAR_SCORE_GAIN_FOR_SUNK_SHIP_MANPOWER_FACTOR = 0.01;
|
||||
NDefines.NNavy.WAR_SCORE_GAIN_FOR_SUNK_SHIP_PRODUCTION_COST_FACTOR = 0.04;
|
||||
NDefines.NNavy.SHORE_BOMBARDMENT_CAP = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_POSITIONING = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.RELATIVE_SURFACE_DETECTION_TO_POSITIONING_FACTOR = 0.05;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_BONUS_FROM_SURFACE_DETECTION = 0.2;
|
||||
NDefines.NNavy.POSITIONING_PENALTY_FOR_SHIPS_JOINED_COMBAT_AFTER_IT_STARTS = 0.02;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_PENALTY_FOR_NEWLY_JOINED_SHIPS = 0.2;
|
||||
NDefines.NNavy.HIGHER_SHIP_RATIO_POSITIONING_PENALTY_FACTOR = 0.5;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_PENALTY_FROM_HIGHER_SHIP_RATIO = 3;
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_CARRIER_RATIO_POSITIONING_PENALTY_FACTOR = 0.2;
|
||||
NDefines.NNavy.DAMAGE_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 0.9;
|
||||
NDefines.NNavy.SCREENING_EFFICIENCY_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 1.25;
|
||||
NDefines.NNavy.AA_EFFICIENCY_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 0.75;
|
||||
NDefines.NNavy.MANPOWER_LOSS_RATIO_ON_STR_LOSS = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.MANPOWER_LOSS_RATIO_ON_SUNK = 0.25;
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_GUN_COOLDOWNS = { 1.0, 8.0, 1.0 };
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_CRITICAL_DAMAGE_MULT = 8;
|
||||
NDefines.NNavy.PRIDE_OF_THE_FLEET_UNASSIGN_COST = 25;
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_ATTACK_BASE_FACTOR = 0.3;
|
||||
NDefines.NNavy.EXPERIENCE_FACTOR_CONVOY_ATTACK = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_DAILY_COUNTRY_EXP_FACTOR = 0.005;
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_MAX_DAILY_COUNTRY_EXP = 1.5;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_TRANSFER_BASE_SPEED = 4;
|
||||
NDefines.NNavy.AMPHIBIOUS_INVADE_SPEED_BASE = 0.25;
|
||||
NDefines.NNavy.SUPREMACY_PER_SHIP_PER_MANPOWER = 0.001;
|
||||
NDefines.NNavy.SUPREMACY_PER_SHIP_PER_IC = 0.05;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_AIR_CARRIER_TARGET_SCALE = 1000;
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_EXPERIENCE_PER_COMBAT_HOUR = 3;
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_EXPERIENCE_SCALE = 0.8;
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_CARRIER_SORTIE_EFFICIENCY = 0.4;
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_DEFENSE_MAX_REGION_TO_TASKFORCE_RATIO = 2
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_TORPEDO_CRITICAL_CHANCE = 0.4
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_MIN_DURATION = 20
|
||||
NDefines.NNavy.CAPITAL_ONLY_COMBAT_ACTIVATE_TIME = 22
|
||||
NDefines.NNavy.ALL_SHIPS_ACTIVATE_TIME = 30
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_CHASE_RESIGNATION_HOURS = 1
|
||||
NDefines.NNavy.SPEED_TO_ESCAPE_SPEED = 2
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_TO_FLEET_ANTI_AIR_RATIO = 1.0
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_ANTI_AIR_REDUCTION_EFFECT_ON_INCOMING_AIR_DAMAGE = 0.66
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_AIR_LOW_AA_TARGET_SCORE = 1
|
||||
NDefines.NNavy.ANTI_AIR_MULT_ON_INCOMING_AIR_DAMAGE = 0.15
|
||||
NDefines.NNavy.ANTI_AIR_TARGETTING_TO_CHANCE = 0.25
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_MAX_DAILY_COUNTRY_EXP = 2
|
||||
NDefines.NNavy.SUBMARINE_REVEAL_BASE_CHANCE = 15
|
||||
NDefines.NNavy.SUBMARINE_BASE_TORPEDO_REVEAL_CHANCE = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.WAR_SCORE_GAIN_FOR_SUNK_SHIP_MANPOWER_FACTOR = 0.01
|
||||
NDefines.NNavy.WAR_SCORE_GAIN_FOR_SUNK_SHIP_PRODUCTION_COST_FACTOR = 0.04
|
||||
NDefines.NNavy.SHORE_BOMBARDMENT_CAP = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_POSITIONING = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.RELATIVE_SURFACE_DETECTION_TO_POSITIONING_FACTOR = 0.05
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_BONUS_FROM_SURFACE_DETECTION = 0.2
|
||||
NDefines.NNavy.POSITIONING_PENALTY_FOR_SHIPS_JOINED_COMBAT_AFTER_IT_STARTS = 0.02
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_PENALTY_FOR_NEWLY_JOINED_SHIPS = 0.2
|
||||
NDefines.NNavy.HIGHER_SHIP_RATIO_POSITIONING_PENALTY_FACTOR = 0.5
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_POSITIONING_PENALTY_FROM_HIGHER_SHIP_RATIO = 3
|
||||
NDefines.NNavy.MAX_CARRIER_RATIO_POSITIONING_PENALTY_FACTOR = 0.2
|
||||
NDefines.NNavy.DAMAGE_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 0.9
|
||||
NDefines.NNavy.SCREENING_EFFICIENCY_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 1.25
|
||||
NDefines.NNavy.AA_EFFICIENCY_PENALTY_ON_MINIMUM_POSITIONING = 0.75
|
||||
NDefines.NNavy.MANPOWER_LOSS_RATIO_ON_STR_LOSS = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.MANPOWER_LOSS_RATIO_ON_SUNK = 0.25
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_GUN_COOLDOWNS = { 1.0, 8.0, 1.0 }
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_CRITICAL_DAMAGE_MULT = 8
|
||||
NDefines.NNavy.PRIDE_OF_THE_FLEET_UNASSIGN_COST = 25
|
||||
NDefines.NNavy.CONVOY_ATTACK_BASE_FACTOR = 0.3
|
||||
NDefines.NNavy.EXPERIENCE_FACTOR_CONVOY_ATTACK = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_DAILY_COUNTRY_EXP_FACTOR = 0.005
|
||||
NDefines.NNavy.TRAINING_MAX_DAILY_COUNTRY_EXP = 1.5
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_TRANSFER_BASE_SPEED = 4
|
||||
NDefines.NNavy.AMPHIBIOUS_INVADE_SPEED_BASE = 0.25
|
||||
NDefines.NNavy.SUPREMACY_PER_SHIP_PER_MANPOWER = 0.001
|
||||
NDefines.NNavy.SUPREMACY_PER_SHIP_PER_IC = 0.05
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_AIR_CARRIER_TARGET_SCALE = 1000
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_EXPERIENCE_PER_COMBAT_HOUR = 3
|
||||
NDefines.NNavy.UNIT_EXPERIENCE_SCALE = 0.8
|
||||
NDefines.NNavy.BASE_CARRIER_SORTIE_EFFICIENCY = 0.4
|
||||
NDefines.NNavy.CARRIER_OFFENSIVE_STANCE_SORTIE_RATIO = {0.25, 0.37, 0.50, 0.62, 0.75}
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_SUPPORT_NEED_FACTOR = 0.25;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_STRIKE_FORCE_MULTIREGION_DECAY = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_MINES_PLANTING_BONUS = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_MINES_SWEEPING_BONUS = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_SHIP_RECOVERY_CHANCE = 0.05;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_PLANE_MIN_STACKING_PENALTY = 150;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_PLANE_STACKING_PENALTY_EFFECT = 0.01;
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_SUPPORT_NEED_FACTOR = 0.25
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_STRIKE_FORCE_MULTIREGION_DECAY = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_MINES_PLANTING_BONUS = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_MINES_SWEEPING_BONUS = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_DOMINANCE_SHIP_RECOVERY_CHANCE = 0.05
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_PLANE_MIN_STACKING_PENALTY = 150
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_PLANE_STACKING_PENALTY_EFFECT = 0.01
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_COMBAT_PLANE_STACKING_PENALTY_EFFECT = 0.005
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_SILHOUETTE_VALUE_PLANES_CARRIER = 500;
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_DAMAGE_RANDOMNESS = 0.3;
|
||||
NDefines.NNavy.NAVY_VISIBILITY_BONUS_ON_RETURN_FOR_REPAIR = 0.6;
|
||||
NDefines.NNavy.SCREEN_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CONVOYS = 0.25;
|
||||
NDefines.NNavy.CAPITAL_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CONVOYS = 0.1;
|
||||
NDefines.NNavy.SHIP_SILHOUETTE_VALUE_PLANES_CARRIER = 500
|
||||
NDefines.NNavy.COMBAT_DAMAGE_RANDOMNESS = 0.3
|
||||
NDefines.NNavy.NAVY_VISIBILITY_BONUS_ON_RETURN_FOR_REPAIR = 0.6
|
||||
NDefines.NNavy.SCREEN_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CONVOYS = 0.25
|
||||
NDefines.NNavy.CAPITAL_RATIO_FOR_FULL_SCREENING_FOR_CONVOYS = 0.1
|
||||
NDefines.NNavy.STRIKE_FORCE_ON_BASE_FUEL_COST_FACTOR = 0.0
|
||||
NDefines.NNavy.AGGRESION_MULTIPLIER_FOR_COMBAT = 4
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_RANGE_TO_INGAME_DISTANCE = 0.18
|
||||
NDefines.NNavy.NAVAL_ACCESS_SCORE_PENALTY_PER_EXISTING_ACCESS_AT_WAR = 1000
|
||||
NDefines.NNavy.AGGRESSION_SETTINGS_VALUES = {
|
||||
0, -- do not engage
|
||||
1.0, -- low
|
||||
1.4, -- medium
|
||||
2.2, -- high
|
||||
10000, -- I am death incarnate!
|
||||
};
|
||||
0, -- do not engage
|
||||
1.0, -- low
|
||||
1.4, -- medium
|
||||
2.2, -- high
|
||||
10000, -- I am death incarnate!
|
||||
}
|
||||
NDefines.NNavy.GUN_HIT_PROFILES = { -- hit profiles for guns, if target ih profile is lower the gun will have lower accuracy
|
||||
75.0, -- big guns
|
||||
105.0, -- torpedoes
|
||||
55.0, -- small guns
|
||||
};
|
||||
75.0, -- big guns
|
||||
105.0, -- torpedoes
|
||||
55.0, -- small guns
|
||||
}
|
||||
NDefines.NNavy.MISSION_DOMINANCE_RATIOS = {
|
||||
0.0, -- HOLD
|
||||
0.6, -- PATROL
|
||||
1.0, -- STRIKE FORCE
|
||||
0.15, -- CONVOY RAIDING
|
||||
0.25, -- CONVOY ESCORT
|
||||
0.2, -- MINES PLANTING
|
||||
0.1, -- MINES SWEEPING
|
||||
0.0, -- TRAIN
|
||||
0.0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
0.85, -- NAVAL_INVASION_SUPPORT
|
||||
0.0, -- HOLD
|
||||
1.0, -- PATROL
|
||||
1.0, -- STRIKE FORCE
|
||||
0.15, -- CONVOY RAIDING
|
||||
0.25, -- CONVOY ESCORT
|
||||
0.2, -- MINES PLANTING
|
||||
0.1, -- MINES SWEEPING
|
||||
0.0, -- TRAIN
|
||||
0.0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
0.85, -- NAVAL_INVASION_SUPPORT
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
NDefines.NAir.COMBAT_DAMAGE_SCALE_CARRIER = 40
|
||||
NDefines.NAir.NAVAL_STRIKE_CARRIER_MULTIPLIER = 12
|
||||
NDefines.NAir.CARRIER_HOURS_DELAY_AFTER_EACH_COMBAT = 3
|
||||
NDefines.NAir.DISRUPTION_FACTOR_CARRIER = 25.0
|
||||
NDefines.NAir.NAVAL_STRIKE_DAMAGE_TO_ORG = 0.25
|
||||
NDefines.NAir.AIR_AGILITY_TO_NAVAL_STRIKE_AGILITY = 0.06
|
||||
NDefines.NAir.CAPACITY_PENALTY = 3
|
||||
|
||||
NDefines.NAI.SHIPS_PRODUCTION_BASE_COST = 25000
|
||||
NDefines.NAI.NAVY_PREFERED_MAX_SIZE = 65
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_DOCKYARDS_SHIP_FACTOR = 2.5
|
||||
NDefines.NAI.PRODUCTION_MAX_PROGRESS_TO_SWITCH_NAVAL = 0
|
||||
NDefines.NAI.PRODUCTION_WAIT_TO_FINISH_IF_EXPENSIVE = 0.02
|
||||
NDefines.NAI.CARRIER_TASKFORCE_MAX_CARRIER_COUNT = 6
|
||||
NDefines.NAI.CAPITAL_TASKFORCE_MAX_CAPITAL_COUNT = 6
|
||||
NDefines.NAI.SCREEN_TASKFORCE_MAX_SHIP_COUNT = 5
|
||||
NDefines.NAI.SCREENS_TO_CAPITAL_RATIO = 3
|
||||
NDefines.NAI.MIN_CAPITALS_FOR_CARRIER_TASKFORCE = 8
|
||||
NDefines.NAI.REPAIR_TASKFORCE_SIZE = 5
|
||||
NDefines.NAI.WANTED_CARRIER_PLANES_PER_CARRIER_CAPACITY_FACTOR = 2
|
||||
NDefines.NAI.WANTED_CARRIER_PLANES_PER_CARRIER_CAPACITY_IN_PRODUCTION_FACTOR = 1.5
|
||||
NDefines.NAI.AI_WANTED_CARRIER_BASED_PLANES_FACTOR = 1.5
|
||||
NDefines.NAI.CONVOY_ESCORT_SCORE_FROM_CONVOYS = 25
|
||||
NDefines.NAI.MAIN_SHIP_RATIO_TO_SPLIT = 1.6
|
||||
NDefines.NAI.MIN_MAIN_SHIP_RATIO = 0.6
|
||||
NDefines.NAI.DESIRE_USE_XP_TO_UNLOCK_NAVAL_DOCTRINE = 1.25
|
||||
NDefines.NAI.DESIRE_USE_XP_TO_UPGRADE_NAVAL_EQUIPMENT = 1
|
||||
NDefines.NAI.DEFAULT_MODULE_VARIANT_CREATION_XP_CUTOFF_NAVY = 30
|
||||
NDefines.NAI.VARIANT_CREATION_XP_RESERVE_NAVY = 30
|
||||
NDefines.NAI.DEFAULT_MODULE_VARIANT_CREATION_XP_CUTOFF_AIR = 15
|
||||
NDefines.NAI.VARIANT_CREATION_XP_RESERVE_AIR = 30
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_CONVOY_DEFENSE_MIN = 0.00
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_CONVOY_DEFENSE_MAX = 0.25
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_LAYING = 0.0
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_SWEEPING_PRIO = 0.20
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_TASKFORCES_FOR_MINE_SWEEPING_PRIO_MIN_MINES = 250
|
||||
NDefines.NAI.MAX_SCREEN_FORCES_FOR_INVASION_SUPPORT = 0.1
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_BASE_RATIO_ALLOCATED_FOR_REPAIRS = 0.1
|
||||
NDefines.NAI.NAVAL_BASE_RATIO_ALLOCATED_FOR_REPAIRS_IN_WAR_TIME = 0.5
|
||||
NDefines.NAI.SHIP_STR_RATIO_PUT_ON_REPAIRS = 0.6
|
||||
NDefines.NAI.MAX_ALLOWED_NAVAL_DANGER = 500
|
||||
NDefines.NAI.REGION_CONVOY_DANGER_DAILY_DECAY = 10
|
||||
NDefines.NAI.MIN_NAVAL_MISSION_PRIO_TO_ASSIGN = {
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
200, -- PATROL
|
||||
200, -- STRIKE FORCE
|
||||
100, -- CONVOY RAIDING
|
||||
100, -- CONVOY ESCORT
|
||||
100, -- MINES PLANTING
|
||||
100, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
100, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
};
|
||||
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
200, -- PATROL
|
||||
200, -- STRIKE FORCE
|
||||
100, -- CONVOY RAIDING
|
||||
100, -- CONVOY ESCORT
|
||||
100, -- MINES PLANTING
|
||||
100, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
100, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
}
|
||||
NDefines.NAI.HIGH_PRIO_NAVAL_MISSION_SCORES = {
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
10000, -- PATROL
|
||||
8000, -- STRIKE FORCE
|
||||
4000, -- CONVOY RAIDING
|
||||
1500, -- CONVOY ESCORT
|
||||
-1, -- MINES PLANTING
|
||||
300, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
3000, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
};
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
10000, -- PATROL
|
||||
8000, -- STRIKE FORCE
|
||||
4000, -- CONVOY RAIDING
|
||||
1500, -- CONVOY ESCORT
|
||||
-1, -- MINES PLANTING
|
||||
300, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
3000, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
}
|
||||
NDefines.NAI.MAX_MISSION_PER_TASKFORCE = {
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
2, -- PATROL
|
||||
4, -- STRIKE FORCE
|
||||
3, -- CONVOY RAIDING
|
||||
4, -- CONVOY ESCORT
|
||||
2, -- MINES PLANTING
|
||||
2, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
6, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
0, -- HOLD (consumes fuel HOLD_MISSION_MOVEMENT_COST fuel while moving)
|
||||
3, -- PATROL
|
||||
4, -- STRIKE FORCE
|
||||
2, -- CONVOY RAIDING
|
||||
3, -- CONVOY ESCORT
|
||||
2, -- MINES PLANTING
|
||||
2, -- MINES SWEEPING
|
||||
0, -- TRAIN
|
||||
0, -- RESERVE_FLEET
|
||||
6, -- NAVAL INVASION SUPPORT
|
||||
}
|
||||
|
||||
NDefines.NAir.COMBAT_DAMAGE_SCALE_CARRIER = 40;
|
||||
NDefines.NAir.NAVAL_STRIKE_CARRIER_MULTIPLIER = 12;
|
||||
NDefines.NAir.CARRIER_HOURS_DELAY_AFTER_EACH_COMBAT = 3;
|
||||
NDefines.NAir.DISRUPTION_FACTOR_CARRIER = 25.0;
|
||||
NDefines.NAir.NAVAL_STRIKE_DAMAGE_TO_ORG = 0.25;
|
||||
NDefines.NAir.AIR_AGILITY_TO_NAVAL_STRIKE_AGILITY = 0.06;
|
||||
--NDefines.NAir.CAPACITY_PENALTY = 3;
|
||||
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_ADD_XP_COST = 2;
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_REPLACE_XP_COST = 3;
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_CONVERT_XP_COST = 1;
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_REMOVE_XP_COST = 1;
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_ADD_XP_COST = 2
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_REPLACE_XP_COST = 3
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_CONVERT_XP_COST = 1
|
||||
NDefines.NProduction.EQUIPMENT_MODULE_REMOVE_XP_COST = 1
|
||||
NDefines.NProduction.BASE_NAVAL_EQUIPMENT_CONVERSION_IC_COST_FACTOR = 0.1
|
||||
NDefines.NProduction.MIN_NAVAL_EQUIPMENT_CONVERSION_RESOURCE_COST_FACTOR = 0.1
|
||||
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_COUNT_INTEL_MIN = 0;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_COUNT_INTEL_MAX = 0.4;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_EXISTING_CATEGORY_TYPES = 0.01;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_TYPE_COUNT_INTEL_MIN = 0.01;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_TYPE_COUNT_INTEL_MAX = 0.3;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_SHIP_CLASSES = 0.15;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_SHIP_DESIGN_DETAILS = 0.5;
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_COUNT_INTEL_MIN = 0
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_COUNT_INTEL_MAX = 0.4
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_EXISTING_CATEGORY_TYPES = 0.01
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_TYPE_COUNT_INTEL_MIN = 0.01
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_SHIP_TYPE_COUNT_INTEL_MAX = 0.3
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_SHIP_CLASSES = 0.15
|
||||
NDefines.NIntel.NAVY_MIN_INTEL_TO_SHOW_SHIP_DESIGN_DETAILS = 0.5
|
||||
|
||||
NDefines.NCountry.NAVY_USE_HOME_BASE_FOR_RANGE = false
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -55,7 +55,7 @@ new_fleet_in_being = {
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
#Screens
|
||||
navy_anti_air_attack_factor = 0.10
|
||||
convoy_escort_efficiency = 0.10
|
||||
screening_efficiency = 0.05
|
||||
effect = {
|
||||
if = {
|
||||
|
||||
@@ -49,6 +49,7 @@ carrier_battlegroups = {
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
sortie_efficiency = 0.1
|
||||
carrier_capacity_penalty_reduction = -0.1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fleet_antiair = {
|
||||
@@ -58,6 +59,7 @@ carrier_battlegroups = {
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
sortie_efficiency = 0.1
|
||||
fighter_sortie_efficiency = 0.1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
alpha_strike = {
|
||||
|
||||
@@ -262,6 +262,9 @@ torpedo_primacy = {
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
torpedo_attack = 0.1
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
torpedo_attack = 0.1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -314,6 +317,7 @@ jeune_ecole = {
|
||||
coastal_patrol = {
|
||||
modifier = {
|
||||
mines_planting_by_fleets_factor = 0.2
|
||||
naval_enemy_fleet_size_ratio_penalty_factor = 0.1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -63,9 +63,6 @@ wolfpacks = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
submarine_fleet_operations = {
|
||||
@@ -133,9 +130,6 @@ submarine_fleet_operations = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
capital_hunters = {
|
||||
@@ -184,9 +178,6 @@ capital_hunters = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
submarine_coastal_defense = {
|
||||
@@ -239,7 +230,4 @@ submarine_coastal_defense = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ capital_ships = {
|
||||
icon = "GFX_doctrine_milestone_ships_naval"
|
||||
icon_frame = "GFX_doctrine_decor_naval"
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 2.0 # TODO - balance this number
|
||||
multiplier = 3.0 # TODO - balance this number
|
||||
equipment = {
|
||||
capital_ship
|
||||
}
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@ carriers = {
|
||||
icon = "GFX_doctrine_milestone_carriers_naval"
|
||||
icon_frame = "GFX_doctrine_decor_naval"
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 5.0 # TODO - balance this number
|
||||
multiplier = 4.5 # TODO - balance this number
|
||||
equipment = {
|
||||
carrier
|
||||
}
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ screens = {
|
||||
icon = "GFX_doctrine_milestone_screens_naval"
|
||||
icon_frame = "GFX_doctrine_decor_naval"
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 1.0 # TODO - balance this number
|
||||
multiplier = 2.0 # TODO - balance this number
|
||||
equipment = {
|
||||
screen_ship
|
||||
}
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ submarines = {
|
||||
icon = "GFX_doctrine_milestone_submarine_naval"
|
||||
icon_frame = "GFX_doctrine_decor_naval"
|
||||
mastery = {
|
||||
multiplier = 3.0 # TODO - balance this number
|
||||
multiplier = 4.5 # TODO - balance this number
|
||||
equipment = {
|
||||
submarine
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -521,7 +521,7 @@ ideas = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
disciplined_crewmen = {
|
||||
fleet_interoperability_navy_spirit = {
|
||||
ledger = navy
|
||||
modifier = {
|
||||
navy_org_factor = 0.05
|
||||
|
||||
@@ -472,7 +472,6 @@ KuK_never_built_blueprints = {
|
||||
basic_battery = 1
|
||||
multi_mounted_battery = 1
|
||||
basic_light_battery = 1
|
||||
basic_medium_battery = 1
|
||||
basic_heavy_battery = 1
|
||||
}
|
||||
create_equipment_variant = {
|
||||
|
||||
@@ -223,7 +223,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
@@ -1331,7 +1331,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
@@ -2162,12 +2162,10 @@ technologies = {
|
||||
research_cost = 0.75
|
||||
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.075
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.075
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
@@ -3094,7 +3092,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
research_cost = 1.5
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
@@ -4377,7 +4375,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
research_cost = 1.75
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
@@ -4584,7 +4582,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
experience_gain_carrier_training_factor = 0.1
|
||||
experience_gain_carrier_combat_factor = 0.1
|
||||
cat_base_strike_cost_factor = -0.1
|
||||
carriers_track_mastery_gain_factor = 0.1
|
||||
ship_hull_carrier_design_cost_factor = -0.1
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
@@ -5284,7 +5282,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
research_cost = 2.0
|
||||
|
||||
start_year = 1940
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalfolder
|
||||
|
||||
@@ -95,11 +95,6 @@ technologies = {
|
||||
custom_effect_tooltip = secondary_battery_advice_tt
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = basic_medium_battery
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = basic_heavy_battery
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
@@ -182,6 +177,11 @@ technologies = {
|
||||
dp_ship_secondaries_1_bb
|
||||
ship_secondaries_2_light
|
||||
ship_anti_air_2_h
|
||||
|
||||
ship_light_medium_battery_2
|
||||
ship_light_medium_battery_2_double
|
||||
ship_light_medium_battery_2_single
|
||||
ship_secondaries_2
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -228,12 +228,15 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
##! armored_cruiser = {
|
||||
##! lg_attack = 0.05
|
||||
@@ -302,6 +305,12 @@ technologies = {
|
||||
ship_light_battery_3
|
||||
ship_light_battery_3_double
|
||||
ship_anti_air_3_h
|
||||
|
||||
ship_light_medium_battery_3
|
||||
ship_light_medium_battery_3_double
|
||||
ship_light_medium_battery_3_single
|
||||
|
||||
ship_secondaries_3
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
@@ -344,12 +353,15 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
lg_attack = 0.05
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
##! armored_cruiser = {
|
||||
##! lg_attack = 0.05
|
||||
@@ -412,6 +424,11 @@ technologies = {
|
||||
ship_light_battery_4
|
||||
ship_light_battery_4_double
|
||||
ship_anti_air_4_h
|
||||
ship_light_medium_battery_4
|
||||
ship_light_medium_battery_4_double
|
||||
ship_light_medium_battery_4_single
|
||||
|
||||
ship_secondaries_4
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -447,260 +464,6 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
basic_medium_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1936
|
||||
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
custom_effect_tooltip = ca_tech_6_tt
|
||||
custom_effect_tooltip = medium_battery_advice_tt
|
||||
custom_effect_tooltip = secondary_battery_advice_tt
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = basic_medium_shell
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_medium_battery_2
|
||||
ship_medium_battery_2_double
|
||||
ship_medium_battery_2_single
|
||||
ship_light_medium_battery_2
|
||||
ship_light_medium_battery_2_double
|
||||
ship_light_medium_battery_2_single
|
||||
ship_medium_heavy_battery_1
|
||||
ship_medium_heavy_battery_1_double
|
||||
ship_secondaries_2
|
||||
|
||||
sub_battery_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 0 y = 7 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
modifier = {
|
||||
has_tech = interwar_ship_hull_cruiser
|
||||
factor = 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
cat_ship_medium_battery
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
basic_medium_shell = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1936
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = improved_medium_battery
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x =0 y = 10 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
modifier = {
|
||||
has_tech = interwar_ship_hull_cruiser
|
||||
has_navy_size = {
|
||||
archetype = ship_hull_cruiser
|
||||
size > 5
|
||||
}
|
||||
factor = 7
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
improved_medium_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1939
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = improved_medium_shell
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
custom_effect_tooltip = ca_tech_6_tt
|
||||
custom_effect_tooltip = medium_battery_advice_tt
|
||||
}
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_medium_battery_3
|
||||
ship_medium_battery_3_double
|
||||
ship_medium_battery_3_single
|
||||
ship_light_medium_battery_3
|
||||
ship_light_medium_battery_3_double
|
||||
ship_light_medium_battery_3_single
|
||||
|
||||
ship_secondaries_3
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 0 y = 13 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
modifier = {
|
||||
has_tech = improved_ship_hull_cruiser
|
||||
factor = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
cat_ship_medium_battery
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
improved_medium_shell = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1942
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = advanced_medium_battery
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = basic_dp_medium_battery
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
light_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
lg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 0 y = 16 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
modifier = {
|
||||
has_tech = improved_ship_hull_cruiser
|
||||
factor = 3
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
has_war = yes
|
||||
factor = 3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
advanced_medium_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1944
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_medium_battery_4
|
||||
ship_medium_battery_4_double
|
||||
ship_medium_battery_4_single
|
||||
ship_light_medium_battery_4
|
||||
ship_light_medium_battery_4_double
|
||||
ship_light_medium_battery_4_single
|
||||
ship_medium_heavy_battery_2
|
||||
ship_medium_heavy_battery_2_double
|
||||
ship_secondaries_4
|
||||
}
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
custom_effect_tooltip = ca_tech_12_tt
|
||||
custom_effect_tooltip = medium_battery_advice_tt
|
||||
}
|
||||
|
||||
path = {
|
||||
leads_to_tech = unmanned_gun_turret
|
||||
research_cost_coeff = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 0 y = 19 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 1
|
||||
modifier = {
|
||||
has_tech = advanced_ship_hull_cruiser
|
||||
factor = 7
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
cat_ship_medium_battery
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
basic_heavy_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.75
|
||||
@@ -720,6 +483,13 @@ technologies = {
|
||||
ship_heavy_battery_2
|
||||
ship_heavy_battery_2_triple
|
||||
ship_heavy_battery_2_quad
|
||||
ship_medium_battery_2
|
||||
ship_medium_battery_2_double
|
||||
ship_medium_battery_2_single
|
||||
ship_medium_heavy_battery_1
|
||||
ship_medium_heavy_battery_1_double
|
||||
|
||||
sub_battery_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -729,7 +499,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 6 y = 7 }
|
||||
position = { x = 4 y = 7 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -770,6 +540,9 @@ technologies = {
|
||||
ship_heavy_battery_3
|
||||
ship_heavy_battery_3_triple
|
||||
ship_heavy_battery_3_quad
|
||||
ship_medium_battery_3
|
||||
ship_medium_battery_3_double
|
||||
ship_medium_battery_3_single
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -779,7 +552,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 6 y = 13 }
|
||||
position = { x = 4 y = 13 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -815,6 +588,11 @@ technologies = {
|
||||
ship_heavy_battery_4
|
||||
ship_heavy_battery_4_triple
|
||||
ship_heavy_battery_4_quad
|
||||
ship_medium_battery_4
|
||||
ship_medium_battery_4_double
|
||||
ship_medium_battery_4_single
|
||||
ship_medium_heavy_battery_2
|
||||
ship_medium_heavy_battery_2_double
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
@@ -825,7 +603,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 6 y = 19 }
|
||||
position = { x = 4 y = 19 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -885,6 +663,12 @@ technologies = {
|
||||
##! hg_attack = 0.05
|
||||
##! hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
##! }
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_high_velocity_shell
|
||||
@@ -892,7 +676,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 6 y = 10 }
|
||||
position = { x = 4 y = 10 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -941,6 +725,12 @@ technologies = {
|
||||
##! hg_attack = 0.05
|
||||
##! hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
##! }
|
||||
heavy_cruiser = {
|
||||
hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
medium_cruiser = {
|
||||
hg_armor_piercing = 0.05
|
||||
}
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
ship_super_heavy_weight_shell
|
||||
@@ -948,7 +738,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 6 y = 16 }
|
||||
position = { x = 4 y = 16 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1072,6 +862,7 @@ technologies = {
|
||||
start_year = 1944
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
dp_ship_medium_1
|
||||
dp_light_battery_4
|
||||
dp_light_battery_4_single
|
||||
dp_ship_secondaries_4
|
||||
@@ -1114,47 +905,6 @@ technologies = {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
basic_dp_medium_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 0.5
|
||||
|
||||
start_year = 1944
|
||||
|
||||
enable_equipment_modules = {
|
||||
dp_ship_medium_1
|
||||
}
|
||||
|
||||
on_research_complete = {
|
||||
custom_effect_tooltip = ca_tech_12_tt
|
||||
custom_effect_tooltip = secondary_battery_advice_tt
|
||||
}
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 3 y = 19 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
factor = 2
|
||||
modifier = {
|
||||
OR = {
|
||||
tag = ENG
|
||||
tag = USA
|
||||
tag = JAP
|
||||
}
|
||||
factor = 20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
special_project_specialization = { specialization_naval }
|
||||
categories = {
|
||||
naval_equipment
|
||||
ship_modules_tech
|
||||
mio_cat_tech_all_screen_ship_and_modules
|
||||
mio_cat_tech_all_cruiser_and_modules
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
basic_super_heavy_battery = {
|
||||
|
||||
research_cost = 1.25
|
||||
@@ -1191,7 +941,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 9 y = 7 }
|
||||
position = { x = 7 y = 7 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1237,7 +987,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 11 y = 10 }
|
||||
position = { x = 9 y = 10 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1275,7 +1025,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 9 y = 14 }
|
||||
position = { x = 7 y = 15 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
@@ -1315,7 +1065,7 @@ technologies = {
|
||||
|
||||
folder = {
|
||||
name = mtgnavalsupportfolder
|
||||
position = { x = 3 y = 15 }
|
||||
position = { x = 0 y = 16 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_will_do = {
|
||||
|
||||
@@ -377,6 +377,7 @@ country_event = { #notification about 2nd London Naval Conference
|
||||
OR = {
|
||||
has_government = fascism
|
||||
has_government = communism
|
||||
tag = JAP
|
||||
}
|
||||
factor = 0
|
||||
}
|
||||
@@ -395,6 +396,10 @@ country_event = { #notification about 2nd London Naval Conference
|
||||
}
|
||||
factor = 0
|
||||
}
|
||||
modifier = {
|
||||
tag = JAP
|
||||
add = 100
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -287,7 +287,7 @@ country_event = {
|
||||
fire_only_once = yes
|
||||
trigger = {
|
||||
OR = {
|
||||
date > 1939.1.1
|
||||
date > 1938.1.1
|
||||
OR = {
|
||||
AND = {
|
||||
expert_ai_style = no
|
||||
@@ -340,8 +340,6 @@ country_event = {
|
||||
basic_dp_light_battery = 1
|
||||
improved_heavy_battery = 1
|
||||
improved_super_heavy_battery = 1
|
||||
improved_medium_battery = 1
|
||||
improved_medium_heavy_battery = 1
|
||||
improved_light_battery = 1
|
||||
advanced_ship_torpedo_launcher = 1
|
||||
improved_ship_hull_carrier = 1
|
||||
@@ -362,7 +360,6 @@ country_event = {
|
||||
krupp_cemented_steel = 1
|
||||
|
||||
basic_light_shell = 1
|
||||
basic_medium_shell = 1
|
||||
basic_heavy_shell = 1
|
||||
magnetic_detonator = 1
|
||||
oxygen_torpedo = 1
|
||||
@@ -444,7 +441,6 @@ country_event = {
|
||||
monopulse_radar = 1
|
||||
advanced_dp_light_battery = 1
|
||||
advanced_heavy_battery = 1
|
||||
advanced_medium_battery = 1
|
||||
advanced_light_battery = 1
|
||||
advanced_heavy_armor = 1
|
||||
advanced_cruiser_armor = 1
|
||||
@@ -795,7 +791,6 @@ country_event = {
|
||||
escort_carriers_ship = 1
|
||||
|
||||
improved_light_shell = 1
|
||||
improved_medium_shell = 1
|
||||
improved_heavy_shell = 1
|
||||
improved_dp_light_battery = 1
|
||||
homing_torpedo = 1
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
@@ -1876,7 +1876,7 @@ guiTypes = {
|
||||
textureFile = ""
|
||||
font = "hoi_36header"
|
||||
borderSize = {x = 0 y = 4}
|
||||
text = "1940"
|
||||
text = "1939"
|
||||
maxWidth = 170
|
||||
maxHeight = 32
|
||||
format = left
|
||||
|
||||
@@ -31,8 +31,6 @@
|
||||
advancing_base_desc: "在我方舰队向敌人腹地挺进的路线上,我们的前进基地会一直在可到达范围内提供支持。"
|
||||
advanced_supply_fleet: "成熟的补给船队"
|
||||
advanced_supply_fleet_desc: "一支由舰队油船和辅助船组成的成熟的补给船队可以保证舰队满状态运转。"
|
||||
disciplined_crewmen: "纪律至上"
|
||||
disciplined_crewmen_desc: "遵守纪律的士兵永远可以不计代价地完成任务。"
|
||||
underwater_death: "潜艇战"
|
||||
underwater_death_desc: "尽管仍未被广泛接受,潜艇确实具备在战时瘫痪一个国家的贸易和经济的潜力。"
|
||||
efficient_escort: "高效护航编队"
|
||||
|
||||
@@ -31,8 +31,6 @@
|
||||
advancing_base_desc: "在我方舰队向敌人腹地挺进的路线上,我们的前进基地会一直在可到达范围内提供支持。"
|
||||
advanced_supply_fleet: "成熟的补给船队"
|
||||
advanced_supply_fleet_desc: "一支由舰队油船和辅助船组成的成熟的补给船队可以保证舰队满状态运转。"
|
||||
disciplined_crewmen: "纪律至上"
|
||||
disciplined_crewmen_desc: "遵守纪律的士兵永远可以不计代价地完成任务。"
|
||||
underwater_death: "潜艇战"
|
||||
underwater_death_desc: "尽管仍未被广泛接受,潜艇确实具备在战时瘫痪一个国家的贸易和经济的潜力。"
|
||||
efficient_escort: "高效护航编队"
|
||||
|
||||
@@ -31,8 +31,6 @@
|
||||
advancing_base_desc: "在我方舰队向敌人腹地挺进的路线上,我们的前进基地会一直在可到达范围内提供支持。"
|
||||
advanced_supply_fleet: "成熟的补给船队"
|
||||
advanced_supply_fleet_desc: "一支由舰队油船和辅助船组成的成熟的补给船队可以保证舰队满状态运转。"
|
||||
disciplined_crewmen: "纪律至上"
|
||||
disciplined_crewmen_desc: "遵守纪律的士兵永远可以不计代价地完成任务。"
|
||||
underwater_death: "潜艇战"
|
||||
underwater_death_desc: "尽管仍未被广泛接受,潜艇确实具备在战时瘫痪一个国家的贸易和经济的潜力。"
|
||||
efficient_escort: "高效护航编队"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user