2025-12-10 04:03:01
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@@ -8,7 +8,7 @@
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AST_new_south_wales_rc_organization = {
|
AST_new_south_wales_rc_organization = {
|
||||||
name = AST_new_south_wales_rc_organization
|
name = AST_new_south_wales_rc_organization
|
||||||
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|
include = generic_mobile_tank_organization
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icon = GFX_idea_new_south_wales_rc
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icon = GFX_idea_new_south_wales_rc
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@@ -94,7 +94,7 @@ BUL_dar_organization = {
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tag = BUL
|
tag = BUL
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}
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}
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available = { #TODO_Manu: Could do with a trait
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available = {
|
||||||
if = {
|
if = {
|
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limit = {
|
limit = {
|
||||||
has_dlc = "Battle for the Bosporus"
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has_dlc = "Battle for the Bosporus"
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@@ -7,7 +7,7 @@
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# # # # # # # ##
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# # # # # # # ##
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CAN_vickers_armstrong_can_organization = {
|
CAN_vickers_armstrong_can_organization = {
|
||||||
name = CAN_vickers_armstrong_can_organization
|
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|
||||||
include = generic_medium_tank_organization
|
include = generic_medium_tank_organization
|
||||||
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|
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||||||
@@ -82,7 +82,7 @@ CAN_fairchild_aircraft_ltd_organization = {
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|||||||
has_dlc = "Together for Victory"
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has_dlc = "Together for Victory"
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}
|
}
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available = {
|
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|
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owner = { has_completed_focus = CAN_cookie_carriers }
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|
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}
|
}
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}
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}
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -53,6 +53,7 @@ USA_chrysler_organization = {
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has_dlc = "Man the Guns"
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has_dlc = "Man the Guns"
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}
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}
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NOR_AAT = yes
|
NOR_AAT = yes
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PHI_SEA = yes
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}
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}
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}
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}
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||||||
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||||||
@@ -71,6 +72,28 @@ USA_chrysler_organization = {
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|||||||
}
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}
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||||||
FROM = { is_in_faction_with = USA }
|
FROM = { is_in_faction_with = USA }
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
else_if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else_if = {
|
else_if = {
|
||||||
limit = {
|
limit = {
|
||||||
FROM = { tag = NOR }
|
FROM = { tag = NOR }
|
||||||
@@ -100,6 +123,12 @@ USA_chrysler_organization = {
|
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icon = GFX_generic_mio_trait_icon_reliability
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_reliability
|
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special_trait_background = yes
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = USA
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
position = { x=2 y=1 }
|
position = { x=2 y=1 }
|
||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_simplified_turret_design
|
relative_position_id = generic_mio_trait_simplified_turret_design
|
||||||
|
|
||||||
@@ -117,6 +146,12 @@ USA_chrysler_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_build_cost_ic
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_build_cost_ic
|
||||||
special_trait_background = yes
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = USA
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
position = { x=0 y=1 }
|
position = { x=0 y=1 }
|
||||||
relative_position_id = USA_mio_trait_strict_design_specifications
|
relative_position_id = USA_mio_trait_strict_design_specifications
|
||||||
|
|
||||||
@@ -126,6 +161,100 @@ USA_chrysler_organization = {
|
|||||||
production_capacity_factor = 0.05
|
production_capacity_factor = 0.05
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 0 }
|
||||||
|
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||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.05
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
PHI_vicente_lava = {
|
||||||
|
is_hired_as_advisor = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
any_parent = { PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
fuel_consumption = -0.10
|
||||||
|
reliability = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_ad_hoc_armor_reinforcement
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_ad_hoc_armor_reinforcement
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_department_icon_tank_general_armor
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 5 y = 3 }
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||||||
|
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||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
any_parent = { generic_mio_trait_spaced_armor generic_mio_trait_crew_survival_layout generic_mio_trait_sloped_side_armor }
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||||||
|
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||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
hardness = 0.05
|
||||||
|
armor_value = 0.03
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
USA_army_ordnance_department_organization = {
|
USA_army_ordnance_department_organization = {
|
||||||
@@ -174,10 +303,55 @@ USA_detroit_arsenal_organization = {
|
|||||||
include = generic_tank_organization
|
include = generic_tank_organization
|
||||||
icon = GFX_idea_generic_industrial_concern_1
|
icon = GFX_idea_generic_industrial_concern_1
|
||||||
allowed = {
|
allowed = {
|
||||||
tag = USA
|
OR = {
|
||||||
|
tag = USA
|
||||||
|
PHI_SEA = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
available = {
|
available = {
|
||||||
FROM = { has_completed_focus = USA_main_battle_tanks }
|
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|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { NOT = { original_tag = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { NOT = { has_war_with = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = USA }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { has_completed_focus = USA_main_battle_tanks }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
USA = { has_completed_focus = USA_main_battle_tanks }
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initial_trait = {
|
initial_trait = {
|
||||||
@@ -200,6 +374,12 @@ USA_detroit_arsenal_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_generic_mio_department_icon_tank_medium_tank_line_efficiency
|
icon = GFX_generic_mio_department_icon_tank_medium_tank_line_efficiency
|
||||||
special_trait_background = yes
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = USA
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
position = { x=-1 y=1 }
|
position = { x=-1 y=1 }
|
||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_standardized_components
|
relative_position_id = generic_mio_trait_standardized_components
|
||||||
|
|
||||||
@@ -209,8 +389,103 @@ USA_detroit_arsenal_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 9 y = 0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
PHI_vicente_lava = {
|
||||||
|
is_hired_as_advisor = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
any_parent = { PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.10
|
||||||
|
reliability = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_widened_tracks
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_widened_tracks
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_maximum_speed
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = generic_mio_trait_improved_tracks
|
||||||
|
any_parent = { generic_mio_trait_improved_tracks }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
reliability = 0.07
|
||||||
|
maximum_speed = 0.03
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
USA_tank_destroyer_board_organization = {
|
USA_tank_destroyer_board_organization = {
|
||||||
name = tank_destroyer_board
|
name = tank_destroyer_board
|
||||||
include = generic_mobile_tank_organization
|
include = generic_mobile_tank_organization
|
||||||
@@ -305,7 +580,42 @@ USA_electric_boat_company_organization = {
|
|||||||
include = generic_submarine_organization
|
include = generic_submarine_organization
|
||||||
icon = GFX_idea_electric_boat_company
|
icon = GFX_idea_electric_boat_company
|
||||||
allowed = {
|
allowed = {
|
||||||
tag = USA
|
OR = {
|
||||||
|
tag = USA
|
||||||
|
PHI_SEA = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { NOT = { original_tag = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { NOT = { has_war_with = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
add_trait = {
|
add_trait = {
|
||||||
@@ -347,6 +657,69 @@ USA_electric_boat_company_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 9 y = 0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
PHI_vicente_lava = {
|
||||||
|
is_hired_as_advisor = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
any_parent = { PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.10
|
||||||
|
reliability = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
USA_brooklyn_naval_yard_organization = {
|
USA_brooklyn_naval_yard_organization = {
|
||||||
@@ -478,6 +851,7 @@ USA_north_american_aviation_organization = {
|
|||||||
tag = BRA
|
tag = BRA
|
||||||
has_dlc = "Trial of Allegiance"
|
has_dlc = "Trial of Allegiance"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
PHI_SEA = yes
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -498,6 +872,28 @@ USA_north_american_aviation_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else_if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initial_trait = {
|
initial_trait = {
|
||||||
@@ -523,6 +919,10 @@ USA_north_american_aviation_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = USA }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
equipment_bonus = {
|
equipment_bonus = {
|
||||||
air_agility = 0.05
|
air_agility = 0.05
|
||||||
maximum_speed = 0.05
|
maximum_speed = 0.05
|
||||||
@@ -535,6 +935,10 @@ USA_north_american_aviation_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_generic_mio_department_icon_plane_light_combat
|
icon = GFX_generic_mio_department_icon_plane_light_combat
|
||||||
special_trait_background = yes
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = USA }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
position = { x=0 y=1 }
|
position = { x=0 y=1 }
|
||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_strafing_techniques
|
relative_position_id = generic_mio_trait_strafing_techniques
|
||||||
|
|
||||||
@@ -548,6 +952,33 @@ USA_north_american_aviation_organization = {
|
|||||||
air_attack = 0.02
|
air_attack = 0.02
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_engine_filters
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_engine_filters
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_reliability
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 1 y = 0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
reliability = 0.10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
USA_lockheed_organization = {
|
USA_lockheed_organization = {
|
||||||
@@ -555,17 +986,51 @@ USA_lockheed_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_idea_lockheed
|
icon = GFX_idea_lockheed
|
||||||
|
|
||||||
allowed = {
|
allowed = {
|
||||||
tag = USA
|
OR = {
|
||||||
|
tag = USA
|
||||||
|
PHI_SEA = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { NOT = { original_tag = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { NOT = { has_war_with = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
equipment_type = {
|
equipment_type = {
|
||||||
mio_cat_eq_all_small_plane
|
|
||||||
mio_cat_eq_all_medium_plane
|
mio_cat_eq_all_medium_plane
|
||||||
transport_plane_equipment
|
transport_plane_equipment
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initial_trait = {
|
initial_trait = {
|
||||||
name = USA_mio_trait_lockeed_aircraft
|
name = USA_mio_trait_medium_long_range_aircraft
|
||||||
limit_to_equipment_type = { mio_cat_eq_all_medium_plane }
|
limit_to_equipment_type = { mio_cat_eq_all_medium_plane }
|
||||||
|
|
||||||
equipment_bonus = {
|
equipment_bonus = {
|
||||||
@@ -580,6 +1045,12 @@ USA_lockheed_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_generic_mio_department_icon_plane_medium_technology
|
icon = GFX_generic_mio_department_icon_plane_medium_technology
|
||||||
special_trait_background = yes
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = USA
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
position = { x=0 y=1 }
|
position = { x=0 y=1 }
|
||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_narrow_build
|
relative_position_id = generic_mio_trait_narrow_build
|
||||||
|
|
||||||
@@ -592,6 +1063,44 @@ USA_lockheed_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_improvised_bombs
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_improvised_bombs
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_air_ground_attack
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = -1 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = generic_mio_trait_skip_bombing
|
||||||
|
any_parent = { generic_mio_trait_skip_bombing generic_mio_trait_reinforced_wing_braces }
|
||||||
|
|
||||||
|
limit_to_equipment_type = { mio_cat_eq_all_medium_plane }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
naval_strike_attack = -0.05
|
||||||
|
air_ground_attack = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
production_bonus = {
|
||||||
|
production_efficiency_gain_factor = 0.05
|
||||||
|
production_efficiency_cap_factor = 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
override_trait = {
|
override_trait = {
|
||||||
token = generic_mio_trait_heavy_fighter_specialization
|
token = generic_mio_trait_heavy_fighter_specialization
|
||||||
equipment_bonus = {
|
equipment_bonus = {
|
||||||
@@ -601,6 +1110,7 @@ USA_lockheed_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
USA_douglas_aircraft_company_organization = {
|
USA_douglas_aircraft_company_organization = {
|
||||||
include = generic_cas_aircraft_organization
|
include = generic_cas_aircraft_organization
|
||||||
icon = GFX_idea_douglas_aircraft_company
|
icon = GFX_idea_douglas_aircraft_company
|
||||||
@@ -685,7 +1195,7 @@ USA_boeing_organization = {
|
|||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_flying_fortress
|
relative_position_id = generic_mio_trait_flying_fortress
|
||||||
|
|
||||||
any_parent = { generic_mio_trait_flying_fortress }
|
any_parent = { generic_mio_trait_flying_fortress }
|
||||||
limit_to_equipment_type = { large_plane_airframe large_plane_maritime_patrol_plane_airframe }
|
limit_to_equipment_type = { mio_cat_eq_only_strategic_bomber large_plane_maritime_patrol_plane_airframe }
|
||||||
|
|
||||||
equipment_bonus = {
|
equipment_bonus = {
|
||||||
air_defence = 0.1
|
air_defence = 0.1
|
||||||
@@ -714,7 +1224,7 @@ USA_grumman_organization = {
|
|||||||
relative_position_id = generic_mio_trait_reinforced_fuselage
|
relative_position_id = generic_mio_trait_reinforced_fuselage
|
||||||
|
|
||||||
any_parent = { generic_mio_trait_reinforced_fuselage }
|
any_parent = { generic_mio_trait_reinforced_fuselage }
|
||||||
limit_to_equipment_type = { large_plane_airframe large_plane_maritime_patrol_plane_airframe }
|
limit_to_equipment_type = { mio_cat_eq_all_cv_aircraft small_plane_naval_bomber_airframe }
|
||||||
|
|
||||||
equipment_bonus = {
|
equipment_bonus = {
|
||||||
air_agility = 0.05
|
air_agility = 0.05
|
||||||
@@ -735,7 +1245,7 @@ USA_grumman_organization = {
|
|||||||
|
|
||||||
available = {
|
available = {
|
||||||
FROM = {
|
FROM = {
|
||||||
has_tech = jet_engines
|
is_special_project_completed = sp:sp_air_jet_engine
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
position = { x=1 y=1 }
|
position = { x=1 y=1 }
|
||||||
@@ -767,7 +1277,85 @@ USA_springfield_armory_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_idea_springfield_armory
|
icon = GFX_idea_springfield_armory
|
||||||
|
|
||||||
allowed = {
|
allowed = {
|
||||||
tag = USA
|
OR = {
|
||||||
|
tag = USA
|
||||||
|
AND = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
has_dlc = "No Compromise, No Surrender"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { NOT = { original_tag = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { NOT = { has_war_with = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_rugged_construction
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_rugged_construction
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_reliability
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x=0 y=0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
reliability = 0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_use_local_materials
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_use_local_materials
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_department_icon_facilities
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x=0 y=1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
any_parent = { PHI_mio_trait_rugged_construction }
|
||||||
|
|
||||||
|
production_bonus = {
|
||||||
|
production_cost_factor = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -802,6 +1390,15 @@ USA_ford_motor_company_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
has_dlc = "No Step Back"
|
has_dlc = "No Step Back"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
AND = {
|
||||||
|
original_TAG = BRA
|
||||||
|
# TODO_JUNO: Add juno DLC name here!!
|
||||||
|
has_dlc = "Arms Against Tyranny"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AND = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
has_dlc = "No Compromise, No Surrender"
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -812,7 +1409,14 @@ USA_ford_motor_company_organization = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
FROM = {
|
FROM = {
|
||||||
has_country_flag = POL_ford_motors
|
has_country_flag = POL_ford_motors
|
||||||
NOT = { has_completed_focus = POL_adaptive_designs }
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { tag = BRA }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_country_flag = BRA_toa_DLC
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -844,6 +1448,38 @@ USA_ford_motor_company_organization = {
|
|||||||
has_completed_focus = BALTIC_ford_motors
|
has_completed_focus = BALTIC_ford_motors
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_TAG = BRA
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = BRA_expand_fordlandia
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else_if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initial_trait = {
|
initial_trait = {
|
||||||
@@ -851,6 +1487,69 @@ USA_ford_motor_company_organization = {
|
|||||||
build_cost_ic = -0.05
|
build_cost_ic = -0.05
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 9 y = 0 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_coconut_fuel_adaptations
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_fuel_consumption
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x = 0 y = 1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = { original_tag = PHI }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
PHI_vicente_lava = {
|
||||||
|
is_hired_as_advisor = yes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
relative_position_id = PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations
|
||||||
|
any_parent = { PHI_mio_trait_ethanol_fuel_adaptations }
|
||||||
|
|
||||||
|
on_complete = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
fuel_consumption = -0.10
|
||||||
|
reliability = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -860,9 +1559,74 @@ USA_rock_island_arsenal_organization = {
|
|||||||
icon = GFX_idea_rock_island_arsenal
|
icon = GFX_idea_rock_island_arsenal
|
||||||
|
|
||||||
allowed = {
|
allowed = {
|
||||||
tag = USA
|
OR = {
|
||||||
|
tag = USA
|
||||||
|
AND = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
has_dlc = "No Compromise, No Surrender"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
IF = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = { NOT = { original_tag = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = { NOT = { has_war_with = USA } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_declare_military_emergency
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_align_with_the_usa
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trait = {
|
||||||
|
token = PHI_mio_trait_naval_caliber_artillery
|
||||||
|
name = PHI_mio_trait_naval_caliber_artillery
|
||||||
|
icon = GFX_generic_mio_trait_icon_soft_attack
|
||||||
|
special_trait_background = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
position = { x=7 y=1 }
|
||||||
|
|
||||||
|
visible = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
original_tag = PHI
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
has_completed_focus = PHI_coastal_artillery
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
any_parent = { generic_mio_trait_big_guns }
|
||||||
|
|
||||||
|
equipment_bonus = {
|
||||||
|
soft_attack = 0.03
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
USA_sikorsky_organization = {
|
USA_sikorsky_organization = {
|
||||||
|
|||||||
@@ -304,6 +304,11 @@ script_enum_equipment_bonus_type = {
|
|||||||
mechanized_equipment_6
|
mechanized_equipment_6
|
||||||
mechanized_equipment_7
|
mechanized_equipment_7
|
||||||
mechanized_equipment_8
|
mechanized_equipment_8
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_5
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_4
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_3
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_2
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_1
|
||||||
amechanized_equipment
|
amechanized_equipment
|
||||||
amechanized_equipment_1
|
amechanized_equipment_1
|
||||||
amechanized_equipment_2
|
amechanized_equipment_2
|
||||||
|
|||||||
@@ -1622,6 +1622,161 @@ sp_naval_anechoic_tiles = {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#SUBMARINE CARRIER
|
||||||
|
sp_naval_submarine_carrier = {
|
||||||
|
specialization = specialization_naval
|
||||||
|
|
||||||
|
project_tags = sp_tag_submarine
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 1
|
||||||
|
modifier = {
|
||||||
|
factor = 2
|
||||||
|
ROOT = {
|
||||||
|
original_tag = JAP
|
||||||
|
OR = {
|
||||||
|
has_government = fascism
|
||||||
|
has_government = neutrality
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
allowed = {
|
||||||
|
has_dlc = "No Compromise, No Surrender"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
has_tech = basic_ship_hull_carrier
|
||||||
|
has_tech = improved_ship_hull_submarine
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
has_tech = basic_carrier
|
||||||
|
has_tech = improved_submarine
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resource_cost = {
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
steel = 12
|
||||||
|
chromium = 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
breakthrough_cost = {
|
||||||
|
specialization_naval = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
complexity = sp_complexity.large
|
||||||
|
prototype_time = sp_time.prototype.medium
|
||||||
|
project_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
add_design_template_bonus = {
|
||||||
|
name = sp_naval_submarine_carrier_free_design
|
||||||
|
uses = 1
|
||||||
|
cost_factor = 1
|
||||||
|
equipment = ship_hull_carrier_submarine
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
ship_hull_carrier_submarine
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
|
ship_submarine_deck_space
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_subunits = {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
generic_prototype_rewards = {
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unique_prototype_rewards = {
|
||||||
|
sp_naval_submarine_carrier_unique_reward_a = {
|
||||||
|
fire_only_once = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
threshold = {
|
||||||
|
min = 40
|
||||||
|
max = 90
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
weight = {
|
||||||
|
base = 100
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_submarine_carrier_preference_a
|
||||||
|
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
add_equipment_bonus = {
|
||||||
|
name = sp_naval_submarine_carrier_eq_bonus_range
|
||||||
|
bonus = {
|
||||||
|
ship_hull_carrier_submarine = {
|
||||||
|
naval_range = 0.1
|
||||||
|
sub_visibility = 0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_submarine_carrier_preference_b
|
||||||
|
default = yes
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
add_equipment_bonus = {
|
||||||
|
name = sp_naval_submarine_carrier_eq_bonus_strength
|
||||||
|
bonus = {
|
||||||
|
ship_hull_carrier_submarine = {
|
||||||
|
max_strength = 0.05
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = -0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_submarine_carrier_preference_c
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
add_equipment_bonus = {
|
||||||
|
name = sp_naval_submarine_carrier_eq_bonus_stealth
|
||||||
|
bonus = {
|
||||||
|
ship_hull_carrier_submarine = {
|
||||||
|
sub_visibility = -0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
#########################################################
|
#########################################################
|
||||||
|
|
||||||
## # # ### ### ## ## ### ## # # ### ### ##
|
## # # ### ### ## ## ### ## # # ### ### ##
|
||||||
@@ -3076,8 +3231,8 @@ sp_naval_underway_replenishment = {
|
|||||||
available = {
|
available = {
|
||||||
FROM = {
|
FROM = {
|
||||||
OR = {
|
OR = {
|
||||||
has_tech = base_strike
|
has_doctrine = new_base_strike
|
||||||
has_tech = fleet_in_being
|
has_doctrine = new_fleet_in_being
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -3150,7 +3305,7 @@ sp_naval_underway_replenishment = {
|
|||||||
|
|
||||||
iteration_output = {
|
iteration_output = {
|
||||||
country_effects = {
|
country_effects = {
|
||||||
custom_effect_tooltip = sp_naval_underway_replenishment_pick_a_tt
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_underway_replenishment_pick_a
|
||||||
hidden_effect = {
|
hidden_effect = {
|
||||||
set_technology = {
|
set_technology = {
|
||||||
sp_naval_underway_replenishment_pick_a = 1
|
sp_naval_underway_replenishment_pick_a = 1
|
||||||
@@ -3163,7 +3318,7 @@ sp_naval_underway_replenishment = {
|
|||||||
|
|
||||||
option = {
|
option = {
|
||||||
token = sp_naval_underway_replenishment_preference_c
|
token = sp_naval_underway_replenishment_preference_c
|
||||||
|
default = yes
|
||||||
iteration_output = {
|
iteration_output = {
|
||||||
country_effects = {
|
country_effects = {
|
||||||
#BASE UNDERWAY REPLENISHMENT
|
#BASE UNDERWAY REPLENISHMENT
|
||||||
@@ -3177,7 +3332,7 @@ sp_naval_underway_replenishment = {
|
|||||||
|
|
||||||
iteration_output = {
|
iteration_output = {
|
||||||
country_effects = {
|
country_effects = {
|
||||||
custom_effect_tooltip = sp_naval_underway_replenishment_pick_b_tt
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_underway_replenishment_pick_b
|
||||||
hidden_effect = {
|
hidden_effect = {
|
||||||
set_technology = {
|
set_technology = {
|
||||||
sp_naval_underway_replenishment_pick_b = 1
|
sp_naval_underway_replenishment_pick_b = 1
|
||||||
@@ -3324,3 +3479,416 @@ sp_naval_proximity_fuze = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sp_naval_support_ships = {
|
||||||
|
specialization = specialization_naval
|
||||||
|
|
||||||
|
project_tags = sp_tag_surface_ship
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
base = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
allowed = {
|
||||||
|
has_dlc = "No Compromise, No Surrender"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
available = {
|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
if = {
|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
has_dlc = "Man the Guns"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
has_tech = mtg_transport
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else = {
|
||||||
|
has_tech = transport
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resource_cost = {
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
steel = 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
breakthrough_cost = {
|
||||||
|
specialization_naval = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
complexity = sp_complexity.medium
|
||||||
|
prototype_time = sp_time.prototype.medium
|
||||||
|
project_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
support_ship_1
|
||||||
|
repair_ship_1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_subunits = {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
generic_prototype_rewards = {
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_scientist_xp_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_1
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_2
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unique_prototype_rewards = {
|
||||||
|
sp_naval_support_ships_unique_reward_a = {
|
||||||
|
fire_only_once = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
threshold = {
|
||||||
|
min = 10
|
||||||
|
max = 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
weight = {
|
||||||
|
base = 100
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_support_ships_preference_a_a
|
||||||
|
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_support_ships_pick_a
|
||||||
|
hidden_effect = {
|
||||||
|
set_technology = {
|
||||||
|
sp_naval_support_ships_pick_a = 1
|
||||||
|
popup = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_support_ships_preference_b_a
|
||||||
|
default = yes
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_support_ships_pick_b
|
||||||
|
hidden_effect = {
|
||||||
|
set_technology = {
|
||||||
|
sp_naval_support_ships_pick_b = 1
|
||||||
|
popup = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_support_ships_preference_c_a
|
||||||
|
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_support_ships_pick_c
|
||||||
|
hidden_effect = {
|
||||||
|
set_technology = {
|
||||||
|
sp_naval_support_ships_pick_c = 1
|
||||||
|
popup = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sp_naval_support_ships_unique_reward_b = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
weight = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
default = yes
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
hidden_effect = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
popup = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
option = {
|
||||||
|
token = sp_naval_support_ships_preference_c_b
|
||||||
|
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
custom_effect_tooltip = tech_effect|sp_naval_repair_ships_pick_c
|
||||||
|
hidden_effect = {
|
||||||
|
set_technology = {
|
||||||
|
sp_naval_repair_ships_pick_c = 1
|
||||||
|
popup = no
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
|
||||||
|
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|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
allowed = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
FROM = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
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}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
ship_hull_escort_carrier
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
limit = {
|
||||||
|
not = {has_dlc = "Man the Guns"}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
escort_carrier
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_navy_xp_3
|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_major_progress_1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
sp_naval_generic_reward_test_failure_2
|
||||||
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|
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|
||||||
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
}
|
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|
|
||||||
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option = {
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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option = {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
option = {
|
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|
token = sp_naval_escort_carrier_preference_c_a
|
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|
iteration_output = {
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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}
|
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|
|
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|
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|
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|
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
weight = {
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
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|
|
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option = {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
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|
token = sp_naval_escort_carrier_preference_b_b
|
||||||
|
default = yes
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
sub_detection = 0.05
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
option = {
|
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|
token = sp_naval_escort_carrier_preference_c_b
|
||||||
|
iteration_output = {
|
||||||
|
country_effects = {
|
||||||
|
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|
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|
name = sp_naval_escort_carrier_eq_bonus_surface_detection
|
||||||
|
bonus = {
|
||||||
|
ship_hull_escort_carrier = {
|
||||||
|
surface_detection = 0.125
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -2805,7 +2805,6 @@ early_ship_hull_carrier = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
enable_equipment_modules = {
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
ship_torpedo_sub_1
|
|
||||||
sub_ship_engine_1
|
sub_ship_engine_1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -2858,7 +2857,6 @@ early_ship_hull_carrier = {
|
|||||||
ship_hull_submarine_2
|
ship_hull_submarine_2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
enable_equipment_modules = {
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
ship_torpedo_sub_2
|
|
||||||
sub_ship_engine_2
|
sub_ship_engine_2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
on_research_complete = {
|
on_research_complete = {
|
||||||
@@ -2917,7 +2915,6 @@ early_ship_hull_carrier = {
|
|||||||
ship_hull_submarine_3
|
ship_hull_submarine_3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
enable_equipment_modules = {
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
ship_torpedo_sub_3
|
|
||||||
sub_ship_engine_3
|
sub_ship_engine_3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -2966,7 +2963,6 @@ early_ship_hull_carrier = {
|
|||||||
ship_hull_submarine_4
|
ship_hull_submarine_4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
enable_equipment_modules = {
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
ship_torpedo_sub_4
|
|
||||||
sub_ship_engine_4
|
sub_ship_engine_4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -3011,7 +3007,6 @@ early_ship_hull_carrier = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
enable_equipment_modules = {
|
enable_equipment_modules = {
|
||||||
sub_ship_engine_5
|
sub_ship_engine_5
|
||||||
ship_torpedo_sub_5
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
path = {
|
path = {
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -4538,7 +4538,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1914
|
start_year = 1914
|
||||||
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|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 5 y = @1924 }
|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -4586,7 +4586,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1940
|
start_year = 1940
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 5 y = @1940 }
|
position = { x = 7 y = @1940 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -4634,7 +4634,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1942
|
start_year = 1942
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 5 y = @1942 }
|
position = { x = 7 y = @1942 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -4686,7 +4686,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1950
|
start_year = 1950
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 5 y = 22 }
|
position = { x = 7 y = 22 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -4724,7 +4724,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1960
|
start_year = 1960
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 5 y = 26 }
|
position = { x = 7 y = 26 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -4756,7 +4756,7 @@ technologies = {
|
|||||||
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|
start_year = 1970
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
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|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
categories = {
|
||||||
@@ -4990,7 +4990,7 @@ technologies = {
|
|||||||
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|
start_year = 1941
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = @1941 }
|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
categories = {
|
||||||
@@ -5025,7 +5025,7 @@ technologies = {
|
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|
start_year = 1943
|
||||||
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|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = @1943 }
|
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|
||||||
}
|
}
|
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|
|
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|
categories = {
|
||||||
@@ -5055,7 +5055,7 @@ technologies = {
|
|||||||
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|
start_year = 1950
|
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|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = 22 }
|
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|
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|
}
|
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|
|
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categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -5085,7 +5085,7 @@ technologies = {
|
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|
start_year = 1960
|
||||||
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|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
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|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -5116,7 +5116,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1970
|
start_year = 1970
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = 30 }
|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -5147,7 +5147,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1980
|
start_year = 1980
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = 34 }
|
position = { x = 5 y = 34 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -5173,7 +5173,7 @@ technologies = {
|
|||||||
start_year = 1990
|
start_year = 1990
|
||||||
folder = {
|
folder = {
|
||||||
name = infantry_folder
|
name = infantry_folder
|
||||||
position = { x = 3 y = 38 }
|
position = { x = 5 y = 38 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -5228,7 +5228,10 @@ technologies = {
|
|||||||
leads_to_tech = mechanised_infantry4
|
leads_to_tech = mechanised_infantry4
|
||||||
research_cost_coeff = 1
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
path = {
|
||||||
|
leads_to_tech = heavy_mechanised_infantry1
|
||||||
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
mechanized = {
|
mechanized = {
|
||||||
soft_attack = 0.15
|
soft_attack = 0.15
|
||||||
hard_attack = 0.15
|
hard_attack = 0.15
|
||||||
@@ -5531,7 +5534,145 @@ technologies = {
|
|||||||
special_project_specialization = { specialization_land }
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
heavy_mechanised_infantry1 = {
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
path = {
|
||||||
|
leads_to_tech = heavy_mechanised_infantry2
|
||||||
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
enable_subunits = {
|
||||||
|
armored_infantry
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
research_cost = 3
|
||||||
|
start_year = 1950
|
||||||
|
folder = {
|
||||||
|
name = infantry_folder
|
||||||
|
position = { x = 3 y = 22 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
motorized_equipment
|
||||||
|
infantry_tech
|
||||||
|
cat_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
factor = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
heavy_mechanised_infantry2 = {
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
path = {
|
||||||
|
leads_to_tech = heavy_mechanised_infantry3
|
||||||
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
research_cost = 3
|
||||||
|
start_year = 1960
|
||||||
|
folder = {
|
||||||
|
name = infantry_folder
|
||||||
|
position = { x = 3 y = 26 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
motorized_equipment
|
||||||
|
infantry_tech
|
||||||
|
cat_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
factor = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
heavy_mechanised_infantry3 = {
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
path = {
|
||||||
|
leads_to_tech = heavy_mechanised_infantry4
|
||||||
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
research_cost = 3
|
||||||
|
start_year = 1970
|
||||||
|
folder = {
|
||||||
|
name = infantry_folder
|
||||||
|
position = { x = 3 y = 30 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
motorized_equipment
|
||||||
|
infantry_tech
|
||||||
|
cat_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
factor = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
heavy_mechanised_infantry4 = {
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
path = {
|
||||||
|
leads_to_tech = heavy_mechanised_infantry5
|
||||||
|
research_cost_coeff = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
research_cost = 3
|
||||||
|
start_year = 1980
|
||||||
|
folder = {
|
||||||
|
name = infantry_folder
|
||||||
|
position = { x = 3 y = 34 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
motorized_equipment
|
||||||
|
infantry_tech
|
||||||
|
cat_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
factor = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
heavy_mechanised_infantry5 = {
|
||||||
|
|
||||||
|
enable_equipments = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
research_cost = 3
|
||||||
|
start_year = 1990
|
||||||
|
folder = {
|
||||||
|
name = infantry_folder
|
||||||
|
position = { x = 3 y = 38 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
motorized_equipment
|
||||||
|
infantry_tech
|
||||||
|
cat_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
special_project_specialization = { specialization_land }
|
||||||
|
|
||||||
|
ai_will_do = {
|
||||||
|
factor = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
######### FROM JAPANESE FOCUS ##########
|
######### FROM JAPANESE FOCUS ##########
|
||||||
bicycle_infantry = {
|
bicycle_infantry = {
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
81
src/common/units/IFV.txt
Executable file
81
src/common/units/IFV.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,81 @@
|
|||||||
|
sub_units = {
|
||||||
|
armored_infantry = {
|
||||||
|
sprite = mechanized
|
||||||
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
|
||||||
|
priority = 610
|
||||||
|
ai_priority = 200
|
||||||
|
active = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
type = {
|
||||||
|
mechanized
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
group = mobile
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
category_front_line
|
||||||
|
category_all_infantry
|
||||||
|
category_army
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
combat_width = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
#Offensive Abilities
|
||||||
|
soft_attack = 0.1
|
||||||
|
hard_attack = 4.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#Size Definitions
|
||||||
|
max_strength = 30
|
||||||
|
max_organisation = 60
|
||||||
|
default_morale = 0.3
|
||||||
|
manpower = 1200
|
||||||
|
|
||||||
|
#Misc Abilities
|
||||||
|
training_time = 120
|
||||||
|
suppression = 2
|
||||||
|
weight = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_consumption = 0.18
|
||||||
|
|
||||||
|
# needed since we give so much bonus to infantry even with no mech equipment
|
||||||
|
essential = {
|
||||||
|
infantry_equipment
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# this is what moves us and sets speed
|
||||||
|
transport = mechanized_equipment
|
||||||
|
|
||||||
|
need = {
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment = 50
|
||||||
|
infantry_equipment = 100
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
forest = {
|
||||||
|
attack = -0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mountain = {
|
||||||
|
attack = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
jungle = {
|
||||||
|
attack = -0.3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
marsh = {
|
||||||
|
attack = -0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
urban = {
|
||||||
|
attack = -0.2
|
||||||
|
defence = -0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
river = {
|
||||||
|
attack = -0.2
|
||||||
|
movement = -0.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
amphibious = {
|
||||||
|
attack = -0.4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#hardness = 0.2 moving these buffs to unit stats
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
175
src/common/units/equipment/IFV.txt
Executable file
175
src/common/units/equipment/IFV.txt
Executable file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
equipments = {
|
||||||
|
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment = {
|
||||||
|
year = 1936
|
||||||
|
|
||||||
|
is_archetype = yes
|
||||||
|
picture = archetype_motorized_equipment
|
||||||
|
is_buildable = no
|
||||||
|
type = {
|
||||||
|
#infantry #Removing inf type
|
||||||
|
mechanized
|
||||||
|
}
|
||||||
|
group_by = archetype
|
||||||
|
|
||||||
|
interface_category = interface_category_land
|
||||||
|
|
||||||
|
upgrades = {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
#Misc Abilities
|
||||||
|
maximum_speed = 16
|
||||||
|
reliability = 0.8
|
||||||
|
hardness = 0.7
|
||||||
|
|
||||||
|
#Defensive Abilities
|
||||||
|
defense = 40
|
||||||
|
breakthrough = 7
|
||||||
|
armor_value = 30
|
||||||
|
soft_attack = 15
|
||||||
|
hard_attack = 6
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
#Space taken in convoy
|
||||||
|
lend_lease_cost = 5
|
||||||
|
|
||||||
|
build_cost_ic = 4
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
steel = 2
|
||||||
|
tungsten = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fuel_consumption = 1.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# ~1950
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_1 = {
|
||||||
|
year = 1950
|
||||||
|
|
||||||
|
archetype = heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
priority = 40
|
||||||
|
visual_level = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
maximum_speed = 19
|
||||||
|
|
||||||
|
defense = 40
|
||||||
|
breakthrough = 7
|
||||||
|
armor_value = 30
|
||||||
|
soft_attack = 15
|
||||||
|
hard_attack = 6
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 15
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# ~1960
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_2 = {
|
||||||
|
year = 1960
|
||||||
|
|
||||||
|
archetype = heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
parent = heavy_mechanized_equipment_1
|
||||||
|
priority = 40
|
||||||
|
visual_level = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
can_convert_from = {
|
||||||
|
mechanized_equipment_4
|
||||||
|
mechanized_equipment_5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
maximum_speed = 20
|
||||||
|
|
||||||
|
defense = 45
|
||||||
|
breakthrough = 8
|
||||||
|
armor_value = 35
|
||||||
|
soft_attack = 20
|
||||||
|
hard_attack = 7
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 28
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_3 = {
|
||||||
|
year = 1970
|
||||||
|
|
||||||
|
archetype = heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
parent = heavy_mechanized_equipment_2
|
||||||
|
priority = 40
|
||||||
|
visual_level = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
can_convert_from = {
|
||||||
|
mechanized_equipment_4
|
||||||
|
mechanized_equipment_5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
maximum_speed = 22
|
||||||
|
|
||||||
|
defense = 48
|
||||||
|
breakthrough = 9
|
||||||
|
armor_value = 37
|
||||||
|
soft_attack = 23
|
||||||
|
hard_attack = 8
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 32
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_4 = {
|
||||||
|
year = 1980
|
||||||
|
|
||||||
|
archetype = heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
parent = heavy_mechanized_equipment_3
|
||||||
|
priority = 40
|
||||||
|
visual_level = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
can_convert_from = {
|
||||||
|
mechanized_equipment_4
|
||||||
|
mechanized_equipment_5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
maximum_speed = 24
|
||||||
|
|
||||||
|
#Defensive Abilities
|
||||||
|
defense = 50
|
||||||
|
breakthrough = 10
|
||||||
|
armor_value = 40
|
||||||
|
soft_attack = 25
|
||||||
|
hard_attack = 9
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 36
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
heavy_mechanized_equipment_5 = {
|
||||||
|
year = 1990
|
||||||
|
|
||||||
|
archetype = heavy_mechanized_equipment
|
||||||
|
parent = heavy_mechanized_equipment_4
|
||||||
|
priority = 40
|
||||||
|
visual_level = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
is_convertable = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
can_convert_from = {
|
||||||
|
mechanized_equipment_4
|
||||||
|
mechanized_equipment_5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
maximum_speed = 26
|
||||||
|
|
||||||
|
#Defensive Abilities
|
||||||
|
defense = 55
|
||||||
|
breakthrough = 12
|
||||||
|
armor_value = 45
|
||||||
|
soft_attack = 30
|
||||||
|
hard_attack = 10
|
||||||
|
hardness = 0.8
|
||||||
|
build_cost_ic = 40
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -4745,11 +4745,11 @@ equipments = {
|
|||||||
module_slots = inherit
|
module_slots = inherit
|
||||||
priority = 5
|
priority = 5
|
||||||
|
|
||||||
air_range = 2000
|
air_range = 1000
|
||||||
maximum_speed = 0
|
maximum_speed = 200
|
||||||
air_agility = 20
|
air_agility = 20
|
||||||
air_defence = 20
|
air_defence = 20
|
||||||
weight = 20
|
weight = 16
|
||||||
naval_strike_attack = 1
|
naval_strike_attack = 1
|
||||||
naval_strike_targetting = 1
|
naval_strike_targetting = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -144,7 +144,7 @@ equipments = {
|
|||||||
|
|
||||||
manpower = 4500
|
manpower = 4500
|
||||||
|
|
||||||
naval_supremacy_factor = 2.4
|
naval_dominance_factor = 300
|
||||||
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
# change this from 1 at your own risk
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
@@ -163,6 +163,7 @@ equipments = {
|
|||||||
default_modules = {
|
default_modules = {
|
||||||
fixed_ship_engine_slot = carrier_ship_engine_2
|
fixed_ship_engine_slot = carrier_ship_engine_2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 300
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_carrier_2 = {
|
ship_hull_carrier_2 = {
|
||||||
@@ -225,6 +226,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5000
|
manpower = 5000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 300
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_carrier_3 = {
|
ship_hull_carrier_3 = {
|
||||||
@@ -296,6 +298,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 350
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#MODERN CARRIER
|
#MODERN CARRIER
|
||||||
@@ -375,6 +378,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 3
|
chromium = 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 6500
|
manpower = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
# TODO MANU HABAKKUK
|
# TODO MANU HABAKKUK
|
||||||
@@ -457,6 +461,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 6000
|
manpower = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 350
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_conversion_bb = {
|
ship_hull_carrier_conversion_bb = {
|
||||||
abbreviation = "had"
|
abbreviation = "had"
|
||||||
@@ -503,6 +508,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5000
|
manpower = 5000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 250
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_carrier_conversion_ca = {
|
ship_hull_carrier_conversion_ca = {
|
||||||
@@ -544,6 +550,82 @@ equipments = {
|
|||||||
steel = 3
|
steel = 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 1000
|
manpower = 1000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ESCORT CARRIER
|
||||||
|
ship_hull_escort_carrier = {
|
||||||
|
abbreviation = "hacve"
|
||||||
|
year = 1936
|
||||||
|
visual_level = 1
|
||||||
|
archetype = ship_hull_carrier
|
||||||
|
priority = 1000
|
||||||
|
module_slots = {
|
||||||
|
fixed_ship_deck_slot_1 = {
|
||||||
|
required = yes
|
||||||
|
allowed_module_categories = { ship_escort_deck_space }
|
||||||
|
gfx = ship_deck_space_slot
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fixed_ship_deck_slot_2 = {
|
||||||
|
required = no
|
||||||
|
allowed_module_categories = { ship_escort_deck_space ship_carrier_armor}
|
||||||
|
gfx = ship_deck_space_slot
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fixed_ship_anti_air_slot = inherit
|
||||||
|
fixed_ship_radar_slot = inherit
|
||||||
|
fixed_ship_engine_slot = inherit
|
||||||
|
fixed_ship_secondaries_slot = inherit
|
||||||
|
fixed_ship_armor_slot = inherit
|
||||||
|
front_1_custom_slot = {
|
||||||
|
required = no
|
||||||
|
allowed_module_categories = {
|
||||||
|
ship_anti_air
|
||||||
|
ship_escort_deck_space
|
||||||
|
ship_carrier_armor
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mid_1_custom_slot = {
|
||||||
|
required = no
|
||||||
|
allowed_module_categories = {
|
||||||
|
ship_secondaries
|
||||||
|
ship_dp_secondaries
|
||||||
|
ship_escort_deck_space
|
||||||
|
ship_carrier_armor
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default_modules = {
|
||||||
|
front_1_custom_slot = empty
|
||||||
|
mid_1_custom_slot = empty
|
||||||
|
mid_2_custom_slot = empty
|
||||||
|
}
|
||||||
|
surface_detection = 26
|
||||||
|
sub_detection = 5
|
||||||
|
surface_visibility = 30
|
||||||
|
naval_speed = 22
|
||||||
|
reliability = 0.70
|
||||||
|
|
||||||
|
naval_range = 3000
|
||||||
|
|
||||||
|
max_strength = 175
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
fuel_consumption = 87
|
||||||
|
|
||||||
|
# (Describes combat behaviour - hidden stat)
|
||||||
|
offensive_weapons = no
|
||||||
|
|
||||||
|
build_cost_ic = 1500
|
||||||
|
resources = {
|
||||||
|
steel = 2
|
||||||
|
chromium = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
manpower = 2500
|
||||||
|
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 175
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_5 = {
|
ship_hull_carrier_5 = {
|
||||||
year = 1950
|
year = 1950
|
||||||
@@ -630,6 +712,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 450
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_carrier_6 = {
|
ship_hull_carrier_6 = {
|
||||||
@@ -732,6 +815,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 450
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_7 = {
|
ship_hull_carrier_7 = {
|
||||||
year = 1960
|
year = 1960
|
||||||
@@ -833,6 +917,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 500
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_8 = {
|
ship_hull_carrier_8 = {
|
||||||
year = 1970
|
year = 1970
|
||||||
@@ -927,6 +1012,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 500
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_9 = {
|
ship_hull_carrier_9 = {
|
||||||
year = 1980
|
year = 1980
|
||||||
@@ -1021,6 +1107,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 550
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_carrier_10 = {
|
ship_hull_carrier_10 = {
|
||||||
year = 1990
|
year = 1990
|
||||||
@@ -1115,6 +1202,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 550
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_bc_carrier = {
|
ship_hull_bc_carrier = {
|
||||||
year = 1922
|
year = 1922
|
||||||
@@ -1224,6 +1312,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 4500
|
manpower = 4500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 250
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_bc_carrier_1 = {
|
ship_hull_bc_carrier_1 = {
|
||||||
year = 1960
|
year = 1960
|
||||||
@@ -1233,6 +1322,7 @@ equipments = {
|
|||||||
priority = 1000
|
priority = 1000
|
||||||
|
|
||||||
module_slots = inherit
|
module_slots = inherit
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 250
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_bc_carrier_2 = {
|
ship_hull_bc_carrier_2 = {
|
||||||
year = 1970
|
year = 1970
|
||||||
@@ -1323,6 +1413,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 250
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_bc_carrier_3 = {
|
ship_hull_bc_carrier_3 = {
|
||||||
year = 1980
|
year = 1980
|
||||||
@@ -1412,6 +1503,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 2
|
chromium = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 5500
|
manpower = 5500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 250
|
||||||
}
|
}
|
||||||
###Prescripted designs for people without MtG
|
###Prescripted designs for people without MtG
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -124,6 +124,10 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 600
|
manpower = 600
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 100
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_1 = {
|
ship_hull_cruiser_1 = {
|
||||||
@@ -134,6 +138,7 @@ equipments = {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
module_slots = inherit
|
module_slots = inherit
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_2 = {
|
ship_hull_cruiser_2 = {
|
||||||
@@ -204,6 +209,7 @@ equipments = {
|
|||||||
default_modules = {
|
default_modules = {
|
||||||
front_1_custom_slot = empty
|
front_1_custom_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 115
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_3 = {
|
ship_hull_cruiser_3 = {
|
||||||
@@ -288,6 +294,7 @@ equipments = {
|
|||||||
rear_1_custom_slot = empty
|
rear_1_custom_slot = empty
|
||||||
rear_2_custom_slot = empty
|
rear_2_custom_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 130
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_4 = {
|
ship_hull_cruiser_4 = {
|
||||||
@@ -360,6 +367,7 @@ equipments = {
|
|||||||
rear_1_custom_slot = empty
|
rear_1_custom_slot = empty
|
||||||
rear_2_custom_slot = empty
|
rear_2_custom_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 150
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
light_cruiser_1 = {
|
light_cruiser_1 = {
|
||||||
@@ -1038,6 +1046,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 960
|
manpower = 960
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 120
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_cruiser_panzerschiff = {
|
ship_hull_cruiser_panzerschiff = {
|
||||||
year = 1929
|
year = 1929
|
||||||
@@ -1097,6 +1106,7 @@ equipments = {
|
|||||||
fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries_1
|
fixed_ship_secondaries_slot = ship_secondaries_1
|
||||||
rear_1_custom_slot = ship_torpedo
|
rear_1_custom_slot = ship_torpedo
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 130
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_cruiser_coastal_defense_ship = {
|
ship_hull_cruiser_coastal_defense_ship = {
|
||||||
year = 1929
|
year = 1929
|
||||||
@@ -1161,6 +1171,7 @@ equipments = {
|
|||||||
fixed_ship_battery_slot = empty
|
fixed_ship_battery_slot = empty
|
||||||
fixed_ship_secondaries_slot = empty
|
fixed_ship_secondaries_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_5 = {
|
ship_hull_cruiser_5 = {
|
||||||
@@ -1230,6 +1241,7 @@ equipments = {
|
|||||||
rear_1_custom_slot = empty
|
rear_1_custom_slot = empty
|
||||||
rear_2_custom_slot = empty
|
rear_2_custom_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 145
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_6 = {
|
ship_hull_cruiser_6 = {
|
||||||
@@ -1306,6 +1318,7 @@ equipments = {
|
|||||||
rear_1_custom_slot = empty
|
rear_1_custom_slot = empty
|
||||||
rear_2_custom_slot = empty
|
rear_2_custom_slot = empty
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 160
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_7 = {
|
ship_hull_cruiser_7 = {
|
||||||
@@ -1391,6 +1404,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 175
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_8 = {
|
ship_hull_cruiser_8 = {
|
||||||
@@ -1476,6 +1490,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 190
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_9 = {
|
ship_hull_cruiser_9 = {
|
||||||
@@ -1561,6 +1576,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 205
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_cruiser_10 = {
|
ship_hull_cruiser_10 = {
|
||||||
@@ -1646,5 +1662,6 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 220
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -125,6 +125,10 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 4000
|
manpower = 4000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 300
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
}
|
}
|
||||||
###Special snowflake hull
|
###Special snowflake hull
|
||||||
|
|
||||||
@@ -276,6 +280,7 @@ equipments = {
|
|||||||
fuel_consumption = 67
|
fuel_consumption = 67
|
||||||
|
|
||||||
build_cost_ic = 3300
|
build_cost_ic = 3300
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 300
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_heavy_2 = {
|
ship_hull_heavy_2 = {
|
||||||
@@ -340,6 +345,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 5200
|
manpower = 5200
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 350
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_heavy_3 = {
|
ship_hull_heavy_3 = {
|
||||||
@@ -405,6 +411,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 6000
|
manpower = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 375
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_heavy_4 = {
|
ship_hull_heavy_4 = {
|
||||||
@@ -471,6 +478,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 6000
|
manpower = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_super_heavy_1 = {
|
ship_hull_super_heavy_1 = {
|
||||||
@@ -567,6 +575,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 9000
|
manpower = 9000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 400
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
battleship_1 = {
|
battleship_1 = {
|
||||||
@@ -1282,6 +1291,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 6000
|
manpower = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 450
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_heavy_6 = {
|
ship_hull_heavy_6 = {
|
||||||
@@ -1359,6 +1369,7 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 6000
|
manpower = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 500
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -111,6 +111,10 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 250
|
manpower = 250
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 20
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_1 = {
|
ship_hull_light_1 = {
|
||||||
@@ -122,6 +126,7 @@ equipments = {
|
|||||||
#alias = destroyer_1
|
#alias = destroyer_1
|
||||||
|
|
||||||
module_slots = inherit
|
module_slots = inherit
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 24
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_2 = {
|
ship_hull_light_2 = {
|
||||||
@@ -171,6 +176,7 @@ equipments = {
|
|||||||
steel = 2
|
steel = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 325
|
manpower = 325
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 30
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_3 = {
|
ship_hull_light_3 = {
|
||||||
@@ -247,6 +253,7 @@ equipments = {
|
|||||||
max_strength = 50
|
max_strength = 50
|
||||||
build_cost_ic = 550
|
build_cost_ic = 550
|
||||||
manpower = 400
|
manpower = 400
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 36
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_4 = {
|
ship_hull_light_4 = {
|
||||||
@@ -316,6 +323,7 @@ equipments = {
|
|||||||
steel = 2
|
steel = 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 40
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_light_5 = {
|
ship_hull_light_5 = {
|
||||||
year = 1950
|
year = 1950
|
||||||
@@ -384,6 +392,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 50
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_6 = {
|
ship_hull_light_6 = {
|
||||||
@@ -452,6 +461,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 60
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_light_7 = {
|
ship_hull_light_7 = {
|
||||||
@@ -520,6 +530,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 70
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_light_8 = {
|
ship_hull_light_8 = {
|
||||||
year = 1970
|
year = 1970
|
||||||
@@ -588,6 +599,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 80
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_light_9 = {
|
ship_hull_light_9 = {
|
||||||
year = 1980
|
year = 1980
|
||||||
@@ -657,6 +669,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 90
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ship_hull_light_10 = {
|
ship_hull_light_10 = {
|
||||||
year = 1990
|
year = 1990
|
||||||
@@ -726,6 +739,7 @@ equipments = {
|
|||||||
chromium = 1
|
chromium = 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
manpower = 500
|
manpower = 500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
destroyer_1 = {
|
destroyer_1 = {
|
||||||
year = 1922
|
year = 1922
|
||||||
|
|||||||
@@ -82,6 +82,10 @@ equipments = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 200
|
manpower = 200
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 9
|
||||||
|
naval_weather_penalty_factor = 1 #this value gets -1 before its used so 1.5 will increase the effects of weather penalties by 0.5. this is base value is required for MIO stat modifiers
|
||||||
|
#MIO stat modifers will factory by the unmodified stat value so here a 0.5 mio stat modifier would make this ships naval_weather_penalty_factor stat 1.5.
|
||||||
|
# change this from 1 at your own risk
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_submarine_1 = {
|
ship_hull_submarine_1 = {
|
||||||
@@ -91,6 +95,7 @@ equipments = {
|
|||||||
priority = 2500
|
priority = 2500
|
||||||
|
|
||||||
module_slots = inherit
|
module_slots = inherit
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 9
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ship_hull_submarine_2 = {
|
ship_hull_submarine_2 = {
|
||||||
@@ -119,7 +124,7 @@ equipments = {
|
|||||||
sub_visibility = 20
|
sub_visibility = 20
|
||||||
naval_speed = 14
|
naval_speed = 14
|
||||||
reliability = 0.70
|
reliability = 0.70
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 11
|
||||||
naval_range = 4000
|
naval_range = 4000
|
||||||
reliability = 0.70
|
reliability = 0.70
|
||||||
max_strength = 20
|
max_strength = 20
|
||||||
@@ -173,7 +178,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.75
|
reliability = 0.75
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 5000
|
naval_range = 5000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 13
|
||||||
max_strength = 30
|
max_strength = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -223,7 +228,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.80
|
reliability = 0.80
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6000
|
naval_range = 6000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 15
|
||||||
max_strength = 35
|
max_strength = 35
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -286,7 +291,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.75
|
reliability = 0.75
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 5000
|
naval_range = 5000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 10
|
||||||
max_strength = 30
|
max_strength = 30
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -346,7 +351,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.75
|
reliability = 0.75
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 12
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -389,6 +394,7 @@ equipments = {
|
|||||||
max_strength = 5
|
max_strength = 5
|
||||||
|
|
||||||
manpower = 100
|
manpower = 100
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
build_cost_ic = 150
|
build_cost_ic = 150
|
||||||
@@ -456,7 +462,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.75
|
reliability = 0.75
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 10000
|
naval_range = 10000
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 14
|
||||||
manpower = 400
|
manpower = 400
|
||||||
max_strength = 50
|
max_strength = 50
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1246,7 +1252,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 0.80
|
reliability = 0.80
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6250
|
naval_range = 6250
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 14
|
||||||
max_strength = 35
|
max_strength = 35
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1304,7 +1310,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 1.10
|
reliability = 1.10
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 14
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1361,7 +1367,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 1.15
|
reliability = 1.15
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 16
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1418,7 +1424,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 1.22
|
reliability = 1.22
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 17
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1475,7 +1481,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 1.26
|
reliability = 1.26
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 20
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1532,7 +1538,7 @@ equipments = {
|
|||||||
reliability = 1.26
|
reliability = 1.26
|
||||||
|
|
||||||
naval_range = 6500
|
naval_range = 6500
|
||||||
|
naval_dominance_factor = 20
|
||||||
max_strength = 40
|
max_strength = 40
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
sub_units = {
|
sub_units = {
|
||||||
|
|
||||||
infantry = {
|
infantry = {
|
||||||
|
abbreviation = "INF"
|
||||||
sprite = infantry
|
sprite = infantry
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
|
||||||
@@ -16,6 +17,9 @@ sub_units = {
|
|||||||
infantry
|
infantry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#can_exfiltrate_from_coast = yes #Can this subunit board convoys from a non-port location.
|
||||||
|
#Intended for use with special forces marine templates; all non-support subunits in the division must have this flag set to yes
|
||||||
|
|
||||||
group = infantry
|
group = infantry
|
||||||
|
|
||||||
categories = {
|
categories = {
|
||||||
@@ -23,6 +27,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_light_infantry
|
category_light_infantry
|
||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
|
category_infantry_and_bicycle
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -38,7 +43,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
suppression = 1.5
|
suppression = 1.5
|
||||||
weight = 0.5
|
weight = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
supply_consumption = 0.07
|
supply_consumption = 0.06
|
||||||
|
|
||||||
need = {
|
need = {
|
||||||
infantry_equipment = 100
|
infantry_equipment = 100
|
||||||
@@ -46,6 +51,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bicycle_battalion = {
|
bicycle_battalion = {
|
||||||
|
abbreviation = "BIC"
|
||||||
sprite = bicycle
|
sprite = bicycle
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
|
||||||
@@ -64,6 +70,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_light_infantry
|
category_light_infantry
|
||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
|
category_infantry_and_bicycle
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -80,7 +87,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
suppression = 2
|
suppression = 2
|
||||||
weight = 0.5
|
weight = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
supply_consumption = 0.07
|
supply_consumption = 0.06
|
||||||
|
|
||||||
need = {
|
need = {
|
||||||
infantry_equipment = 100
|
infantry_equipment = 100
|
||||||
@@ -90,6 +97,9 @@ sub_units = {
|
|||||||
forest = {
|
forest = {
|
||||||
movement = 0.00
|
movement = 0.00
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
jungle = {
|
||||||
|
movement = 0.00
|
||||||
|
}
|
||||||
hills = {
|
hills = {
|
||||||
movement = 0.1
|
movement = 0.1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -193,6 +203,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
category_special_forces
|
category_special_forces
|
||||||
category_marines
|
category_marines
|
||||||
|
category_special_forces_leg_infantry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -250,6 +261,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
category_special_forces
|
category_special_forces
|
||||||
category_marines
|
category_marines
|
||||||
|
category_special_forces_leg_infantry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -283,6 +295,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mountaineers = {
|
mountaineers = {
|
||||||
|
abbreviation = "MTN"
|
||||||
sprite = infantry
|
sprite = infantry
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
special_forces = yes
|
special_forces = yes
|
||||||
@@ -304,6 +317,8 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
category_special_forces
|
category_special_forces
|
||||||
|
category_mountaineers
|
||||||
|
category_special_forces_leg_infantry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -319,7 +334,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
suppression = 1
|
suppression = 1
|
||||||
weight = 0.5
|
weight = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
supply_consumption = 0.07
|
supply_consumption = 0.05
|
||||||
breakthrough = 0.3
|
breakthrough = 0.3
|
||||||
|
|
||||||
need = {
|
need = {
|
||||||
@@ -338,6 +353,64 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ranger_battalion = {
|
||||||
|
abbreviation = "RANBAT"
|
||||||
|
sprite = infantry
|
||||||
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
special_forces = yes
|
||||||
|
rangers = yes
|
||||||
|
|
||||||
|
priority = 601
|
||||||
|
ai_priority = 200
|
||||||
|
active = no
|
||||||
|
|
||||||
|
type = {
|
||||||
|
infantry
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
group = infantry
|
||||||
|
|
||||||
|
categories = {
|
||||||
|
category_front_line
|
||||||
|
category_light_infantry
|
||||||
|
category_all_infantry
|
||||||
|
category_army
|
||||||
|
category_special_forces
|
||||||
|
category_rangers
|
||||||
|
category_special_forces_leg_infantry
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
combat_width = 2
|
||||||
|
|
||||||
|
#Size Definitions
|
||||||
|
max_strength = 20
|
||||||
|
max_organisation = 70
|
||||||
|
default_morale = 0.4
|
||||||
|
manpower = 1000
|
||||||
|
|
||||||
|
#Misc Abilities
|
||||||
|
training_time = 120
|
||||||
|
suppression = 1
|
||||||
|
weight = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
supply_consumption = 0.05
|
||||||
|
breakthrough = 0.3
|
||||||
|
|
||||||
|
need = {
|
||||||
|
infantry_equipment = 140
|
||||||
|
}
|
||||||
|
forest = {
|
||||||
|
attack = 0.1
|
||||||
|
defence = 0.1
|
||||||
|
movement = 0.15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
jungle = {
|
||||||
|
attack = 0.2
|
||||||
|
defence = 0.1
|
||||||
|
movement = 0.15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
deserti = {
|
deserti = {
|
||||||
sprite = infantry
|
sprite = infantry
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
@@ -444,6 +517,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
paratrooper = {
|
paratrooper = {
|
||||||
|
abbreviation = "PAR"
|
||||||
sprite = infantry
|
sprite = infantry
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
special_forces = yes
|
special_forces = yes
|
||||||
@@ -464,6 +538,8 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
category_special_forces
|
category_special_forces
|
||||||
|
category_paratroopers
|
||||||
|
category_special_forces_leg_infantry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -478,7 +554,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
training_time = 150
|
training_time = 150
|
||||||
suppression = 1
|
suppression = 1
|
||||||
weight = 0.5
|
weight = 0.5
|
||||||
supply_consumption = 0.06
|
supply_consumption = 0.05
|
||||||
|
|
||||||
can_be_parachuted = yes
|
can_be_parachuted = yes
|
||||||
|
|
||||||
@@ -552,6 +628,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
motorized = {
|
motorized = {
|
||||||
|
abbreviation = "MOT"
|
||||||
sprite = motorized
|
sprite = motorized
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
|
||||||
@@ -569,6 +646,8 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_front_line
|
category_front_line
|
||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
|
category_vehicle_infantry
|
||||||
|
category_mobile_and_mobile_combat_sup
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -583,14 +662,14 @@ sub_units = {
|
|||||||
training_time = 90
|
training_time = 90
|
||||||
suppression = 2.2
|
suppression = 2.2
|
||||||
weight = 0.75
|
weight = 0.75
|
||||||
supply_consumption = 0.11
|
supply_consumption = 0.065
|
||||||
|
|
||||||
# this is what moves us and sets speed
|
# this is what moves us and sets speed
|
||||||
transport = motorized_equipment
|
transport = motorized_equipment
|
||||||
|
|
||||||
need = {
|
need = {
|
||||||
infantry_equipment = 100
|
infantry_equipment = 100
|
||||||
motorized_equipment = 50
|
motorized_equipment = 35
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
forest = {
|
forest = {
|
||||||
@@ -621,6 +700,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mechanized = {
|
mechanized = {
|
||||||
|
abbreviation = "MEC"
|
||||||
sprite = mechanized
|
sprite = mechanized
|
||||||
map_icon_category = infantry
|
map_icon_category = infantry
|
||||||
|
|
||||||
@@ -638,6 +718,8 @@ sub_units = {
|
|||||||
category_front_line
|
category_front_line
|
||||||
category_all_infantry
|
category_all_infantry
|
||||||
category_army
|
category_army
|
||||||
|
category_vehicle_infantry
|
||||||
|
category_mobile_and_mobile_combat_sup
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
combat_width = 2
|
combat_width = 2
|
||||||
@@ -657,7 +739,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
suppression = 2
|
suppression = 2
|
||||||
weight = 1
|
weight = 1
|
||||||
|
|
||||||
supply_consumption = 0.18
|
supply_consumption = 0.14
|
||||||
|
|
||||||
# needed since we give so much bonus to infantry even with no mech equipment
|
# needed since we give so much bonus to infantry even with no mech equipment
|
||||||
essential = {
|
essential = {
|
||||||
@@ -669,7 +751,7 @@ sub_units = {
|
|||||||
transport = mechanized_equipment
|
transport = mechanized_equipment
|
||||||
|
|
||||||
need = {
|
need = {
|
||||||
mechanized_equipment = 50
|
mechanized_equipment = 40
|
||||||
infantry_equipment = 100
|
infantry_equipment = 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,5 +5,5 @@ tags={
|
|||||||
"Technologies"
|
"Technologies"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
name="UTTNH_2.0"
|
name="UTTNH_2.0"
|
||||||
supported_version="1.15.4"
|
supported_version="1.17.2.0"
|
||||||
remote_file_id="3413890094"
|
remote_file_id="3413890094"
|
||||||
BIN
src/gfx/interface/counters/divisions_large/Inf_arm.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/counters/divisions_large/Inf_arm.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_arm_inf_bat_icon.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_arm_inf_bat_icon.dds
Executable file
Binary file not shown.
@@ -1415,6 +1415,13 @@ GER = {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
modern_tank_chassis = {
|
||||||
|
pool = {
|
||||||
|
icons = {
|
||||||
|
"gfx/interface/technologies/GER/m0.dds"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
modern_tank_chassis_1 = {
|
modern_tank_chassis_1 = {
|
||||||
pool = {
|
pool = {
|
||||||
|
|||||||
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV3.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV3.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV4.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV4.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV5.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/IFV5.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/MECH4.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ENG/LAND/MECH4.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV2.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV2.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV3.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV3.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV5.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/LAND/IFV5.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH6.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH6.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH7.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH7.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH8.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/FRA/MECH8.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV1.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV1.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV2.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV2.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV3.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV3.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV4.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV4.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV5.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/LAND/IFV5.dds
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/m0.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/GER/m0.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/IFV3.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/IFV3.dds
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Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/IFV5.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/IFV5.dds
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/MECH4.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/ITA/LAND/MECH4.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/JAP/LAND/IFV4.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/JAP/LAND/IFV4.dds
Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/PHI/LAND/IFV3.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/PHI/LAND/IFV3.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/PHI/LAND/TRUCK3.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/SOV/LAND/IFV1.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/SOV/LAND/IFV2.dds
Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/SOV/LAND/IFV2.dds
Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/SOV/LAND/IFV4.dds
Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
src/gfx/interface/technologies/SOV/LAND/IFV5.dds
Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/USA/LAND/IFV5.dds
Executable file
Binary file not shown.
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Executable file
BIN
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Binary file not shown.
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Executable file
BIN
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Binary file not shown.
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Executable file
BIN
src/gfx/interface/technologies/USA/LAND/MECH8.dds
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Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
BIN
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Executable file
BIN
src/gfx/loadingscreens/load_ncns_jap.dds
Executable file
Binary file not shown.
@@ -15,7 +15,7 @@ spriteTypes = {
|
|||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_air_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_antiair_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_air_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_antiair_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_tank_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_antitank_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_tank_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_antitank_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_rocket_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_rocket_brigade_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/unit_mechanized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2 }
|
||||||
|
spriteType = { name = "GFX_unit_armored_infantry_icon_medium" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_large/Inf_arm.dds" noOfFrames = 2 }
|
||||||
####################################################
|
####################################################
|
||||||
### Small images for DIVISIONS (On-map-counters) ###
|
### Small images for DIVISIONS (On-map-counters) ###
|
||||||
|
|
||||||
@@ -27,6 +27,7 @@ spriteTypes = {
|
|||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_air_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_air_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_tank_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_anti_tank_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
||||||
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_rocket_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
spriteType = { name = "GFX_unit_mechanized_rocket_brigade_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_motorized_rocket_brigade_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
||||||
|
spriteType = { name = "GFX_unit_armored_infantry_white" textureFile = "gfx/interface/counters/divisions_small/onmap_unit_arm_inf_bat_icon.dds" noOfFrames = 2}
|
||||||
|
|
||||||
#################################
|
#################################
|
||||||
### On-map-counters for SHIPS ###
|
### On-map-counters for SHIPS ###
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||||||
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|||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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